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劍與遠(yuǎn)征奈拉玩法攻略 劍與遠(yuǎn)征奈拉怎么玩
時(shí)間: 2020-02-08 16:35:14 來(lái)源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)劍與遠(yuǎn)征里奈拉這個(gè)角色怎么樣?很多剛玩劍與遠(yuǎn)征的玩家可能不是很清楚奈拉這個(gè)角色究竟怎么樣,以及他該如何進(jìn)行陣容搭配,因此小編就整理了這篇?jiǎng)εc遠(yuǎn)征奈拉玩法攻略,感興趣的朋友可以來(lái)參考一下。
奈拉玩法攻略
神話:冥域屠宰者奈拉
斬殺
對(duì)目標(biāo)造成110%攻擊力無(wú)視防御與免疫的傷害,如果目標(biāo)生命值低于40%則造成6倍傷害。但在自動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí),不會(huì)對(duì)生命值大于40%的敵人使用。
2級(jí):成功擊殺目標(biāo)時(shí),額外恢復(fù)250
3級(jí):成功擊殺目標(biāo)時(shí),額外獲得一個(gè)350%攻擊力的護(hù)盾。
肢解
使近身的一名敵人眩暈,持續(xù)數(shù)秒,期間造成多次35%攻擊力的傷害。
2級(jí):該技能的第五次傷害附加目標(biāo)當(dāng)前生命值25%的額外傷害。
3級(jí):該技能的第五次傷害附加目標(biāo)當(dāng)前生命值30%的額外傷害。
4級(jí):該技能的第五次傷害附加目標(biāo)當(dāng)前生命值35%的額外傷害。
兇惡鉤鏈
在普通攻擊范圍內(nèi)沒(méi)有敵人時(shí),將名敵人鉤到自己面前,優(yōu)先選取處于對(duì)稱(chēng)位置的敵人。
2級(jí):命中后使目標(biāo)流血,每秒受到60%攻擊力的傷害,持續(xù)8秒。
3級(jí):命中后使目標(biāo)流血,每秒受到65%攻擊力的傷害,持續(xù)8秒。
傳播恐懼
自己受到傷害時(shí),使傷害來(lái)源失去90點(diǎn)能量。同一目標(biāo)每10秒內(nèi)最多受到4次該效果。
2級(jí):傷害來(lái)源失去的能量提升到100點(diǎn)。
3級(jí):傷害來(lái)源失去的能量提升到110點(diǎn)。
評(píng)價(jià):1. 當(dāng)奈拉開(kāi)啟專(zhuān)屬武器時(shí),會(huì)把戰(zhàn)場(chǎng)任意位置符合斬殺條件的敵人用鉤子拉到自己面前,簡(jiǎn)直是人工智能屠夫。
2. 二技能算是能排到游戲前三的戰(zhàn)略性強(qiáng)控了,配合肢解技能的控制,可以把敵人后排難對(duì)付的敵人先手牢牢控住很長(zhǎng)時(shí)間。
3. 長(zhǎng)時(shí)間的擊倒和暈的控制,實(shí)測(cè)效果和半神阿塔利婭的先手控制不分伯仲。
4.PVP就不說(shuō)了,大招無(wú)視傷害免疫,專(zhuān)屬30+之后,自身血量 低于50%大招就能無(wú)視免疫造成6倍傷害.
5.競(jìng)技場(chǎng)專(zhuān)治后排各種不服,拉脆皮,一頓踢襠就半血了,配合骨王,競(jìng)技場(chǎng)兇殘收割之首,遠(yuǎn)比骨王+巫童兇殘.除了有點(diǎn)吃裝備和專(zhuān)屬等級(jí)防秒,沒(méi)有什么大缺點(diǎn).
以上就是劍與遠(yuǎn)征奈拉玩法攻略的全部?jī)?nèi)容了,感興趣的朋友可以繼續(xù)關(guān)注本站的更多攻略。
劍與遠(yuǎn)征
類(lèi)型: 卡牌對(duì)戰(zhàn)