《主宰無雙》測評報(bào)告
時(shí)間:2017-08-09 16:46:31 來源:廠商提供 作者:廠商開啟全新戰(zhàn)斗歷程!《主宰無雙》游戲體驗(yàn)評測
由上海刃游網(wǎng)絡(luò)研發(fā)的RPG手游《主宰無雙》集合了多人物策略性操作戰(zhàn)斗、人氣角色收集、角色養(yǎng)成概念的團(tuán)隊(duì)操作等多種玩法,可玩性和趣味性都得到了充分體現(xiàn)。玩家除了可以體驗(yàn)到超刺激的戰(zhàn)斗操作之外還能感受到真正地史詩級巨獸Boss戰(zhàn)。接下來小編就來跟大家分享一下自己的游戲體驗(yàn)~
操作:走位、微操秀不停
《主宰無雙》雖然沿用了RPG中常見的虛擬搖桿加按鍵的操作模式,但在細(xì)節(jié)處卻有許多創(chuàng)新因素。玩家在戰(zhàn)斗中最多可上陣四位英雄并可以通過左側(cè)的頭像實(shí)現(xiàn)一一對應(yīng)操作,實(shí)現(xiàn)真實(shí)的對戰(zhàn)場面,不存在系統(tǒng)控制的局限。
但是這樣的戰(zhàn)斗模式對玩家的操作水平也是一種考驗(yàn),畢竟一人操作多位角色還是有一定難度的。當(dāng)然,手癌黨們有“自動(dòng)戰(zhàn)斗”這個(gè)buff加成,旁觀戰(zhàn)斗看看那些炫酷的場景也不失為一種 。
游戲優(yōu)點(diǎn):
1.玩法上還是沿承了RPG游戲該有的特色,玩過此類型游戲的玩家很容易上手。
2.操作系統(tǒng)可玩性較強(qiáng),讓玩家的操作水平得以體現(xiàn)。
3.特色巨獸Boss戰(zhàn),很有挑戰(zhàn)性,畫面、戰(zhàn)斗都超級帶感。
4.玩法多多,范圍很廣,既有積累實(shí)力的副本PVE也有實(shí)力對戰(zhàn)的PVP。
5.英雄囊括很多,很符合收集控的愛好,培養(yǎng)系統(tǒng)也很完善,體驗(yàn)很流暢。
6. 靈獸,靈藏,靈器,靈路血戰(zhàn)等玩法均還原了小說中的經(jīng)典。
游戲缺點(diǎn):
1.對于操作水平不高的玩家來說,戰(zhàn)斗只能依仗系統(tǒng),趣味性有所降低。
2.UI設(shè)計(jì)可以更加人性化,畢竟游戲玩法類容太多~
3.個(gè)人覺得獎(jiǎng)勵(lì)可以在豐富點(diǎn),哈哈哈,資源越多越好。
總結(jié):
《主宰無雙》中的創(chuàng)意點(diǎn)還是蠻多,玩家很容易從中體驗(yàn)到設(shè)計(jì)者想營造出的氛圍或感覺,戰(zhàn)斗體驗(yàn)頗佳,同時(shí)操作很有意思也很有挑戰(zhàn)性。那些關(guān)卡中boss的設(shè)計(jì)很給力,龐大、攻擊力強(qiáng)卻也有弱點(diǎn),細(xì)節(jié)上很到位,雖是手游卻有端游的品質(zhì)。