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三國志戰(zhàn)略版S1陣容大全 劉關(guān)張?zhí)覉@隊

時間: 2020-09-20 11:13:09  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 卿之

三國志戰(zhàn)略版中有很多不一樣的武將,在這款游戲中,我們要做的就是組合這些武將搭配出一個隊伍,隨著賽季不同環(huán)境也會不同,導(dǎo)致每個陣容的配置方法都會出現(xiàn)偏差,今天我就來給各位解析下桃園隊在S1的配置方法。

三國志戰(zhàn)略版S1陣容大全 劉關(guān)張?zhí)覉@隊

主將關(guān)羽

主將我建議各位選擇關(guān)羽,劉備的話不太穩(wěn)定。關(guān)羽在S1加點時建議適當點些速度。關(guān)羽主將自帶戰(zhàn)法「威震華夏」的控制概率更加穩(wěn)定,戰(zhàn)法攜帶建議選擇破陣摧堅和橫掃千軍。破陣摧堅建議給速度最快的攜帶,能夠第一時間打出效果,這一戰(zhàn)法不僅能夠造成群體傷害,還能降低受擊目標的智力的統(tǒng)率屬性,智力的降低意味著造成的智力傷害下降,受到的智力傷害提高,通過降智有效保證了我方在面對高智隊時的生存,同時降低了目標的統(tǒng)率也大幅提升了我方的輸出能力。橫掃千軍則不僅能打出傷害還能夠和關(guān)羽的自帶戰(zhàn)法「威震華夏」有聯(lián)動性,從而打出combo加強控制效果。

三國志戰(zhàn)略版S1陣容大全 劉關(guān)張?zhí)覉@隊

副將劉備

劉備的加點點智力即可,在S1有八門一定要讓劉備帶八門,八門的先攻效果對于S1的關(guān)羽而言是非常重要的,必帶,沒有八門可以考慮坐守孤城進一步提高奶量。另一個攜帶戰(zhàn)法我推薦盛氣凌敵,雖然盛氣和八門有些許沖突,但八門是為了配合關(guān)羽,而八門,是為了配合張飛,張飛的燕人咆哮在第2、4回合都會造成全體傷害,如果目標處于繳械狀態(tài)還將有額外效果,盛氣就完美地提供了引子,不僅如此,這一戰(zhàn)法還提高了我方在面對武力隊特別是菜刀隊時的優(yōu)勢。

三國志戰(zhàn)略版S1陣容大全 劉關(guān)張?zhí)覉@隊

副將張飛

張飛加點點武力即可,戰(zhàn)法需求也不高,輸出與控制兼顧差不多了,落鳳必帶,縱兵劫掠和輕勇飛燕選其一,如果戰(zhàn)法儲備豪華的話可以選擇所向披靡。

三國志戰(zhàn)略版

類型: 戰(zhàn)爭策略

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策略

策略游戲的爭議非常的大,喜歡的玩家對于這類游戲可以說是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對這類游戲嗤之以鼻,不過策略類游戲總體來說來說非常好玩的,游戲的不僅考驗玩家的策略,更是非常考驗玩家的大腦,畢竟同樣一套陣容,在兩個不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。

加強

游戲加強輔助器,輔助軟件出現(xiàn)在各種各樣的游戲和軟件中,目的是幫助用戶能夠更好的體驗游戲軟件的產(chǎn)品,對游戲軟件進行各種各樣的優(yōu)化和自定義設(shè)置,或者更智能的一些輔助軟件能夠代替玩家操作,節(jié)省下大把的時間和精力。

經(jīng)典

經(jīng)典類游戲,各大游戲分庭抗禮,游戲市場進去了百花齊放的時代。最開始只有圖形Mud游戲,后來隨著圖形處理技術(shù)不斷發(fā)展,游戲人物以及畫面越來越生動起來,3D游戲進入了人們的視野,到現(xiàn)在已經(jīng)快20年過去了,這20年里,游戲世界發(fā)生了翻天覆地的變化

三國志戰(zhàn)略版

三國類游戲很多,那么哪一款手游最好玩?那必然要是三國志戰(zhàn)略版這款游戲了,要知道這款游戲可以有很多豐富的玩法,在這里你可以體驗不一樣的主公,建立屬于自己的帝國,收集培養(yǎng)三國中悉知的呂布、關(guān)羽等武將,為它們裝備上武器、裝備,強化可提升相應(yīng)屬性,亂世出英雄,快來加入我們吧。