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《美職籃夢之隊3》評測:籃球迷不可錯過的手游

時間:2017-08-24 15:52:35  來源:廠商提供  作者:廠商

在這款游戲中,你很可能看見這樣的場景:奧尼爾吃了艾弗森的火鍋,詹姆斯替補席上萬年冷板凳,一個場上兩個格里芬掐架,韋德和皮蓬同臺競技......老實說,筆者已經(jīng)很久不碰卡牌手游了,但《美職籃夢之隊3》仍舊讓我有了玩的興趣,并且提筆寫了這一篇評測,就玩家的角度而言,因為這款游戲很有意思,的確是需要被更多的人知道的。

有意思的畫面與太過真實的音樂

作為1款NBA正版授權(quán)的籃球手游,相比該系列一代和二代,《美職籃夢之隊3》在畫面上的進步非常大。首先是人物,由粗獷的寫實風格轉(zhuǎn)向了美式Q版,在賽場上球員們不再像之前那樣難以辨析而患上臉盲,十名球員在爭球時你仍能知道球落到了誰的手里;其次是比賽的賽場,在發(fā)現(xiàn)建模更加精致的同時,也常常會發(fā)現(xiàn)很多小驚喜:比如在你進球后,整個賽場的觀眾都會站起來為你吶喊,而當你被人蓋帽時,他們則會發(fā)出唏噓聲——這真的很有意思,我很享受這種小小的真實感。

不過相比畫面上的巨大進步,在音樂上《美職籃夢之隊3》與我的相性并不好。主界面的音樂常常讓我有昏昏欲睡之感。不過,比賽界面的背景音樂及音效就要好得多,籃球與地板的摩擦、都清晰可見,配合上觀眾的歡呼和解說員接近瘋狂的解說,還原度很高。

易于上手的玩法,精通還需多多磨礪

在《美職籃夢之隊3》中,每1支球隊最初的陣容多半是通過選秀獲得的。雖然這其中有一定的運氣成分存在,但合理的配置依然重要。另一方面,隨著游戲進程的逐步深入,玩家獲得的球員越來越多,這就更需要我們對陣容與戰(zhàn)術有1個全方位的了解。

不出所料,《美職籃夢之隊3》的玩法很容易讓人上手,因為它符合人們對于卡牌游戲的所有印象:收集、培養(yǎng)和戰(zhàn)斗,但這并不代表它缺少可玩性。以游戲主推的實時競技為例,匹配到的都是同步在線的玩家,你甚至可以和他在比賽中互相交流。而決定比賽勝負的也并非是單純數(shù)值操控下的結(jié)果,你看到的每一次進球,它的背后都是戰(zhàn)術卡牌、球員技能、裝備以及多達十二種屬性互相影響,看似簡單,要想深究,實則難矣。

超好玩的球員技 有想法的戰(zhàn)術設計

在你的心里,是不是常常浮現(xiàn)出這樣一幅畫面——奧尼爾在籃板下騰空而起,將籃球狠狠的砸在籃球框里,整個籃球架都在瞬間炸裂。而在《美職籃夢之隊3》中,每1位球員都擁有自己獨特的球星技,就會真實還原你的想法。球星技是官方根據(jù)450多名NBA球員量身打造的獨特技能,有著非常炫酷的效果:例如你們心中的奧尼爾,他的外號叫做大鯊魚,當他使用他的球員技:鯊魚暴扣時,賽場真的會浮現(xiàn)出一條鯊魚,兇猛,震撼感十足。收集這些球員,觀賞他們的球員技在比賽中的特效已經(jīng)成為我現(xiàn)在最大的樂趣之一。

戰(zhàn)術卡牌設計是《美職籃夢之隊3》中另一大趣味玩法。制作者將NBA聯(lián)盟中眾多精彩戰(zhàn)術容納至一張張卡牌中,譬如雙塔戰(zhàn)術、內(nèi)線包夾和外線強攻等,當你使用這些戰(zhàn)術卡牌時,你的隊員將按照戰(zhàn)術組織進攻!這可比單純比數(shù)值大小更有意思,而更有意思的是戰(zhàn)術與戰(zhàn)術之間存在著相互克制的關系,比賽的勝負也因此變幻莫測。

總的來說,《美職籃夢之隊3》是1款十分值得期待的籃球手游,它能夠使我們籃球迷以另類的形式征戰(zhàn)NBA賽場,實現(xiàn)自己的籃球夢想。

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