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《六界飛仙》評(píng)測(cè):還有這么一種腦洞清奇的萌幻仙俠?

時(shí)間:2017-06-15 17:04:55  來(lái)源:聚俠網(wǎng)  作者:魯魯修

《六界飛仙》是一款由明朝互動(dòng)開(kāi)發(fā),廣州君海游戲獨(dú)家代理發(fā)行的2.5D卡通仙俠APRG手游。除了血脈以外,更多的是君海和明朝的情懷所在,讓《六界飛仙》手游依然具備了頁(yè)游時(shí)代中一些極具魅力的品性,卻同樣地在創(chuàng)新方面做得不遺余力,作為一款2.5D動(dòng)作手游,《六界飛仙》的品質(zhì)似乎已經(jīng)無(wú)限接近“極致”了。

一名少年仙尊斬殺了魔尊蚩尤,不料余力卻刺破天穹,致使天地靈氣失衡。然而補(bǔ)天石已隨蚩尤殘骸四散飄落人間?!读顼w仙》玩家將扮演少年仙尊再世,在同門(mén)師妹玉墨的陪伴下,踏上修仙之路。經(jīng)歷重重困難,一路收集補(bǔ)天石碎片,并慢慢找回前世記憶......

【撲朔迷離的東方神話(huà)故事,還要跟一個(gè)NPC相愛(ài)相殺】 在IP盛行的時(shí)代,《六界飛仙》作為一款角色扮演游戲,卻大膽地采用了原創(chuàng)劇情,加入蚩尤、黃帝、女?huà)z等熟悉的神話(huà)人物,通過(guò)在人設(shè)、場(chǎng)景和美術(shù)等內(nèi)容上的精心刻畫(huà),凝聚了一個(gè)撲朔迷離又富有東方神話(huà)色彩的游戲故事。

(新手劇情中的動(dòng)畫(huà))

新手主線引導(dǎo)太強(qiáng),加上冗長(zhǎng)的劇情,往往讓很多玩家失去了好好感受故事的耐心,然而《六界飛仙》對(duì)主線的拿捏卻非常到位,甚至還別出心裁的打造了各種特殊的人設(shè)。如出眾的狐族兄妹胡青丘、胡青青,前者跟主人公(玩家扮演)相愛(ài)相殺,多次援助卻表面傲嬌得很;至于胡青青,更是任性有趣,經(jīng)常搞出大麻煩,無(wú)疑讓故事加分不少,讓游戲NPC的“透明感”直線下降。

(新手劇情直接從主線開(kāi)始,不斷解鎖玩法和功能)

【可以說(shuō)把2.5D的畫(huà)面做到極致】 《六界飛仙》的畫(huà)面流暢度極高,雖然主場(chǎng)景是由2D美術(shù)搭建的,依然不失精美。而游戲中的職業(yè)、NPC以及外觀等則全部通過(guò)3D建模而成,為了更好展現(xiàn)游戲的畫(huà)面,六界飛仙甚至把游戲UI做成可伸縮折疊式的操作欄,可見(jiàn)其對(duì)畫(huà)面質(zhì)感和美術(shù)的自信。

不得不提,《六界飛仙》的美術(shù)炫美卻不花俏,而且滿(mǎn)含細(xì)節(jié):選擇了卡通Q萌的風(fēng)格,卻用高度炫酷熱血的戰(zhàn)斗做出“反差萌”,而不僅僅是為了吸引女性玩家而取巧;不管是界面還是游戲內(nèi)容,都是美輪美奐,非常精致。

《六界飛仙》畫(huà)面上的動(dòng)感和細(xì)節(jié)很豐滿(mǎn),每個(gè)事件觸發(fā)后NPC會(huì)有各種各樣的動(dòng)感神態(tài);PK和玩法上的畫(huà)面也極為炫酷;甚至每個(gè)外觀和材料都帶有自己靈動(dòng)跳躍的美術(shù)特效,不斷刺激的大家的視覺(jué)。

【萌即正義,把正義貫徹到底】 為了Q萌,《六界飛仙》可謂“無(wú)所不用其極”,還打出“萌即正義”的旗號(hào),將游戲的Q萌風(fēng)格貫徹到底。游戲基本上的人設(shè)都被卡通化,而坐騎和仙寵尤甚,雖然游戲的戰(zhàn)斗很重度,但是似乎絲毫沒(méi)有影響游戲不斷地“輸送萌物”。

(坐騎“絨尾靈熊”)

(劇情任務(wù)“凌霄試煉”)

當(dāng)然,《六界飛仙》把“戰(zhàn)斗”和“Q萌”融合得再好,可能還是有一些寫(xiě)實(shí)仙俠迷大喊:“你將失去你的寶寶!”誠(chéng)然,這款游戲依然有著直男都無(wú)法抵抗的魅力,而且隨著暑假檔期和畢業(yè)季的來(lái)臨,除了把“學(xué)院風(fēng)”玩得很嗨外,同時(shí)又新推出了“天絕斗法”、“仙侶系統(tǒng)”等系統(tǒng)玩法,也相當(dāng)?shù)倪m時(shí)和新穎。

【這是一種腦洞清奇的仙俠】

對(duì)于把二次元文化融入到仙俠游戲中,小編有什么看法?見(jiàn)仁見(jiàn)智!如下圖名為“海灘浴場(chǎng)”的悠閑掛機(jī)玩法,《六界飛仙》竟然大膽地將“夏日、海灘和泳裝”搬到游戲中,把社交和二次元文化融合到仙俠游戲玩法中,小編初次體驗(yàn)也被游戲策劃清奇的腦洞稍微嚇到了。

(玩法"黃金沙灘”是掛機(jī)類(lèi)的靈氣收集玩法)

再譬如我們最為熟悉“押鏢”任務(wù),《六界飛仙》同樣不按照常理出牌,把護(hù)送任務(wù)和“太鼓”小游戲放在一起,雖然畫(huà)面上似乎過(guò)于簡(jiǎn)單,但不得不說(shuō)比那些只有“加速“和方向按鈕,一趟要跑5分鐘的押鏢任務(wù)好玩得多。

(任務(wù)玩法“護(hù)送寒冰”)

整體來(lái)說(shuō),《六界飛仙》給人的感覺(jué)Q萌清新,在品質(zhì)上尤其美術(shù)畫(huà)面和玩法創(chuàng)意加分,而沒(méi)有明顯的短板和大問(wèn)題,可見(jiàn)游戲的版本已經(jīng)非常成熟。不管是游戲的引導(dǎo)還是整個(gè)RPG的養(yǎng)成環(huán)境,對(duì)新手玩家還是相當(dāng)?shù)挠押?,很大程度地保護(hù)了非R玩家的戰(zhàn)斗力。至于本次不刪檔之后在暑假檔期會(huì)推出什么樣大型的內(nèi)容,就容各位繼續(xù)期待了!

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