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TT玩加深度評(píng)測(cè)《靈劍仙師》甜蜜治愈仙俠之旅

時(shí)間:2018-10-19 14:26:07  來(lái)源:廠商提供  作者:廠商

山北山南雨,只為遇見你!原創(chuàng)大型戰(zhàn)場(chǎng)玩法以及去框架化的社交玩法,重新定義次世代治愈系游戲的高度??旄鳷T玩加一起感受《靈劍仙師》的仙氣吧!

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美術(shù)畫工讓人驚喜

玩家要經(jīng)常面對(duì)自己創(chuàng)建的角色,有的游戲?yàn)榱颂嵘婕业莫?dú)特感,會(huì)引入時(shí)裝。而《靈劍仙師》在這方面很實(shí)誠(chéng),加入了更換裝備就變裝的功能:角色佩戴不同等級(jí)時(shí)期的裝備,外觀就會(huì)相應(yīng)改變,游戲角色外觀就不再那么單調(diào)。

寵騎系統(tǒng)的設(shè)計(jì)也深得玩家的心。第一只寵騎是一頭飛龍,上天入地、空中翱翔、無(wú)所不能,美態(tài)十分吸引人。But,這只是給玩家暫時(shí)過(guò)過(guò)癮的。玩家獲得的第二只寵騎可永久擁有,是一只憨憨的柴犬,這差別有點(diǎn)大,但柴柴還是很可愛的啦~

然后要說(shuō)說(shuō)足跡,是角色、寵騎在步行時(shí)腳下會(huì)出現(xiàn)特效,給人一種“步步蓮花開”的感覺,非常有仙意。

《靈劍仙師》的外觀系統(tǒng)略多,一開始會(huì)覺得有些雜亂,但只要解鎖所有的外觀系統(tǒng),并將它們裝配到角色上,你會(huì)覺得這一切的努力、一切的繁瑣都值得的。因?yàn)?,顏值也是很重要?

超強(qiáng)打擊感,爽!

作為一款動(dòng)作類手游,要提升它的觀感,單憑精美的畫風(fēng)、高幀數(shù)表現(xiàn)是不夠的,還需要具備超強(qiáng)的打擊感?!鹅`劍仙師》為了提升玩家的觀感,從三個(gè)方面開始著手。

一是敵人的反應(yīng),當(dāng)角色的招式打在敵人身上,即便是身形龐大的BOSS,也能感受到他們的身體后傾動(dòng)作。

二是音效,在戰(zhàn)斗時(shí),玩家除了能聽到角色施放招式的音效,還能聽到招式擊中敵人身體時(shí)的聲音。這種音效特別短促有力,讓你知道攻擊確實(shí)打在敵人的身上。

三是抖屏,每當(dāng)角色擊退敵人,畫面就會(huì)出現(xiàn)一定幅度的抖屏,這是將打擊感提升一個(gè)檔次的重要因素。即使手機(jī)靜音且關(guān)閉震動(dòng),透過(guò)抖屏效果,也可以感受到強(qiáng)烈的打擊感。

大呼過(guò)癮的戰(zhàn)斗體驗(yàn)

畫面流暢加上打擊感,為《靈劍仙師》的戰(zhàn)斗加了不少分?jǐn)?shù)。不過(guò)游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)也是十分優(yōu)秀的。游戲設(shè)定有三個(gè)職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有著屬于自己的獨(dú)特招式,玩家可以感受到不同職業(yè)所帶來(lái)的新穎戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

戰(zhàn)斗時(shí)大批怪物涌向主角,玩家只需進(jìn)行《無(wú)雙》般的殺戮,爽快割草就開始了!此外BOSS戰(zhàn)表現(xiàn)也不俗。大部分BOSS是獨(dú)特存在的,外觀、招數(shù)都不同,在挑戰(zhàn)BOSS的時(shí)候需要小心謹(jǐn)慎,還要想著出什么招來(lái)對(duì)付他們。

