你認(rèn)為游戲文本翻譯與體驗(yàn)感至關(guān)重要嗎?
時(shí)間: 2020-05-15 16:08:27 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)在這個(gè)網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,沒有哪個(gè)年輕人不愛玩游戲,甚至說游戲已經(jīng)占領(lǐng)了我們生活。時(shí)代發(fā)展越來越快,手機(jī)也越做越好,同樣的,對(duì)于游戲體驗(yàn)要求也越來越高。
一款好的游戲中,游戲文本翻譯和體驗(yàn)感至關(guān)重要:
近年來,很多國(guó)外的游戲慢慢進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng),越來越多的玩家開始關(guān)注游戲文本的翻譯問題,也就是游戲本地化翻譯。作為游戲中的重要一部分,也可以說是游戲的精髓,游戲文本的翻譯質(zhì)量直接影響著這款游戲能不能被玩家所接受,也直接影響到游戲玩家的體驗(yàn)感。想要做好一款游戲,并不是我們想象中那么容易的。
就拿當(dāng)下比較熱門的游戲來說:《和平精英》、《王者榮耀》,相信大家對(duì)這兩款游戲都很熟悉,為什么這兩款游戲可以這么火呢?
因?yàn)橛螒蚴撬槠瘯r(shí)間娛樂,開黑增進(jìn)友誼,上班工作壓力大,事務(wù)繁忙。根本沒有完整的時(shí)間段能夠用于娛樂消遣。而此時(shí)手游就成了最好的消遣娛樂方式,而《和平精英》恰恰是填補(bǔ)了玩家碎片化時(shí)間的娛樂空缺,一局短則四五分鐘,長(zhǎng)也不過二十分鐘的游戲戰(zhàn)局完全可以滿足玩家隨時(shí)隨地放松心情的需要。
你認(rèn)為一款好的游戲?yàn)榇嬖谀男┨攸c(diǎn)呢? 易玩性:容易上手,普通人都可以玩,操作簡(jiǎn)單的游戲 耐玩性:有深度內(nèi)容讓人去探索,不能只是幾個(gè)套路,幾個(gè)回合的打斗,最少要有多種不同的玩法跟趣味性; 競(jìng)爭(zhēng)性:引起玩家的強(qiáng)烈競(jìng)爭(zhēng)對(duì)抗欲望,才能不斷刺激玩家的消費(fèi); 有內(nèi)涵:具有游戲自己的文化底蘊(yùn),有故事,有情節(jié),有背景,有人文關(guān)懷,最重要的是能產(chǎn)生與玩家的共鳴; 互動(dòng)性:好游戲一般都是讓玩家體驗(yàn)到自己的參考感,獲得強(qiáng)列的榮譽(yù)感跟快感; 畫質(zhì)與音效:如果一款游戲沒有辦法以讓玩家有種身臨其境的代入感,那么它必然是失敗的。通過觀察熱門游戲,我們不難發(fā)現(xiàn),他們產(chǎn)在畫質(zhì)與音效上都是非常出色的。比如說《王者榮耀》,每一年的游戲畫質(zhì)都在升級(jí),而音效上非常用心,從英雄臺(tái)詞到技能音效,渲染力力十足。至于像絕地求生,雖然很多玩家覺得這款游戲畫質(zhì)比較一般,但實(shí)際上游戲中人物的動(dòng)作和其他音效都是非常不錯(cuò)的。