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三國(guó)志戰(zhàn)略版呂玲綺值得培養(yǎng)嗎 三國(guó)志戰(zhàn)略版絕地反擊適合誰(shuí)用

時(shí)間: 2020-09-28 15:19:05  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 卿之

呂玲綺,呂布與嚴(yán)氏所生之女,呂布本欲將其嫁于袁術(shù)之子以達(dá)成政治聯(lián)姻,因意外而未能實(shí)行,在呂布死后隨其家眷被遷往許昌,至此無(wú)記載。 在三國(guó)志戰(zhàn)略版中,呂玲 綺這名武將并未在賽季的初始名將卡池中出現(xiàn),需全服完成指定霸業(yè)事件才能招募獲得。

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呂玲綺在三國(guó)志戰(zhàn)略版這款游戲中的星級(jí)設(shè)定是五星級(jí),6的統(tǒng)御值。屬性方面,呂玲綺的武力值和統(tǒng)率值都非常優(yōu)秀,只有智力和速度的屬性偏低,在遇到以謀略輸出為主的智力武將時(shí)容易暴斃。在兵種方面,呂玲綺的槍兵適性是A級(jí),騎兵和弓兵的適性是S級(jí),上陣能力優(yōu)秀兵種作戰(zhàn)風(fēng)格多變。

呂玲綺值得培養(yǎng)嗎

呂玲綺的自帶戰(zhàn)法「獅子奮迅」是主動(dòng)型戰(zhàn)法,固定35%的發(fā)動(dòng)幾率,效果是根據(jù)武力值對(duì)敵軍單體及額外1-2名敵人造成一次兵刃攻擊,并使自己主動(dòng)戰(zhàn)法的發(fā)動(dòng)幾率提升一定比例,當(dāng)自己身處主將位時(shí),主動(dòng)戰(zhàn)法的施放幾率將提升得更高,持續(xù)2個(gè)回合,如果此戰(zhàn)法在第一段效果選定的是敵方主將時(shí),將使其陷入「叛逃」?fàn)顟B(tài),每回合根據(jù)自己武力值和智力值其中最高一項(xiàng)對(duì)目標(biāo)造成持續(xù)傷害,持續(xù)2個(gè)回合。

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「獅子奮迅」這一戰(zhàn)法在發(fā)動(dòng)時(shí)至少有2人能受到「獅子奮迅」的傷害,臉好甚至能命中3人,群攻傷害非常的足,同時(shí)提高了呂玲綺的主動(dòng)戰(zhàn)法施放幾率也提高了呂玲綺的穩(wěn)定性,因此呂玲綺也非常吃配置,若想發(fā)揮最大化效果,呂玲綺的攜帶戰(zhàn)法建議以主動(dòng)戰(zhàn)法為主,建議選擇瞬發(fā)型戰(zhàn)法,能最大化地利用主動(dòng)戰(zhàn)法施放幾率提升的效果,像是A級(jí)戰(zhàn)法「落鳳」、「輕勇飛燕」、「縱兵劫掠」都很不錯(cuò),在打出輸出的同時(shí)還能造成控制。陣容隊(duì)友選擇的范圍很廣,算是百搭,但建議隊(duì)伍中至少有一名輔助型武將,保證整個(gè)隊(duì)伍的續(xù)航型,像五星級(jí)武將祝融夫人就非常不錯(cuò)。

三國(guó)志戰(zhàn)略版絕地反擊適合誰(shuí)用

「絕地反擊」是呂玲綺的傳承戰(zhàn)法,和夏侯惇為同一傳承戰(zhàn)法,這一戰(zhàn)法我已在夏侯惇中詳細(xì)解析過(guò),奈何篇幅有限,本文不再多加贅述,大佬們?nèi)羰怯信d趣可以去了解一下。

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三國(guó)志戰(zhàn)略版

類型: 戰(zhàn)爭(zhēng)策略

進(jìn)入專區(qū)
策略

策略游戲的爭(zhēng)議非常的大,喜歡的玩家對(duì)于這類游戲可以說(shuō)是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對(duì)這類游戲嗤之以鼻,不過(guò)策略類游戲總體來(lái)說(shuō)來(lái)說(shuō)非常好玩的,游戲的不僅考驗(yàn)玩家的策略,更是非??简?yàn)玩家的大腦,畢竟同樣一套陣容,在兩個(gè)不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。

戰(zhàn)爭(zhēng)

戰(zhàn)爭(zhēng)游戲一直都是許多男性玩家的最愛,不管是最早的紅色警戒,還是現(xiàn)在的使命召喚16,都受到了諸多男性玩家的歡迎,畢竟戰(zhàn)場(chǎng)上那種激動(dòng)人心的槍戰(zhàn),是真的能讓人熱血沸騰,而且玩家在游戲中還可以感受到那種一人獨(dú)掌大權(quán)的豪情立志,真的是讓玩家沉迷其中無(wú)法自拔。

加強(qiáng)

游戲加強(qiáng)輔助器,輔助軟件出現(xiàn)在各種各樣的游戲和軟件中,目的是幫助用戶能夠更好的體驗(yàn)游戲軟件的產(chǎn)品,對(duì)游戲軟件進(jìn)行各種各樣的優(yōu)化和自定義設(shè)置,或者更智能的一些輔助軟件能夠代替玩家操作,節(jié)省下大把的時(shí)間和精力。

經(jīng)典

經(jīng)典類游戲,各大游戲分庭抗禮,游戲市場(chǎng)進(jìn)去了百花齊放的時(shí)代。最開始只有圖形Mud游戲,后來(lái)隨著圖形處理技術(shù)不斷發(fā)展,游戲人物以及畫面越來(lái)越生動(dòng)起來(lái),3D游戲進(jìn)入了人們的視野,到現(xiàn)在已經(jīng)快20年過(guò)去了,這20年里,游戲世界發(fā)生了翻天覆地的變化