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賽博朋克2077攻略最強肉體加點方案 肉體最好的加點思路詳情

時間: 2020-12-21 14:12:26  來源: 聚俠網  作者: 聚俠網

很多玩家玩到后期的時候,都在考慮該怎么加點。很多玩家其實走的是暴力短刀流或者暴力近戰(zhàn)武器流。所以一般情況下對于自身肉體的強度是有很高的要求。

這就像很多玩家都在追求最強肉體,該怎么加點自身技能點,這也是最常見問題。畢竟螳螂刀,你僅僅只有幾點的肉體加點揮舞不動,并且還不能發(fā)揮到最大的威力。

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首先最好的話肉體加點一定要到達18點,肉體加點加點到18點的時候,近戰(zhàn)傷害極高,運動等級也非常高。當肉體加點對進站來說一槍就可以打死對方,三槍對對方是刮痧是相當影響整個游戲的體驗。

有時候你刷一個圖或者過一個非常難度大任務,很有可能會死N次。如果自己肉體強度高的話,那么一次過簡直輕輕松松護甲當然也要高了,畢竟太脆皮,就很容易被人包抄。

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很多高強度的肉體插件也是需要18點肉體傳說級別生物插件生物監(jiān)測,還有傳說級的生物導體能夠讓所有義體冷卻減少30%,與副心臟都是需要極高肉體點數才能裝備上。傳說級狂暴也是需要18點肉體點數。畢竟狂暴的能力,誰用誰知道在游戲當中是相當強悍。

雖然說現在因為BUG的原因,狂暴可能在大多數情況很多玩家都嘲諷并沒有什么用。但是大家仔細研究一下,狂暴沒用,其實相當不合理。估計哪天整個游戲進行更新或者補丁加強。狂暴應該會重出江湖,變得非常的強悍。

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如果你加點加到18點往上升,其實已經沒有相當必要了。因為18點升級到20點,這兩點之間的傷害差距并不是很大。20點雖然能夠達到登峰造極,但是把剩下這兩點加到自己的短板上面,作用還是比較明顯。

看肉體天賦方面,最好選擇短兵相接,還有蜂飛蝶舞,以及一心多用。這三個是絕對要滿的技能,這些技能能夠讓你多少不消耗耐力。能夠配合克倫奇科夫加反應里面的閃躲恢復耐力。

耐力永遠不缺的情況下,你在一個圖的對戰(zhàn)里面永遠是奔跑狀態(tài),并且一心多用非常關鍵,還可以讓你多重重擊。

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天下無敵還有堅韌不屈與不藥而愈,都是要隨著游戲進程逐漸加滿,不藥而愈。其實不點或者點一點都可以。因為整個游戲當中藥物是相當豐厚。除非打最高困難難度,那這個就沒辦法了。如果你想省點藥或者有強迫癥的話,那么要么不點,就要么一點就點滿

恢復元氣,這個看起來非常有用,但是一般情況下,作用性其實真不是很大。你嗑藥的狀態(tài)其實就可以完全比肩恢復元氣這個技能了。最隨意的技能估計就是肩挑手扛了,畢竟肩挑手扛。這個實戰(zhàn)當中是沒有任何什么好作用性。

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一定要注意點的,就是肉體里面只加運動天賦。很多情況下其余兩項都不用加特定天賦,必須手持特定武器才會生效。所以殲滅那一欄技能,幾乎大多數情況都是沒什么用。

好玩

好玩類游戲,大部分都是非常解氣的,打的驚心動魄的動作類游戲,相對于需要精打細算,仔細思考的策略類游戲來說。后者代入感更強。所以這種比較燒腦的游戲還是比較受大家歡迎的。

挑戰(zhàn)

挑戰(zhàn)類游戲合集,具有挑戰(zhàn)性的游戲才能激發(fā)玩家的興趣,現代人的思維能力越來越活躍,平淡乏味的游戲操作已經不能滿足大家的需求,追求完美、極限、刺激、潛能才能得到最大的成就感。挑戰(zhàn)游戲就是讓你開動腦筋來挑戰(zhàn)自己的極限,百折不饒,挑戰(zhàn)了一關又一關。有沒有很自虐的感覺。

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