火種協(xié)定游戲打造出了非常具有科技感的世界,將卡牌構(gòu)筑,戰(zhàn)棋策略以及Roguelike元素融合在了一起,打造出來的末日世界充滿了機(jī)械叛亂,玩家需要作為火種組織的成員,在各個未知的大陸場景當(dāng)中進(jìn)行探索,免費回收大量的文明遺產(chǎn),還要向智能機(jī)械掌控的世界發(fā)起挑戰(zhàn),將世界未知的秘密迅速的揭曉。
火種協(xié)定新手攻略
1、能量/行動力:打牌戰(zhàn)斗的基礎(chǔ),每次出牌都會消耗(當(dāng)然也有消耗0能量的牌)
2、移動力:移動格子距離,每次移動都會消耗移動力
3、射程:攻擊距離,傷害類卡牌,武器卡牌,攻擊距離距離都是不一樣的需要大家自己看數(shù)值,也可以通過遺物、裝備詞條提升。
4、污染:我們移動就會增加污染度請看具體數(shù)值
5000:污染度增長率增加15%
10000:回合結(jié)束時,失去2點體力15000:污染度增長率增加35%
20000:每移動1格,失去1點體力,且累計遞增
5、戰(zhàn)斗卡牌:共分為四種傷害牌,技能牌,召喚牌,武器牌
- 傷害卡:顧名思義,直接造成數(shù)值傷害類的卡牌
- 能力牌:增益類卡牌,提供各種增益
- 召喚卡:可以召喚生物/裝置進(jìn)行作戰(zhàn) 根據(jù)效果不同也能提供一些增益
- 武器類:消耗能量點裝備,o消耗使用
6、遺物:相當(dāng)關(guān)鍵,根據(jù)詞條增加效果,米拉特別關(guān)鍵的遺物,快慢機(jī)模塊
7、裝備:我們初始增加的效果,說白了,入場帶的裝備,入場帶的強(qiáng)化卡片和裝備是我們戰(zhàn)斗力的關(guān)鍵。
8、鑲嵌物:卡牌強(qiáng)化到兩級自帶鑲嵌。每次獲得卡牌的時候也有概率得到自帶鑲嵌物的卡牌,在商店里面有給卡牌鑲嵌鑲嵌物的商店。具體的效果內(nèi)容,點擊鑲嵌物一覽就知道。
火種協(xié)定游戲攻略
1、目前,游戲有三個流派: 槍手、機(jī)甲、蟲海。顧名思義,槍手靠槍械,機(jī)甲靠能量,蟲海分裂蟲蟲。流派奠定了一局游戲的拿卡方向,如果卡牌不能適配職業(yè),就會無法發(fā)揮真正威力。
2、舉例,機(jī)甲流。思路為: 電池+變送+機(jī)甲。拿錯卡等于什么都沒做,自然得玩完。機(jī)甲電涌是最簡單的流派了,即: 電池+護(hù)援+變送= 成型。保證卡組質(zhì)量后,游戲難度瞬間下降。
3、舉例,蟲海。配卡思路是召蟲,分裂,疊傷。所以,蟲群 = 召蟲+分裂+輸出,其他卡收益略低。
4、舉例,槍手。配卡思路同樣是疊傷,切武器突突突。
5、其次,是游戲機(jī)制。游戲場景為末日,所以走路有污染,污染可以通過打怪和商店購買從而降低。污染值滿,人消亡。
6、游戲指引,指引是商店和boss循環(huán)。直接秒boss,而萌新可以打野怪,+右下角選擇天賦后再打。
7、D牌,D牌分兩種: 一種是拿卡,一種是拿遺物。卡是主動技能,遺物是被動技能。主動技能拿強(qiáng)化卡,多次強(qiáng)化后秒boss。而被動,槍手圍繞槍,比如玩守財奴、快慢機(jī)玩切槍等。機(jī)甲選能量,能量魔方、能量反送機(jī)等。蟲群吃裝備,拿通用被動即可。通用被動: 加點和抽卡。
8、改造,一般帶屏障/節(jié)能/擴(kuò)容。
9、裝備。槍手洗加傷,蟲群洗死亡,機(jī)甲通用即可。通用: 拿牌/加點/視野。
《火種協(xié)定》游戲優(yōu)勢:
1.需要將個人牌庫迅速的強(qiáng)化升級,對玩家的隨機(jī)應(yīng)變和卡牌取舍能力有特別大的考驗。
2.采用了非常智能化的回合制策略戰(zhàn)旗模式,需要對角色的走位和行動作出合理的安排。
3.游戲隨機(jī)性特別強(qiáng),有各種各樣的隨機(jī)地圖,事件以及隨機(jī)獎勵。
《火種協(xié)定》玩法亮點:
1.感受充滿新鮮感和未知的探索體驗,采用的職業(yè)特色天賦系統(tǒng)也是更加獨特的。
2.對自己的英雄角色進(jìn)行迅速的培養(yǎng)和升級,讓角色變得更加強(qiáng)大。
3.擁有的流派多種多樣,需要不斷的發(fā)育壯大,更好地對抗敵人。
《火種協(xié)定》游戲測評:
游戲采用的武器裝備系統(tǒng)非常完善,輕松解鎖各種各樣的武器裝備,獲得更多的戰(zhàn)斗幫助,把各種精致的物品鑲嵌在武器裝備上,看起來會更加美觀。