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暴雪是否已經陷入困局 從守望先鋒主設計師姐夫正式宣布離職說起

時間: 2021-05-07 14:46:30  來源: 聚俠千機  作者: Noer

近日,《守望先鋒》的官方網站放出消息,稱該作的主設計師Jeff Kaplan,也就是平時玩家所稱的“姐夫”將正式離開動視暴雪。至此,Jeff為自己在暴雪19年的工作生涯畫下了句號。

暴雪是否已經陷入困局 從守望先鋒主設計師姐夫正式宣布離職說起

(Jeff Kaplan)

我想對于任何一位《守望先鋒》的玩家來說Jeff都是一位非常熟悉,讓人又愛又恨的人,一方面他為《守望先鋒》盡心盡力,從頭開始將構建起了這個曾經輝煌一時的游戲;但另一方面《守望先鋒》現在的222陣容,強的莫名其妙的鐵拳也都和他獨特的“Cooooool”脫不開關系。他或許確實不是一名非常優(yōu)秀的主設計師,但是對于《守望先鋒》的玩家來說,每次游戲直播時的“This is Jeff from overwatch team”(我是《守望先鋒》制作組的Jeff)也確實已經成為一種習慣了。

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(That's cooooooool?。?/p>

根據暴雪官方放出的消息來看,在Jeff離職之后將由Aaron Keller接替他的職位負責《守望先鋒》和《守望先鋒2》的開發(fā)和后續(xù)運營工作。根據Aaron Keller所言《守望先鋒2》的開發(fā)進度并不會因為Jeff的離職而受到影響,但是縱觀所有在開發(fā)完成前主要負責人員離職的游戲最后的成果,這番話能信多少還需要打個問號。

暴雪是否已經陷入困局 從守望先鋒主設計師姐夫正式宣布離職說起

(Jeff Kaplan的離職信)

而和《守望先鋒2》一起在玩家心中打出問號的,還有暴雪這家久經滄桑的“昔日巨人”。

如果五年前有人告訴我五年后的暴雪會在日暮西山,我絕對會覺得他睡過頭了,讓他醒醒。

暴雪是否已經陷入困局 從守望先鋒主設計師姐夫正式宣布離職說起

把時間推回到五年前的2016年,當時的暴雪剛剛推出《守望先鋒》,一舉改變了業(yè)界對于競技FPS游戲認知的同時使游戲在全球范圍內獲得了極為夸張的人氣,一時之間幾乎國內外所有和游戲有關的地方都被這個橙色和白色組成的圓形Logo占據。而在《守望先鋒》之外,《魔獸世界》在MMO持續(xù)走低的情況下依舊保持著極高的熱度和流水,資料片“軍團再臨”的發(fā)售使得游戲繼續(xù)穩(wěn)居全球付費玩家最多的MMORPG這一寶座。而《魔獸世界》的衍生游戲《爐石傳說》擁有了超5000萬的玩家,新擴展包“古神的低語”使玩家在線數和日均游戲時長均達到了新的記錄。

可以說當時的暴雪怎么看都是依舊延續(xù)著自己一直以來的地位,雖然確實已經不像往日一般幾乎無人能敵但是也依舊強盛,可很快暴雪就陷入了一系列的混亂。

在之后的數年間,曾經暴雪抱有厚望的《守望先鋒》很快就陷入了頹勢,玩家數量逐年衰減,即便游戲數次打折也無法挽回局面。而自家的王牌《魔獸世界》在推出8.0“爭霸艾澤拉斯”之后也遭到了玩家的一致差評,甚至有人給出了“這是《魔獸世界》最差的一個版本”的評價。《爐石傳說》也是各種問題層出不窮,比起前幾年玩家數量有一定的衰退。

暴雪是否已經陷入困局 從守望先鋒主設計師姐夫正式宣布離職說起

(燒樹的經典一幕)

面對這種局面暴雪并非沒有采取什么應對措施,只是這些應對措施多少有些...奇怪。

面對玩家對暴雪信心的喪失,暴雪拿出了將要制作《魔獸爭霸3》重置版的消息;面對玩家對于《魔獸世界》8.0版本的不滿,暴雪也是給出了將會制作一個更好的版本的承諾;面對《守望先鋒》的玩家流失,暴雪直接搬出了《守望先鋒2》。

