命運守護夜是一款冒險題材的游戲,提供了豐富的故事劇情,玩家能感受戰(zhàn)斗的魅力,提供了多種語言選擇,可在游戲中選擇中文,更方便解讀游戲要求,也幫助角色作出選擇,采用的是3d的效果,能得到身臨其境的體驗,既有主線任務(wù),又有副本任務(wù),還有角色專屬的任務(wù),需要增加彼此之間的好感,也要每天完成不同的任務(wù)。
命運守護夜全結(jié)局路線選項攻略
好感度選項
1.去幫忙櫻做飯。 間桐櫻好感度+1
2.去完成每天固定的修煉。 好感度不變
好感度選項
1.幫學(xué)生會忙吧。 遠(yuǎn)坂凜好感度+1
2.去打工吧。 好感度不變
劇情選項/線路選項
1.去送櫻一程。 未完成UBW線前, 進入“送櫻一程 初級篇”,
藤姐送櫻回家,進入線路1
完成UBW線后,進入“送櫻一程 高級篇”,
由衛(wèi)宮士郎送櫻回家,進入線路2
2.和藤姐玩。 線路1
3.乖乖地休息。 線路1
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線路1
一周目時直接進入fate線,不出現(xiàn)這個線路選項。完成fate線后出現(xiàn)這個新選項,
1.阻止。 進入UBW線
2.阻止不了。 進入fate線
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線路2
線路選項
1.去道場進行早晨鍛煉 切入線路1
2.櫻也要來說,再追加一道菜吧 繼續(xù)線路2
線路選項
1.擔(dān)心遠(yuǎn)坂 切入線路1
2.在意櫻 進入HF線
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Fate線:
生死選項
1.……放棄刻印。 BAD END1
2.參戰(zhàn)。 正常路線
道場一
發(fā)生時間:三日目
死因:於言峰教會聽過圣杯戰(zhàn)爭介紹後,選擇放棄令咒退出戰(zhàn)斗。在和Saber破棄契約後在歸途獨自遭遇伊利雅和Berserker,被奧林匹亞廚藝第一把交椅的B叔輕松料理掉。
下場:右臂被砍飛,腰部以下全毀,意識卻無法死亡。在伊莉亞宣告要把他帶回城堡調(diào)*後放棄理性和思考。
生死選項
1.帶著遠(yuǎn)坂逃跑……! BAD END2
2.幫助Saber……! 正常路線
道場二
發(fā)生時間:三日目
死因:Saber陷入絕體絕命的危機之時,選擇先帶遠(yuǎn)阪逃跑。
下場:被Berserker追上,遠(yuǎn)阪被砍死。自己則被打碎脊椎,然後頭骨被伊莉亞凍結(jié)使其無法死亡,結(jié)局同道場一。
好感度選項
1.首先從昨天的話題開始。 遠(yuǎn)坂凜好感度+1
2.那么從正題開始。 好感度不變
3. ……不祥的預(yù)感,什么也別問。 被遠(yuǎn)坂凜罵了一頓= =,好感度不變
生死選項
1.……了解,聯(lián)手吧。 正常路線
2. ……抱歉,不能聯(lián)手。 從fate線切入UBW線,最終發(fā)展為強制進入BAD END16
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附:選項2后的劇情(好長一段= =,實質(zhì)屬于UBW線的一部分)
劇情選項
1.直接留在弓道場
2.往學(xué)生會室移動
3.帶Saber參觀學(xué)校
好感度選項
1.去看Saber的樣子 Saber好感度+1
2.去幫忙櫻 好感度不變
3.去叫醒藤姐 好感度不變
被遠(yuǎn)坂凜去除記憶 BAD END16
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好感度選項
1.Saber是哪里的英雄呢? 好感度不變
2.身體還好嗎? 好感度不變
3.……那件衣服,怎么了啊。 Saber好感度+1
好感度選項
1.往遠(yuǎn)阪等候的地方去。 遠(yuǎn)坂凜好感度+1
2.櫻那邊,好好地說明。 唯一的減好感度= = 遠(yuǎn)坂凜好感度—2
劇情選項
1.關(guān)于Lancer
2.關(guān)于Archer
3.關(guān)于Berserker
劇情選項
1.和Rider說話。
2.……不要靠近危險
生死選項
1.戰(zhàn)斗。 BAD END3
2.不戰(zhàn)斗。 正常路線
道場三
發(fā)生時間:六日目
死因:得知柳洞寺有從者存在後,不聽遠(yuǎn)阪的勸告,選擇和Saber當(dāng)天晚上正面突擊。
下場:中了Caster的轉(zhuǎn)移魔法陣,被迫和Saber分開,然後被Caster輕松料理,左胸完全被吹飛。死前左手被切下奪取令咒。
好感度選項
1.戰(zhàn)斗的理由。想知道尋求圣杯的理由。 Saber好感度+2
2.想知道成為Servant前的Saber。 Saber好感度+1
3.想要絕招。必殺劍之類的,可以吧。 Saber暴怒= =,好感度不變
第二天的練劍中會出現(xiàn)剩余的兩個選項,可繼續(xù)選擇
好感度選項
1.直接回衛(wèi)宮宅。 Saber好感度+1
2.往公園去。 伊莉雅好感度+1
劇情選項
1.藤姐,土產(chǎn)呢?
