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江湖悠悠人物與武器屬性用處 屬性攻略

時間:2019-11-15 16:05:04  來源:  作者:北溪

在江湖悠悠中,武器和武功的選擇對于玩家十分重要,那么游戲中武器的基本屬性有哪些,有什么效果,人物的屬性如何呢,下面一起來看看吧。

武器基本屬性

首先是武器的基本屬性一共有四種,再加上一個特性的加成

鋒度—重量—韌度—硬度,以及一個天生的特性加成。

鋒度:它與攻擊力成正比。鋒度越高,攻擊越高

重量:與攻擊速度成反比。重量越高,攻擊間隔越慢

韌度:也就是說你的武器越堅韌,那么你的武器就可以打斷對面的武器

硬度:你的武器越堅硬。那么你就越容易把對面的武器給磕飛

如下圖

人物屬性

人物屬性也有四種。分別是:武力—身法—根骨—洞察

武力:與攻擊力成正比,武力越高,人物外功與內(nèi)功越高。

身法:與人物閃避值,攻擊速度成正比!身法越高,人物就會閃避(miss)和攻速(平A)會越高。

根骨:與人物的外功防御與內(nèi)功防御成正比。根骨越高防御越高。

洞察:與人物的格擋率成正比。洞察越高格擋幾率越高。

如下圖

那么當(dāng)我們把人物的四個基本屬性與武器的四個基本屬性一一列出來。大家就會發(fā)現(xiàn)

鋒度=攻擊力=武力

身法=攻擊速度=重量

跟骨和洞察。韌度與硬度。這四個屬性之間四種也存在因果關(guān)系

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