休閑掛機
《街霸:對決》:你的陣容需要一個治療格斗家
時間: 2020-11-23 10:55:05 來源: 網(wǎng)絡(luò) 作者: 網(wǎng)絡(luò)在《街霸:對決》中,輔助型格斗家是一類較為特殊的角色類型,雖然他們輸出有限,血量和防御力也不高,但卻能夠提供非常多的加成來讓整支隊伍處于優(yōu)勢狀態(tài)。醫(yī)療型格斗家主要負責(zé)為隊伍其他角色加血,次要輔助為角色增加各種狀態(tài)、那天跟他們減免不用或去除debuff,順帶有少量輸出。是一個保護為主,增益為輔的格斗家定位。在目前版本中的《街霸:對決》里,醫(yī)療型格斗家有三位,那么我們就應(yīng)該選擇哪一個呢?
持續(xù)恢復(fù)——貝瑟妮
普攻·藥勁:恢復(fù)最低血量隊友攻擊6%的生命值。二級時的首次攻擊可以提升100能量。
被動·藥劑狀態(tài):進入戰(zhàn)場時攻擊和防御都提升5%。第五級時攻擊和防御可以提高到15%。
連招1回復(fù)藥動:隊友釋放必殺后激活,恢復(fù)自身30%生命并向前沖,恢復(fù)路徑上所有隊友40%生命。
必殺·猛藥連發(fā):最低生命隊友恢復(fù)已損失生命值25%的血量。同時投擲紅藍瓶給對方造成傷害。
貝瑟妮雖然屬于B級,但她的普攻是恢復(fù)功能而并非輸出,換句話說,只要貝瑟妮在場的話她就會持續(xù)為隊友進行血量恢復(fù)。而且在技能二級時首次釋放可以獲得100能量,能夠幫助隊伍快速打出必殺連招,非常適合快攻流的陣容選擇。而貝瑟妮的被動會額外按照百分比提升攻擊和防御,第五級時加成甚至可以達到15%,相當(dāng)于額外獲得兩個同陣營格斗家上場的加成,非常給力。
連招一沒什么說的全體恢復(fù)技能,最值得說的是相當(dāng)給力的必殺技,必殺技可以按照以損失生命的百分比回血,非常適合與如本田、桑吉爾夫等這樣血厚的純坦克型格斗家組隊,在坦克型格斗家血量較低時使用,差不多能恢復(fù)1/4血量,恢復(fù)效果非常驚人。
不過由于貝瑟妮屬于B級,自身基礎(chǔ)屬性和成長不太夠看,再加上連招只有一個起手一段技能而沒有超連招,需要配合其他對應(yīng)格斗家的必殺使用。而如果其他隊友釋放必殺,那么貝瑟妮就失去了釋放必殺的機會,也就失去了她最強恢復(fù)力技能的機會,所以貝瑟妮只推薦在前期使用。而在PVP的競技場和一幣通關(guān)中,貝瑟妮并無太大優(yōu)勢,前期能用配合坦克有奇效,但中期疲軟不建議使用。不過可以在一幣通關(guān)里帶上,面對可以穩(wěn)贏的對手陣營,那么可以依靠被動獲得屬性提升,進行數(shù)值碾壓來提升戰(zhàn)斗節(jié)奏。
加血還能清狀態(tài)——春日野櫻
普攻·波動拳:發(fā)出氣功波對目標(biāo)造成30%傷害,并獲得50必殺能量。第二級時首次普攻會獲得100必殺能量。
被動·開花宣言:隊友釋放連招是30%概率釋放流櫻,被隊友回復(fù)攻擊60%+30的生命值。觸發(fā)間隔15秒,2級的時候釋放幾率可以提升至50%。
連招1·櫻花拳:升龍拳對目標(biāo)造成攻擊90%傷害,并為生命值最低的隊友恢復(fù)自身攻擊40%的生命值。這個技能在2級的時候還能夠為全體隊友附加一層暴擊提升,即持續(xù)十秒的10%爆率提升,最多可疊加三層,即30%的暴擊。
超連招2·櫻花波動拳:用氣功波對最近的敵人造成攻擊40%的傷害,驅(qū)散對手兩個增益效果,恢復(fù)血量最低隊友自身攻擊80%生命值。