2. ……說真的不想被做成派。暫時退避吧。
3.蘋果之類的不錯。藤姐、吃橘子吧。
劇情選項
1.去叫遠(yuǎn)阪。
2.乖乖等著。
劇情選項
1.沒有阻止的必要……!
2.自己無法防御……!
生死選項
1.在被打倒前先打倒……! BAD END4
2.……連戰(zhàn)斗都稱不上。 正常路線
道場四
發(fā)生時間:九日目
死因:在學(xué)校對決慎二和Rider時,選擇和Rider正面對決。
下場:被Rider輕易刺穿脊椎癱瘓,數(shù)分鐘後被Rider吸血致死。
生死選項and好感度選項
1.召喚Saber……! Saber好感度+2
2.自Saber那獲得幫助的話……! 好感度不變
3.不行,不能消耗令咒……! BAD END5
道場五
發(fā)生時間:九日目
死因:地點同前,被Rider一腳從三樓踢下時選擇不用令咒呼喚Saber。
下場:直接落地摔成重傷,體內(nèi)的固有結(jié)界失控(?),數(shù)秒後身體遭鮮血結(jié)界溶化。
生死選項
1.……在這里等待。 BAD END6
2.如果不追Saber的話……! 正常路線
道場六
發(fā)生時間:十一日目
死因:十日目在商業(yè)區(qū)遭遇Rider時留在原地,不去追已經(jīng)和Rider互打到大樓頂樓的Saber。
下場:等到發(fā)現(xiàn)不對而趕過去的時候,Saber已經(jīng)魔力耗盡倒地。隔日在公園被伊莉亞輕松捕獲,被帶回城堡抽出靈魂,變成伊莉亞的娃娃。
好感度選項
1.追趕慎二。 好感度不變
2.趕往Saber身邊。 Saber好感度+2
生死選項
1.……如今只有點頭了。 BAD END7
2.……那件事,做不到。 正常路線
道場七
發(fā)生時間:十一日目
死因:被伊莉亞捕獲至城堡,在伊莉亞逼問是否成為她的從者時選擇屈服。
下場:從答應(yīng)的那一刻就被下了言靈,無法再反悔。下場同道場六。
好感度選項
1.事到如今只有戰(zhàn)斗了。門打開瞬間,先出手攻擊。 Saber好感度+1
2.……不是能戰(zhàn)斗的狀態(tài)。坐在椅子上,假裝被綁住。 遠(yuǎn)坂凜好感度+1
3.………………那么床之類的如何? 好感度不變
好感度選項
1.在意Saber。 Saber好感度+1
2.在意遠(yuǎn)坂。 遠(yuǎn)坂凜好感度+1
劇情選項
1.用弓掩護……!
2.———那樣做又能如何?
生死選項
1.……除此之外,別無他法嗎。 BAD END8
2.———不要用! 正常路線
道場八
發(fā)生時間:十一日目(從時間來看應(yīng)該是十二日了)
死因:和Berserker的對決陷入絕境,當(dāng)Saber拼死準(zhǔn)備使用圣劍時選擇不阻止她。
下場:Saber那一劍因為魔力不足完全傷不了Berserker。數(shù)分鐘後即將消失的Saber被B叔一斧爆頭,凜被B叔捏成碎片。士郎本人被斬斷雙腳,準(zhǔn)備被帶回城堡調(diào)*。
劇情選項
1.把伊莉雅藏起來。
2.交給教會
劇情選項
1.好、來吃午餐吧
2.是可以、不過為什么只有今天那么準(zhǔn)時?
