大荒幾許這是一款采用國風(fēng)的文字修仙游戲,整體是以文字冒險的玩法為核心,可以更好地了解到不同的游戲劇情,整體玩法內(nèi)容非常有趣。提供了全新的放置玩法,不需要投入太多精力都能夠快速通關(guān),各種裝備武器都能自由使用。
大荒幾許怎么選擇轉(zhuǎn)生點
一轉(zhuǎn)選擇
配套1:往生咒、鋸木廠,祀堂(木頭巨多,需要打主線關(guān)卡刷銀幣跟木頭持平),多一點的往生點自己隨意
配套2:往生咒、鋸木廠、市集(木頭,銀幣都不錯,雙面發(fā)展)
二轉(zhuǎn)選擇
往生咒、鋸木場、市集、祀堂、勞工居住所
三轉(zhuǎn)選擇
往生咒、鋸木場、市集、祀堂、勞工居住所、白馬營(提升騎兵屬性,轉(zhuǎn)生前幾關(guān)全靠騎兵幫你)
四轉(zhuǎn)選擇
都玩到4轉(zhuǎn)了你已經(jīng)是個成熟的選手了,還有兩個建筑是加倉庫上限的,對發(fā)育速度影響不大,只影響建筑的上限以及保護你的肝。后面的轉(zhuǎn)生點就交給少年你自己決定了
大荒幾許臂力流派玩法攻略
1,臂力,一比一轉(zhuǎn)換攻擊,使用高階臂力系武器的基礎(chǔ)條件,是輸出和回血的共同屬性,越高越強。
2、裝備,用噬魂刀,無侵甲,百岳
殘血三件套,不殘不會玩,在低血量的時候傷害翻倍,并且再獲得5%免傷,相當(dāng)于局內(nèi)加了幾十護甲,臨時把修為拔高一截。
3、靈器,采用回血兩件套和攻速,輝光,逐風(fēng),明象在成型后能有一秒十幾點回血,吊著一口氣翻盤。
最強靈器,直觀增傷
4、副詞條,臂力=根骨>攻擊>生命值>護甲>暴擊,其他一概無視
解釋下為什么要根骨,因為五六級裝備需要的根骨點數(shù),單靠副本給的不足以支撐護甲屬性,而殘血甲能提供大量護甲免傷,沒有根骨會導(dǎo)致身板變脆很多,達不到預(yù)期效果。
5、二周目進階版
追星可以說把這一套的強度再提高一個檔次,根據(jù)我打了一天的數(shù)據(jù)來看,基礎(chǔ)10暴擊的情況下帶追星能做到每把40左右的暴擊率,高的時候能到70%,這就很恐怖了,殘血套本身就是打到后期才發(fā)力,追星又是個后期詞條,就算爆傷只有140%,也是相當(dāng)于穩(wěn)定的超額增傷,在二周目我甚至能做到80修為暴打110的本,殘血連著七八刀暴擊,我了個將大局逆轉(zhuǎn)。
我愿稱之為二周目吞書最強詞條。
在搭配好套裝后,就要開始積累屬性了,不懂發(fā)育的話我下期再開個帖子。
只講屬性,首先,來源的大頭是裝備,裝備我只建議強化到+11,不然會大大延遲畢業(yè)進度,一件裝備上13運氣不好兩萬都下不來,除非你愿意看廣告買保護卡
一周目畢業(yè)能刷到六級八階的裝備,+13的屬性還是很給力的,不是s詞條不建議給強化券。
當(dāng)然,賭狗也可以玩墊子,這里放個我經(jīng)常用的紫霄,
這把劍就好用在他能喂主副手,正常來說只有相應(yīng)位置能喂,他通用,強化出+12+13直接砸到武器上就行了,純純工具劍。
2、建筑,這個沒啥好說的,無腦點滿就行了,醫(yī)館那玩意別碰不是一周目用的。
3、焚神煉,也就是經(jīng)典的爬塔,干就完了,能打多少全看自己,我也不好多說。
4、功法,這是很多萌新一頭栽進來發(fā)現(xiàn)屬性不對又不知道哪里出了問題的。
首先,功法可以無限刷,你只需要帶五個最便宜的工具人,一把掏點錢糧,就能進門,你主角能連續(xù)的刷哪層就打哪層,一層也能出貨,一直刷。
直到刷到紫色的攻擊和臂力,一周目只要這兩個。
a攻擊和s攻擊能差一點,所以能出好的還是盡量刷,講一下決定功法屬性的點。
功法提供屬性=功法屬性×運功程度
運功程度取決于你功法的完整度和熟練度,臂力同理,兩本功法能提供七八點攻擊力,相當(dāng)于再給你賒了一把刀,必刷。
《大荒幾許》游戲玩法:
1.玩家都能快速上手進行管理和模擬,有著簡單的操作模式。
2.不斷升級提升整體實力,快速打敗更多的敵人。
3.金屬于自己的產(chǎn)業(yè),利用不同的建筑物從中獲取更多全新的資源。
4.收集更多強大的武器,不斷的進行培養(yǎng),釋放強大的技能。
《大荒幾許》游戲特色:
1.游戲世界特別龐大,而且有著非常高的開放度。
2.招兵買馬,快速提升整體人口,獲取更多的勢力。
3.里面分布著不同的地貌,所有地點都有著強大的對手,擊敗對手獲取更多的故事。
《大荒幾許》玩家測評:
1.根據(jù)喜好體驗到不同的戰(zhàn)斗內(nèi)容,隨時探索整個龐大的文字世界。
2.每個角色都有不同的技能和屬性,可以不斷的體驗全新的角色,了解到角色的背后故事。