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暗黑魔幻再創(chuàng)巔峰 《黑暗與榮耀》手游評測

時間:2017-09-25 13:58:49  來源:廠商提供  作者:廠商

最近一年來,主打萌系、和風(fēng)的二次元日式手游和武俠動作的中國風(fēng)手游牢牢占據(jù)了各大排行榜單的位置,而作為曾經(jīng)大熱一時的先驅(qū)者——魔幻類游戲卻不再火熱。事實真的如此嗎?于9月19日公測,由星輝天拓獨(dú)代的3DMMO暗黑冒險手游《黑暗與榮耀》以純正的暗黑風(fēng)格再度扛起了西方魔幻游戲的大旗。接下來小編就和大家一起去體驗這款作品吧。

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《黑暗與榮耀》采用Unity3D引擎打造,塑造了精美的畫面,歐式風(fēng)格的建筑宏偉大氣,森林、戰(zhàn)場、荒野等場景栩栩如生,而特效的運(yùn)用則使得場景更加立體豐富。因為游戲主打暗黑魔幻風(fēng)格,所以可看到許多幽深、黑暗的地圖,代入感十足。

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和很多傳統(tǒng)MMO的游戲相同,《黑暗與榮耀》在初始可以選擇獸人戰(zhàn)士,精靈獵手,亡靈法師三大經(jīng)典游戲角色,在收集上古圣典后可以激活解鎖多達(dá)數(shù)十種的技能,如何在有限的格子中帶上最適合自己角色的技能,成了一大難題。不過,也正因為如此,讓想要嘗試不同游戲玩法的玩家們有了不一樣的游戲體驗——既可以往一個方向?qū)W⒊蔀轫敿飧呤?,又能夠全面發(fā)展,面面俱到。

游戲中還有特色的多重覺醒系統(tǒng),公測版本中更是開放了最終的四重覺醒——靈魂覺醒。玩家可以在不同級別完成覺醒任務(wù),除了可以大大提升戰(zhàn)力以外,還能夠解鎖更多的技能。就拿小編體驗的獵手來說,四重覺醒后可以完成從獵手到獵尊、獵皇的蛻變,霸氣十足。

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游戲采取傳統(tǒng)的虛擬搖桿+技能按鍵的操作方式,同樣游戲也支持點擊移動的方式,還有掛機(jī)等功能,頗為親民。如果你時間不夠或者覺得刷怪太麻煩的話,大可以使用掛機(jī)功能,照樣可以輕松升級,毫無壓力。

《黑暗與榮耀》的戰(zhàn)斗模式為全開放即時制,玩家可隨時隨地展開激烈的廝殺,這也增加了游戲的可玩性,天梯競技場采用異步戰(zhàn)斗的模式,挑選積分相近的對手進(jìn)行PK。而多人交互也十分豐富,玩家既可以組隊挑戰(zhàn)世界BOSS,還可以與公會成員一起并肩作戰(zhàn),在公會王城爭霸的戰(zhàn)場上擊敗其他公會的對手,搶奪資源,力爭進(jìn)入榮耀圣殿,不僅考驗操作,也考驗團(tuán)隊的默契與策略。

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總的來說,這款游戲在精細(xì)度上面完成得很好,能夠讓玩家有置身于魔幻故事中的代入感?!逗诎蹬c榮耀》以其卓越的暗黑基調(diào)和融合諸多經(jīng)典玩法內(nèi)容的特性,適合全年齡段的玩家群體,尤其是上班族,工作時間也能時刻打開游戲,隨時觀察自己的角色動向,還不需要浪費(fèi)自己太多的心思和操作,相信一定不會讓各位玩家失望。

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