可站在現在的時間來看這些操作似乎也只有《魔獸世界》9.0成功了。

《魔獸世界》的9.0版本確實比8.0版本有趣,也確實吸引了不少玩家回坑。另一方面《魔獸世界》懷舊服的上線也使得很多年紀不小的老玩家嘗試找回自己曾經的回憶,這些措施都確實使得一部分玩家重新回到了暴雪的游戲中,也為暴雪挽回了一定的聲譽——如果沒有笑話一樣的《魔獸爭霸3重鑄版》的話。

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一款重置版游戲做的不好玩家并不是不能接受,畢竟即便是畫面老舊的原版游戲能夠接受的玩家也不在少數,但暴雪卻偏偏用虛假宣傳的方式無意義的拔高了玩家對于游戲的期待,最后交上來的卻是一個細節(jié)表現不如原版,承諾的東西幾乎都·沒有兌現,還搞出一堆原版沒有的新Bug,只有新角色模型確實不錯的“重鑄版”游戲。哦對了,唯一的優(yōu)點還是整個外包出去的。

暴雪是否已經陷入困局 從守望先鋒主設計師姐夫正式宣布離職說起

(也就這么點優(yōu)點了)

暴雪的這一行為徹底破壞了玩家對他的信任,一個連手底下最經典,帶來價值最高的游戲都能以這種敷衍了事的態(tài)度隨便應付的廠商也確實不值得玩家信任。

當然,既然今天是從Jeff開始說起的,那《守望先鋒2》自然也就需要好好說道說道了。

《守望先鋒》為什么會涼?一方面是因為游戲在英雄的平衡上確實設計的有些問題,直到我卸載游戲退坑為止《守望先鋒》對于陣容和英雄的限制越來越多,幾乎每一場看到的都是差不多的陣容,差不多的英雄在場上打來打去,一般來說在這種時候廠商往往會加入新英雄和新地圖來對平衡性進行調整,順帶維持玩家的熱度。但《守望先鋒》呢?最新一位英雄回聲在2020年的3月公布并實裝,之后游戲就陷入了沉寂,再也沒有絲毫動靜。

暴雪是否已經陷入困局 從守望先鋒主設計師姐夫正式宣布離職說起

(回聲)

那么Jeff和《守望先鋒》的項目組去干什么了?他們跑去做《守望2》了。

暴雪是否已經陷入困局 從守望先鋒主設計師姐夫正式宣布離職說起

確實,在剛剛看到《守望先鋒2》的CG短片的時候我很興奮,感覺他們這是要整個大的了,可在冷靜下來之后一個問題就不可避免的在我腦中回蕩:“《守望先鋒》真的有必要出2么?”

無論是2020年還是2021年的暴雪嘉年華中展示的關于《守望先鋒2》的畫面和玩法都在加劇這一想法,《守望2》看起來畫面和現在差不多,PVP的玩法也和現在沒什么區(qū)別,僅僅是增加了PVE玩法和對一部分英雄的模型進行改進真的需要推出2代么?而且僅僅這么一些內容真的需要犧牲《守望先鋒》來制作這么久么?如果不是暴雪刻意隱藏了《守望先鋒2》的真正重量級內容的話,這種局面只能歸結為一開始暴雪自己都不知道《守望先鋒2》應該做成什么樣子,只是覺得為了挽回玩家需要一個重磅炸彈,于是就搞出了《守望先鋒2》。

而Jeff的離職在一定程度上就是這一猜測的佐證:任何一個負責人的項目管理者都不會在項目上線之前撒手不管,除非這個項目已經混亂不堪,如果不及時脫身就會演變成一個吞噬所有人的“黑洞”。Jeff可能能力不夠強,但絕對是一個負責人的主設計師,因此他的突然離職只能讓人懷疑現在的《守望先鋒2》已經成為了這個“黑洞”。

事實上不僅是《守望先鋒2》,整個暴雪都已經陷入了了困局,可偏偏暴雪就像一頭已經年邁的老獅子一般,雖然深陷泥澤卻又固執(zhí)的抱著自己往日的榮光不愿低頭。如果日后暴雪還依舊如此的話,他的結局也就不言而喻了。

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