但劇情戰(zhàn)斗以及部分BOSS戰(zhàn),玩家需要穿過(guò)鏡像(進(jìn)入短暫加載),而不是直接觸發(fā)戰(zhàn)斗,這個(gè)流程雖然能夠保證游戲的運(yùn)作順暢,但對(duì)玩家的觀感會(huì)造成一定影響。

無(wú)拘無(wú)束任意PK

既然有這么爽快的戰(zhàn)斗系統(tǒng),就應(yīng)該加配一個(gè)自由的PK系統(tǒng)。玩家只需點(diǎn)擊屏幕左上角,頭像下方的“和平”按鈕切換攻擊模式,就可以在野外與他人進(jìn)行PK。

攻擊模式有隊(duì)伍PK、幫派PK,PVP變得自由、無(wú)拘無(wú)束。這才是MMORPG動(dòng)作類游戲所必須具備的。一個(gè)卓越的戰(zhàn)斗系統(tǒng),一場(chǎng)PVP野外大戰(zhàn),一款令人嘆服的手游,就是這樣誕生的。

智能執(zhí)行任務(wù)

《靈劍仙師》自動(dòng)掛機(jī)系統(tǒng)非常智能。系統(tǒng)判斷玩家滿足條件執(zhí)行主線,就會(huì)自動(dòng)安排主角進(jìn)行主流程任務(wù);系統(tǒng)判斷玩家主線條件不足,則會(huì)進(jìn)行日常任務(wù),如果日常任務(wù)完成了,則會(huì)進(jìn)行自動(dòng)掛機(jī)。

智能執(zhí)行任務(wù)功能看似方便,但也有不足的地方:玩家重啟游戲時(shí),系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)執(zhí)行任務(wù),需要玩家激活一個(gè)新的任務(wù),智能執(zhí)行才開始。不過(guò)沒有時(shí)間肝游戲時(shí),這個(gè)功能還算是幫得上忙。

豐富多彩的互動(dòng)功能

姻緣系統(tǒng)在大多數(shù)MMO手游中都很常見,但是要真正參與一對(duì)新人的婚禮,只有彼此的好友。

《靈劍仙師》的姻緣系統(tǒng)有了一些創(chuàng)新玩法,把浪漫分享給每一位玩家。新人結(jié)婚可以告知天下,并邀請(qǐng)全服玩家來(lái)參加婚禮盛宴。

除了姻緣,幫派也是這個(gè)游戲中蠻有意思的社交工具。以前玩游戲,在幫派里面捐獻(xiàn)、打幫派任務(wù)、完成幫派PVP,最多獲得寶箱、被動(dòng)技能之類的獎(jiǎng)勵(lì)。但《靈劍仙師》幫派系統(tǒng)也增加了新玩法,引入“每日工資制度”,即“幫派”變成“公司”,為幫派賣命,每天可以拿到工資獎(jiǎng)賞。幫派成員也像員工一樣親密,互相幫忙完成幫派任務(wù),拉近了玩家與玩家之間的距離。當(dāng)玩家進(jìn)入掛機(jī)時(shí),屏幕中會(huì)出現(xiàn)多個(gè)寶箱,充滿驚喜和暖心。

《靈劍仙師》在互動(dòng)這方面做得非常細(xì)致,玩家可以慢慢去發(fā)掘這些好玩有趣的互動(dòng)小功能。

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一句話總結(jié):再治愈的外表,都遮掩不住好勇斗狠的野心!游戲玩法豐富、畫風(fēng)精美治愈,加上極致的戰(zhàn)斗體驗(yàn),想不愛都難。

以上就是TT玩加《靈劍仙師》的游戲測(cè)評(píng),由初號(hào)機(jī)原創(chuàng)。如果你喜歡我們的游戲攻略、測(cè)評(píng),請(qǐng)關(guān)注TT玩加,小編等你來(lái)撩哦~

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