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電子龍有哪些卡片曾經(jīng)改變過游戲王的歷史

時間: 2020-07-21 16:31:57  來源: 迷失  作者: 小鋒說游戲王

電子龍我相信只要是有希望玩家就一定遭遇過,這是游戲王成名已久的卡組,在遙遠不可知的年代很古老的時候就流行使用電子龍進行秒殺,那種蠻不講理的霸道在現(xiàn)在的很多玩家心中依然留下非常深刻的心理陰影,總的來說電子龍在當時的出現(xiàn)是極其不平衡的,我相信當時的卡牌設(shè)計師在設(shè)計電子龍的時候腦子多兌了點水,再兌了點水然后很多很bug的卡效果幾乎原封不動地實卡化。

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根據(jù)我的那淺薄的了解,當時電子龍還沒有上天的原因是在當時重坑遍地走,奈落多如狗,激流葬遍地藏,崇高之力似繁星。當時電子龍本身的組件還不夠完善,需要融合的話也需要大量的組件,很少能夠直接防御重坑的卡片少。但是老的未來融合徹底擊碎了當時我心中的底線,一張未來融合,一張超載融合手上三張風,就可以直接問對面,弟弟你的怪獸有戰(zhàn)抗嗎?沒有?好了直接開始下一回合,不好意思我天胡。被這個套路打爆的小伙伴數(shù)不勝數(shù)。

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之后進入到三代之后電子龍漸漸沒落,大家當時都去玩白卡去了,很少有人玩融合,當時的融合速度慢,依賴單種種類的卡片嚴重,虧卡也嚴重得一匹,英雄還好說能夠搭配超融合進行屬性英雄戰(zhàn)術(shù),絕殺局拍張三一人來迅速解決戰(zhàn)斗。電子龍就不行,電子龍當時唯一拿得出手的嵌合超載龍因為未來融合遭到K社動刀已經(jīng)不怎么實用了,力量結(jié)合沒有非常方便的檢索手段,電子終結(jié)龍還特別難召喚,當時這種4000攻的大怪已經(jīng)非常好解了。當時滿大街的都是永火炮三叉龍,我在當時也是被這個套路打的鼻青臉腫差點退坑。

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難到電子龍就要就此沒落了?難道就沒有一個英雄能夠來解救一下弱小可憐又無助的純電子龍本家了嗎?電子龍無限閃亮登場,這張卡在當時真的是假的一批,不知道有多少小伙伴和我有相同的想法,這張卡集解場,萬能康一體,雖然本身打點不高,但是在當時也能夠給與對手不小的壓力了。

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到了各種靈車漂移靈擺時代,你不能一口氣做出三張電子龍無限,那你就一是不合格電子龍玩家,雖然這張卡保證了電子龍不死,但是在當時電子龍無限成為了整個電子龍的代名詞,感覺整個電子龍家族就只剩下電子龍無限了。限制了當時電子龍的發(fā)展。

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就在塞巴多貢本家其他卡片快要被遺忘的時候,新大師規(guī)則到來了,這個規(guī)則的到來狠狠打擊了當時因為瘋狂說書而展開的卡組,當時新時代的到來的時候迎來了帝王還有真龍的復辟。電子龍無限終于不再過勞死了,當時連接卡片極少的情況下無限最多只能做兩張,而且耗費的資源和最后的場子收益極度不對等,很多卡組從之前電子龍無腦滿三變成適當裝備最后被踢出額外卡組。

電子龍有哪些卡片曾經(jīng)改變過游戲王的歷史

如歸再不來一張萬用的電子龍,那么這個系列就要徹底被人淡忘了,這個時候嵌合巨艦龍閃亮登場,這張卡片在當時幾乎適是萬能解場,在當時的額外區(qū)域都是非常重要的鏈接怪獸或者是本家終端,所以這張卡經(jīng)常能夠解掉非常多棘手的卡片。最騷的就是這張卡片是利用游戲規(guī)則解掉而不是效果,效果康還有效果抗性對他沒有任何辦法。但是缺點就在于卡組必須裝備電子龍才能進行召喚,但是我相信這是非常值得的,一兩個卡位換來一個幾乎萬用的解我相信這怎么算都是一個好買賣。

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最后他們也出現(xiàn)了他們專屬的連接卡片,這張卡片其實你我并不想談上許多,因為這張卡片存在的意義還有目的過于明顯,就是強化電子龍的地位還有增強電子龍卡組的特色OTK能力。

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現(xiàn)在進入全新的時代,電子龍已經(jīng)沒有卡位的限制,已經(jīng)能夠自由的發(fā)揮出他本身的能力了,但是現(xiàn)在的環(huán)境是一個百花齊放的時代,也是一個非常險惡的時代,電子龍未來的何去何從我們拭目以待吧。

游戲王

類型: 卡牌對戰(zhàn)

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傳奇

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卡牌策略

卡牌策略手游是目前很主流的一種游戲類型,是指把特定主題的卡牌構(gòu)成自己的卡堆,利用各種卡牌和戰(zhàn)略跟對方進行對戰(zhàn)的卡牌游戲。比較經(jīng)典的有三國殺,爐石傳說等等。喜歡卡牌策略手游的一起來看看吧,總能找到你喜歡的哪一款。