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江湖悠悠新手如何選擇武功和武器 新手武功和武器

時(shí)間:2019-11-15 16:35:44  來源:  作者:

江湖悠悠中有著許多的武器和武功絕學(xué),那么新手應(yīng)該如何選擇適合自己的武功和武器,如何選擇可以使武功、武器不沖突?這些你都知道嗎?小編簡(jiǎn)單的總結(jié)了一下!接下來就讓小編為大家講解一下。

我們先說說武器的基本屬性。因?yàn)橛螒蚶锏拿恳环N武器,由于他們的基礎(chǔ)屬性的不同,所以導(dǎo)致他們的玩法也不同。

首先是武器的基本屬性一共有四種,再加上一個(gè)特性的加成。他們分別是

鋒度-重量-韌度-硬度,以及一個(gè)天生的特性加成。

鋒度!它與攻擊力成正比。鋒度越高,攻擊越高。

重量!與攻擊速度成反比。重量越高,攻擊間隔越慢。

韌度!也就是說你的武器越堅(jiān)韌,那么你的武器就可以打斷對(duì)面的武器。

硬度!你的武器越堅(jiān)硬。那么你就越容易把對(duì)面的武器給磕飛。

下面是人物屬性。人物屬性也有四種。分別是:武力-身法-根骨-洞察

武力!與攻擊力成正比,武力越高,人物外功與內(nèi)功越高。

身法!與人物閃避值,攻擊速度成正比!身法越高,人物就會(huì)閃避(miss)和攻速(平A)會(huì)越高。

根骨!與人物的外功防御與內(nèi)功防御成正比。根骨越高防御越高。

洞察!與人物的格擋率成正比。洞察越高格擋幾率越高。

那么當(dāng)我們把人物的四個(gè)基本屬性與武器的四個(gè)基本屬性一一列出來。大家就會(huì)發(fā)現(xiàn)

鋒度=攻擊力=武力

身法=攻擊速度=重量

跟骨和洞察。韌度與硬度。這四個(gè)屬性之間四種也存在因果關(guān)系

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