TT玩加手游評(píng)測(cè) 豐富劇情高自由度盡在裂天之刃
時(shí)間:2018-10-11 14:18:58 來(lái)源:廠商提供 作者:廠商《裂天之刃》是西方魔幻題材同時(shí)又架空世界觀的MMO ARPG游戲手游,畫(huà)風(fēng)清新、劇情百變。今天就跟著TT玩加一起裂天守夢(mèng)!
四大職業(yè)不同體驗(yàn)
開(kāi)場(chǎng)時(shí),玩家就可以選擇四大職業(yè),分別是“拳剎、陰煞、魔靈、鐮魂”。四大職業(yè)的屬性(生存、輔助、控制、爆發(fā)、輸出)和招式會(huì)存有明顯的差異。因此,玩家在操控不同的職業(yè)時(shí)會(huì)帶來(lái)全新的體驗(yàn),小玩加推薦把所有職業(yè)都玩一遍。
在選擇職業(yè)的時(shí)候,玩家可以為角色更換時(shí)裝、選擇發(fā)色以及選擇發(fā)型,增加個(gè)人的特色元素。如果還想讓自己的角色標(biāo)新立異,就要考慮購(gòu)買(mǎi)時(shí)裝,讓職業(yè)角色看起來(lái)更獨(dú)特個(gè)性。
完整的場(chǎng)景探索
平時(shí)我們玩RPG手游,新手區(qū)總被快速帶過(guò)。但在《裂天之刃》中,玩家可以在單個(gè)場(chǎng)景中長(zhǎng)時(shí)間逗留,這并不是因?yàn)橛螒驁?chǎng)景少(目前開(kāi)放的區(qū)域有10個(gè),未開(kāi)放的區(qū)域有2個(gè))。而是游戲制作人更希望玩家通過(guò)做任務(wù),多感受游戲場(chǎng)景,增加玩家的歸屬感。
《裂天之刃》每個(gè)場(chǎng)景都給玩家留下深刻的印象:霧之村的沙灘、榮耀港的城鎮(zhèn)等等,每個(gè)場(chǎng)景角落都會(huì)給足時(shí)間你探索,不會(huì)因?yàn)榱鞒掏七M(jìn)而隨意漏掉?!?/p>
讓人捧腹的故事劇情
《裂天之刃》的畫(huà)風(fēng)帶有一點(diǎn)迪士尼風(fēng)格,每個(gè)角色也是風(fēng)趣十足。為了避免劇透太多,只舉三個(gè)搞笑任務(wù)故事。
第一個(gè)故事用了“iPhone Plus”的梗。在這個(gè)任務(wù)故事中,委托人需要主人公去摘下“新培養(yǎng)的蘋(píng)果”,而這種蘋(píng)果品質(zhì)極優(yōu),叫“蘋(píng)果+”。當(dāng)主人公聽(tīng)到這個(gè)名字時(shí)愣住了,納悶為什么在這個(gè)虛擬世界中會(huì)有iPhone手機(jī)?!
第二個(gè)是“色誘羅斯基”。大姐頭蘇菲想讓玩家去誘惑羅斯基,主人公就在自己的胸口上塞了兩個(gè)包子,然后打扮成蘇菲的模樣去勾引羅斯基??墒牵_斯基一眼就看出端倪,被識(shí)破后的主人公被嘲弄一番。
第三個(gè)有趣的事件,來(lái)自那個(gè)拽得不要命地精長(zhǎng)老。他家的蜘蛛騷擾主人公,因此起了沖突。主人公把這只大蜘蛛擊退后,才得知這只大蜘蛛是幫地精長(zhǎng)老搬家的。
《裂天之刃》還有很多爆笑故事,建議大家都細(xì)細(xì)品嘗各個(gè)故事,保準(zhǔn)你樂(lè)開(kāi)顏。
戰(zhàn)斗模式強(qiáng)無(wú)敵
前面提到過(guò),四大職業(yè),每個(gè)人的招式都各不相同,所以不同的職業(yè)在作戰(zhàn)時(shí)都會(huì)給玩家?guī)?lái)不一樣的體驗(yàn)。比如拳剎、鐮魂負(fù)責(zé)近戰(zhàn),其余兩個(gè)職業(yè)遠(yuǎn)程作戰(zhàn);拳剎的攻速最快,其他的職業(yè)速度雖慢,但攻擊威力更高。從戰(zhàn)斗覆蓋面的不同,延伸至戰(zhàn)斗特效的不同:拳剎的招式帶有火焰;陰煞的招式帶有靈氣(綠色);魔靈的招式帶有電球;鐮魂的招式帶有劍風(fēng)。
在作戰(zhàn)期間,戰(zhàn)斗特效會(huì)提升玩家的觀感,讓玩家通過(guò)屏幕都可以感受到火力全開(kāi)的戰(zhàn)斗力。但是每個(gè)職業(yè)的招式實(shí)在太霸道了,雖然也吃硬直,但是部分職業(yè)有防盾、咆哮或者無(wú)敵之類(lèi)的技能,這樣就會(huì)使到角色硬質(zhì)抵抗爆表。
這樣玩家參加競(jìng)技PK時(shí),會(huì)略感無(wú)奈,任何操作戰(zhàn)術(shù)都不湊效,倒不如直接一堆技能砸對(duì)手的臉,這樣才來(lái)得更實(shí)際。任何招式套路、見(jiàn)招拆招的躲避,優(yōu)秀的戰(zhàn)斗系統(tǒng)根本排不上用場(chǎng)。
不斷演變的招式
《裂天之刃》戰(zhàn)斗好玩之處在于所有職業(yè)的招式升級(jí),不是單純的戰(zhàn)力上漲,每個(gè)階段的技能提升,都會(huì)給技能效果帶來(lái)“翻天覆地”的改變。比如拳剎的能量噴泉,原本只是一記砸地攻擊,在Lv5過(guò)后,這招在砸地后會(huì)產(chǎn)生往前的巖漿噴射攻擊。此時(shí)“能量噴泉”才名副其實(shí)。
四大職業(yè)的招式均會(huì)因升級(jí),招式亦會(huì)在攻擊范圍、效果上得以進(jìn)化。解鎖職業(yè)招式,只是體驗(yàn)一個(gè)職業(yè)的初步效果,而將所有招式全都升至最高級(jí),玩家才真正領(lǐng)會(huì)到每個(gè)職業(yè)強(qiáng)大的實(shí)力。
一句話點(diǎn)評(píng):主線任務(wù)設(shè)置合理,讓玩家探索細(xì)節(jié)豐富的游戲場(chǎng)景。戰(zhàn)斗是游戲的最大特色,值得每位玩家手動(dòng)操作,來(lái)感受戰(zhàn)斗樂(lè)趣。
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