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陰陽師百聞牌兵俑介紹 陰陽師百聞牌兵俑玩法

時間:2019-12-02 13:06:43  來源:  作者:
最近陰陽師百聞牌馬上就要開啟了,很多小伙伴相信都是已經(jīng)摩拳擦掌躍躍欲試了,不過雖然大家玩過陰陽師但是對百聞牌有的地方還是不清楚比如式神,小編在這里給大家介紹一下百聞牌兵俑,快來看看吧。

百聞牌肉盾兵俑介紹:

兵俑是所有肉盾中最肉的一個,也是最需要占據(jù)戰(zhàn)斗區(qū)的一個,一般出現(xiàn)在中慢速套牌之中。在覺醒·兵俑改動之后,兵俑的強度上升了一個檔次。盡管如此,目前在環(huán)境中除了毒盾之外,對于兵俑的開發(fā)還不是很足,沒有穩(wěn)定的成型卡組。這跟兵俑本身節(jié)奏較慢,有核心的需求又沒有達(dá)到核心的強度和穩(wěn)定性有關(guān)。

塵刀:3.5/5

在覺醒牌降為二勾玉牌之后,兵俑的護甲積攢能力變得更強,塵刀這張牌的強度也相應(yīng)提升。在后期這張牌有能力提供高額的斬殺,而前期面對快攻也是一張不錯的解牌。

古塵之盾:2.5/5

與塵刀相反,同樣是由于覺醒·兵俑的降費,這張牌的價值有所下降。而且這張牌需要把兵俑放到戰(zhàn)斗區(qū)才能生效,還要留一點法力值,這往往就相當(dāng)于一個空過的回合,有點太過拖節(jié)奏了。不過配合塵刀或者其它加甲的牌,也可以瞬間打出高傷害。

不動如山:2/5

相比于必須分段傷害才能搞定,而且還上來就有4攻的森羅之陣,不動如山的競爭力并不明顯。其攻擊力增長需要一定的回合數(shù),血量的提升也并沒有起到更好的保護或者生存作用。

沖撞:3.5/5

由于塵刀的地位上升,沖撞的重要性就顯得稍弱了一些,但這不妨礙它仍然是一張出色的牌。在中期它可以配合森羅之陣解決對手戰(zhàn)斗區(qū)大多數(shù)的式神,而如果能在手中順利攢下好些回合,則同樣可以提供很強的交換或者斬殺能力。

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森羅之陣:4.5/5

需要分段傷害來解的牌都是很強的牌,森羅之陣也是如此,更何況它還可以每回合刷新自己的護甲,讓對手必須一次將其擊殺,而難以分回合解決。目前在中期并沒有太多手段可以很好地應(yīng)對森羅之陣,這使得它成為了一張十分強力的牌。

覺醒·兵俑:4/5

在覺醒·兵俑降低為二勾玉牌之后,兵俑這個式神迎來了質(zhì)的變化。首先這直接導(dǎo)致了兵俑開始疊甲的回合數(shù)早了最多四個回合,大大提升了兵俑的節(jié)奏。然后中期覺醒加森羅之陣,帶來的便是一個5/7外加5甲起步,每回合+2甲,有甲的時候不掉血的巨墻,真的可以稱得上是一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開。更難能可貴的是,大多數(shù)覺醒牌由于第二張就是個只加身材的白板,一般只選擇帶一張,而這張牌有著兵俑所需的加護甲能力,基本身材不差,第二張的效果完全可以接受,因此是可以攜帶兩張,以提高上手率的。

古塵之壁:3/5

在有了二勾玉的覺醒之后,兵俑得以在進(jìn)入三勾玉期的時候擁有更多的護甲,也就使得古塵之壁這張牌的強度得以提升。在進(jìn)場時它往往可以給其他式神提高大量血量,保證他們的生存和戰(zhàn)斗力,但與之相對的,則是犧牲了森羅之陣的生存能力。并且在沒有覺醒的情況下,這張牌的能力就十分有限了。

塵縛之陣:2.5/5

盡管其效果非??犰牛酥劣诘谝谎劭瓷先ビ悬c讓人迷惑),但其針對效果最明顯的戰(zhàn)斗類套牌往往都是快速或者節(jié)奏中速套牌。對付這樣的套牌,森羅之陣的效果往往就已經(jīng)足夠,而且三勾玉的卡手牌也會增大牌組面對需要緊跟節(jié)奏的快攻套牌時的不穩(wěn)定性。

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