3.———不行的說。今天絕食的說。 嘲笑并激怒了饑餓的Saber,被痛扁一頓,進入惡搞的dead end,不過劇情還能繼續(xù)
道場??
發(fā)生時間:十二日目
死因:在中午對練後選擇不給Saber飯吃,還不知節(jié)制的嘲弄餓翻天的Saber。
下場:因果報應(yīng)。遭到抓狂的Saber以完全武裝之姿毆打至死...
附注:此道場為游戲中的惡搞劇情,士郎并沒有真正死亡。(雖然確實有出現(xiàn)DEAD END的字樣...)
劇情選項
1.更詳細(xì)地問投影魔術(shù)。
2.疑問點、一個
3.沉默是美德。
生死選項
1.Caster就拜托Saber、這里我們兩個人守住。 BAD END9
2.和Saber兩個人打出去。 正常路線
生死選項
1.相信遠(yuǎn)坂。 正常路線
2.Caster交給Saber。 BAD END9
道場九
發(fā)生時間:十三日目
死因:Caster來襲時,選擇和凜與伊莉亞留守客廳,交托Saber一人出外應(yīng)敵。
下場:被已遭Caster用破則劍控制的Saber一劍斬死。
生死選項
1.……那個空擋、抓住……! BAD END10
2.Saber,不行……! 正常路線
道場十
發(fā)生時間:十三日目
死因:地點同前,當(dāng)Saber沖向Caster時不阻止她。
下場:下場同道場九,被淚流滿面的Saber一劍斬死。
生死選項
1.站起來。 正常路線
2.無法站起來。 BAD END11
命運守護夜結(jié)局一共有幾個
總共有三條主線,五個正常結(jié)局:
Fate線(Saber線): True End——夢的延續(xù)
Unlimited Blade Works線(遠(yuǎn)坂凜線) :True End——Brilliant Years ,Good End——sunny day
Heavens Feel線(間桐櫻線):True End——春天歸來 ,Normal End——櫻之夢
另外還有四十個bad end/dead end
游戲的結(jié)局由游戲周目和選項決定
首先初次進入游戲直接進入fate線,通過fate線后才能通UBW線,通過UBW線后才能通HF線
游戲中的選項有4種方式來影響劇情:
1.好感度選項:通過影響好感度來影響結(jié)局。到某些特定劇情好感度如果達(dá)不到要求就會出現(xiàn)最后一個選項無論怎么選都是BE的狀況。(所以一定要盡量提升當(dāng)前線路攻略女主的好感度)好感度可右鍵打開菜單查看,每半格為1個好感度。
2.生死選項:直接決定劇情是能夠正常進行下去還是進入be
3.劇情選項:只是單純影響當(dāng)前的劇情
4.線路選項:在完成特定線路后出現(xiàn)的新選項,決定進入哪條線
如果進入死亡結(jié)局還可以選擇進老虎道場聽取藤姐和伊莉雅的建議,并收集老虎印章哦
打完全部45個結(jié)局后,可打開第41個老虎道場和溫泉旅行,對整個fsn進行總結(jié);另外游戲開始界面會多出一個Last Episode ,是Fate線的后續(xù)劇情,王黨別錯過了
《命運守護夜》游戲優(yōu)勢:
1:好感度的增加可讓彼此之間的親密值得到提升。
2:又分享攻略信息,讓好友開啟挑戰(zhàn)模式。
3:切換不同的挑戰(zhàn)模式,進入不同場景中來進行戰(zhàn)斗。
4:玩家的每一次抉擇都觸發(fā)不同的故事劇情,也帶來游戲的彩蛋展示。
《命運守護夜》游戲亮點:
1)選擇戰(zhàn)斗的模式,運用嫻熟的操作將對手打倒。
2)難度并不高,利用虛擬鍵即能操作角色行動。
3)有城堡的場景,校園的場景,內(nèi)容非常的精彩。
4)參與不同的場景挑戰(zhàn),得到更多的戰(zhàn)利品輔助角色的升級。
《命運守護夜》游戲測評:
有學(xué)生會幫忙的場景,也有打工的場景,要進行不同指數(shù)的提升,點擊角色即可了解更多指數(shù)信息,智力值以及魅力值都需要提升。