動作格斗
三國志騎虎盾怎么搭配陣容 騎虎盾戰(zhàn)法怎么玩
時(shí)間: 2020-06-02 10:35:30 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)三國志騎虎盾怎么搭配陣容 騎虎盾戰(zhàn)法怎么玩。三國志當(dāng)中很有多比較冷門的陣容,這些陣容是需要一些技巧才能進(jìn)行搭配的,而且這些冷門陣容很容易就可以克制哪些熱門陣容,讓那些熱門陣容打起來非常艱難。
一、陣容推薦
1.戰(zhàn)法兵書
主將徐晃:一騎當(dāng)千+騎虎難下;一鼓作氣+勝戰(zhàn)/武略
副將典韋:折沖御侮+鋒矢陣;三里而還+剛?cè)?防備
副將曹操:刮骨療毒+藤甲兵;援其必攻+救主
2.加點(diǎn)
徐晃全武;
典韋統(tǒng)率保證只比徐晃低1點(diǎn),其他全加武力,避免徐晃被避實(shí)擊虛打到,避實(shí)擊虛打在86%減傷的典韋身上就是刮痧,;
曹操全統(tǒng),最大化藤甲的減傷。
二、戰(zhàn)法相關(guān)
相較于傳統(tǒng)的騎虎盾,這套把徐晃的輕勇飛燕換成了一騎當(dāng)千,至于原因,就是避免被諸葛孔明爆頭,大大提升了對蜀槍的勝率,配合一鼓作氣,一騎當(dāng)千第一次發(fā)動傷害率為108%*3*1.3=412.2%,第二次發(fā)動為388.8%,期望值是不輸輕勇的。
第二層兵書勝戰(zhàn)必備,用武略,而不是執(zhí)銳的原因是徐晃增傷疊滿后可以達(dá)到130%,3%的增傷確實(shí)不夠看,而武略和增傷不是同一乘區(qū),實(shí)打?qū)嵦嵘展?%,不要小看徐晃普攻的傷害。
這個(gè)陣容最大的誤區(qū)是典韋最脆。其實(shí)最容易暴斃的是徐晃,因此這里選擇了典韋折沖,進(jìn)一步提升徐晃的生存能力。
三、戰(zhàn)報(bào)欣賞
1.VS甘太程
2.VS凌統(tǒng)張遼呂布
3.VS魏騎
這種搭配方法雖然非常冷門但是作用卻非常大沒因?yàn)檫@個(gè)大費(fèi)可以針對很多陣容,讓這些陣容的能力發(fā)揮到最大,再加上這些功能也比較齊全遭遇到非克制的陣容也能夠有一戰(zhàn)之力。