必殺·櫻花襲:連續(xù)治療六次,每次治療生命值最低角色15%+25的生命值。2級時驅(qū)散一個灼燒狀態(tài),3級時提升隊伍7%的攻擊,5級時7%的格擋。
春日野櫻是劇情送的醫(yī)療型格斗家,還在早期新手上階段就可以獲得這名格斗家,而且我們可以在經(jīng)驗試煉和招募兩個活動中獲得碎片,這樣春日野櫻就成為前中期最值得培養(yǎng)、培養(yǎng)難度最低、也最為劃算的醫(yī)療性格斗家。
春日野櫻的加血目標(biāo)主要是生命值最低的角色,是一個可以保護瀕死隊友的強力角色。而且還有各種增益能力,如連招1在2級時還可以提升暴擊,需要及時點到2級,再比如2級的首次普攻為提升必殺能量,能夠幫助隊伍提早釋放必殺連招。再加上春日野櫻屬于B級角色和前中期最強力的醫(yī)療型格斗家,因此春日野櫻是在獲得艾琳娜之前最好的醫(yī)療型格斗家。在PVP的競技場中,春野櫻是一個非常棒的治療角色,無論是進攻還是防守都應(yīng)該上場,如果隊伍偏向輸出,那么春日野櫻可以放入支援位,如果偏向于保護治療,則將其放入首發(fā)位。在一幣通關(guān)中也應(yīng)該帶上春日野櫻,但不要第一場就上場,可以在第一場后其他格斗家血量被消耗一定程度之后再上場來為其恢復(fù)血量,提升其他格斗家的戰(zhàn)斗續(xù)航能力。
回復(fù)之余更有增益——艾琳娜
普攻·戰(zhàn)舞:恢復(fù)全體隊友最大生命值1%的生命值,別獲得50必殺能量。技能在2級時必殺能量提升至100。
被動·光之守護:開場時未有放提供持續(xù)最低7秒的百分之百效果抵抗,5級時持續(xù)時間提升至12秒。
連招1·密林之舞:恢復(fù)友方全體最大生命值1%的生命值持續(xù)十秒,并驅(qū)散一個負面狀態(tài)。
連招2·疾風(fēng)之舞:為隊友提供一層攻擊和速度提升效果。每層攻擊提升10%,速度提升20點,持續(xù)十秒最多疊加三層。
超連招·大地之舞:光屬性隊友釋放連招2后激活,恢復(fù)全體隊友最大生命12%的生命值,為全體隊友施加一層防御提升,每層防御提升可提升防御10%,最多可疊加三層,級30%。5級時提供三層效果抵抗?fàn)顟B(tài),即60%的效果抵抗,持續(xù)十秒。
必殺·勇氣之舞:打擊距離自己最近目標(biāo)四次,輸出100%攻擊力傷害?;謴?fù)友方全體隊友艾琳娜最大生命12%的生命值。2級驅(qū)散1層眩暈,3級全體上面加10%,4級提升效果命中,5級提升10%的閃避,6級提升火抗,7級回復(fù)全體對應(yīng)艾琳娜15%生命值,8級獲得持續(xù)十秒的50%火抗。
艾琳娜屬于A級,而且屬于光屬性,可以與其他除暗屬性之外的基本陣營相適應(yīng),可算作加成屬性的陣營,如與三個山陣營組隊可算作四個山陣營的屬性加成。光屬性可以不受其他四個基本屬性相克的影響,僅僅在面對暗屬性會提升50%的傷害輸出和傷害承受,這是一大優(yōu)勢。
艾琳娜的技能主要以恢復(fù)和防御型buff為主,恢復(fù)并沒有針對性,屬于全體隊員的恢復(fù),好處是雨露均沾,所有隊員都可以持續(xù)回血,但壞處是無法針對性的保護低血量隊友,在面對對方是爆發(fā)性輸出陣容時對于脆皮隊友的保護顯得更加無力。防御型buff非常適合隊伍有坦克格斗家的情況,如本田等。
所以艾琳娜的隊友選擇應(yīng)該優(yōu)先選擇那些不是很脆但有一定輸出能力的格斗家,如古烈、春麗、肯等。而在PVP模式中,艾琳娜可以提供有效生命回復(fù),為整體隊伍帶來安全的輸出環(huán)境。競技場中可配合坦克作為防守隊伍,在一幣通關(guān)中可以作為輸出隊伍保護角色上場。