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劍與遠(yuǎn)征暴擊流陣容搭配推薦 劍與遠(yuǎn)征暴擊流怎么搭配

時(shí)間: 2020-02-24 21:34:00  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

劍與遠(yuǎn)征里暴擊流該怎么搭配陣容呢?暴擊流是游戲里很多人都喜歡用的,但很多人不知道該如何進(jìn)行陣容的搭配的搭配,感興趣的朋友就來看看這篇?jiǎng)εc遠(yuǎn)征暴擊流陣容搭配推薦吧。

暴擊流陣容搭配推薦 

劍與遠(yuǎn)征暴擊流陣容搭配推薦 劍與遠(yuǎn)征暴擊流怎么搭配

暴擊流優(yōu)劣勢介紹

暴擊流主要依靠給光女疊加暴擊到100%,實(shí)現(xiàn)爆發(fā)carry全場,依靠老鷹控場,最后光法大招帶走對(duì)面。缺點(diǎn)也是很明顯,單核,怕被針對(duì)。

暴擊流角色推薦

光法:光法能夠給自己加暴擊率,同時(shí)自己暴擊后又疊加攻擊力,越打越疼。小AOE圣芒命中后也能降低敵人的命中,和老鷹契合度很高。武器祝福給己方兩個(gè)攻擊力最高的英雄加暴擊和傷害。專武增加小技能傷害同時(shí)屬性又添加暴擊,暴擊暴擊暴擊暴擊。。。

賞金:大招增加敵人受到的傷害,同時(shí)殺死敵人的友軍會(huì)回能,又加暴擊。小技能打殘血,殺死該敵人自己會(huì)快速回能,就能夠更快的再次開啟大招,被動(dòng)讓自己和隊(duì)友對(duì)殘血的敵人造成更高傷害,大招能保護(hù)隊(duì)里攻擊力最高的隊(duì)友。不受待見的她能讓光法傷害更高,站的跟久。配合起來是不錯(cuò)的。

商人:不解釋。

亞瑟:給光法還有老鷹提供暴擊和加速,不僅可以配合光法的好姐妹光弓,在暴擊流里亞瑟也是首選前排。

老鷹:大招群控,沙暴天氣減速降命中,優(yōu)秀的控制。重點(diǎn)是被動(dòng)能給隊(duì)友提供30點(diǎn)暴擊。配合光法很不錯(cuò)。輸出不出眾的老鷹在專武加滿后,傷害就肉眼可見了,整整15秒,每秒當(dāng)前生命2%無視防御的傷害。注意這可是AOE,想想看女妖的大招。。。

女仆:女仆的專武加滿不僅能給予跟隨的隊(duì)友提升攻擊和防御,還能帶來暴擊和閃避,我們先來計(jì)算一下,光法兩個(gè)被動(dòng)一共加38%暴擊,亞瑟加30%,加上老鷹的30點(diǎn),還有女仆和賞金雙輔助提供的。。。還沒算攻擊力的提升!這種狀態(tài)下的光法,配合女仆的大招再來一發(fā)。。。忘了說光法的大招連續(xù)電5次,傷害每次還會(huì)提高。

其他英雄:這個(gè)隊(duì)伍兼容性很高,可以減防的獅子,光法的CP光盾,有屏障保護(hù)后排的女王,都能融合進(jìn)去搭配。順帶一提,光耀的劍圣也是吃暴擊的角色。

總結(jié)

這個(gè)游戲中各種不同的搭配還是比較多的,因?yàn)楸旧淼慕巧挤浅S刑攸c(diǎn),隨著大家對(duì)于這個(gè)游戲更深入的了解,越來越多的陣容會(huì)退出,所以如果你是一個(gè)平民,本身資源還不夠多的話,可以等待一段時(shí)間,確定哪個(gè)陣容更強(qiáng),然后再作出決定。

以上就是劍與遠(yuǎn)征暴擊流陣容搭配推薦的全部內(nèi)容了,希望大家看完后知道該如何搭配暴擊流陣容。

劍與遠(yuǎn)征

類型: 卡牌對(duì)戰(zhàn)

進(jìn)入專區(qū)
游戲推薦 關(guān)卡 卡牌 策略
關(guān)卡

關(guān)卡游戲一直都是諸多游戲的主流,玩家在游戲中也非常的喜歡闖關(guān)類型的游戲,豐富的關(guān)卡模式不僅能讓玩家感受到游戲的進(jìn)展,更是可以一步一步的感受到游戲角色的強(qiáng)大,最重要的是關(guān)卡游戲是推進(jìn)游戲進(jìn)程的最佳選擇,玩家在這里可以盡情的享受關(guān)卡的樂趣,沉浸在挑戰(zhàn)的激情中。

卡牌

卡牌類游戲一直都被玩家稱為高智商才可以玩的游戲,因?yàn)檫@類游戲一半都是以戰(zhàn)爭策略為主,游戲非??简?yàn)玩家對(duì)于敵人的理解和分析,然后根據(jù)敵人的弱點(diǎn)來安排自己的陣容,而且卡牌游戲?qū)τ谑占浅5目粗?,有的時(shí)候玩家會(huì)因?yàn)槿笔б幻⑿?,而?dǎo)致戰(zhàn)斗的崩盤,所有這就需要玩家動(dòng)腦筋來想出更好的辦法,如果你喜歡的話,就趕快下載吧。

策略

策略游戲的爭議非常的大,喜歡的玩家對(duì)于這類游戲可以說是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對(duì)這類游戲嗤之以鼻,不過策略類游戲總體來說來說非常好玩的,游戲的不僅考驗(yàn)玩家的策略,更是非??简?yàn)玩家的大腦,畢竟同樣一套陣容,在兩個(gè)不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。