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為什么會(huì)有人嘗試在NS上上架計(jì)算器 售價(jià)9.99美元的計(jì)算器與任天堂的審核矛盾

時(shí)間: 2021-05-14 18:10:01  來源: 聚俠千機(jī)  作者: 牛奶盒

談到NS上的游戲你會(huì)想到什么?

是這樣的?

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還是這樣的?

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亦或是這樣的?

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無論是哪一種大多都脫離不開“合家歡”,“高質(zhì)量”等幾個(gè)標(biāo)簽。實(shí)際上在我認(rèn)識(shí)的玩家中有很大一部分的NS幾乎沒有玩過除了任天堂第一方游戲和部分獨(dú)占游戲外的其他作品,平時(shí)和其他人談到NS也往往會(huì)將其和任天堂自家的游戲綁定在一起談?wù)?。但畢竟NS是一個(gè)開放的主機(jī),在eShop中有著大量的第三方游戲,這些游戲中既有如《巫師3》這樣質(zhì)量優(yōu)秀的3A大作,也有某些意義不明的詭異產(chǎn)物,比如即將上架的這個(gè):

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是的,你沒有看錯(cuò),它就是個(gè)...計(jì)算器,對,沒有其他功能,沒有隱藏元素,就只是一個(gè)...計(jì)算器。

不要問我為什么會(huì)有人在NS上上架一個(gè)計(jì)算器,甚至給這個(gè)計(jì)算器標(biāo)價(jià)9.99美元,我不知道,我搞不懂,說到底這真的是碳基生物能夠整出來的東西么?

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抱怨歸抱怨,該寫的文章還是要寫的。根據(jù)商店頁的信息來看這個(gè)《計(jì)算器》的發(fā)行商是一家叫做Sabec的公司,而如果在商店中搜索Sabec的話——恭喜你,你發(fā)現(xiàn)了一個(gè)垃圾游戲的集中地。

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從2018年開始,Sabec在NS上上架了47款游戲,這47款游戲中包括了畫面回到零幾年的臺(tái)球游戲:

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跟風(fēng)DOOM的拙劣仿品:

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并不支持體感的投飛鏢小游戲:

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鍵位布置莫名其妙的模擬鋼琴:

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同樣充滿懷舊風(fēng)情的乒乓球游戲:

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理所當(dāng)然的也不支持體感的模擬架子鼓:

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利用Joy-Con的紅外攝像頭實(shí)現(xiàn)的”陰間“攝像機(jī):

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除此之外還有很多這一類的游戲,篇幅所限這里就不一一列舉了。

想必各位現(xiàn)在已經(jīng)和剛查完資料的我一樣滿腦子都是問號(hào)了:難道任天堂就不管管這種瞎胡亂搞的廠商么?

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實(shí)際上任天堂還真不怎么管。以這次上架的《計(jì)算器》來說,實(shí)際上在eShop中各種非游戲軟件的身影并不少見。無論是niconico、Youtube、Funimation這樣的視頻流媒體,還是國內(nèi)特供的騰訊視頻都屬于標(biāo)準(zhǔn)的工具類軟件,而玩家也并沒有對這些軟件上架eShop有什么疑惑。

而除了這些視頻軟件外,以訓(xùn)練大腦活動(dòng)提高思維能力為目標(biāo),比你更擔(dān)心你老了不會(huì)得老年癡呆的《東北大學(xué)增齡醫(yī)學(xué)研究所川島隆太教授監(jiān)修 成年人的腦力鍛煉》也是從3DS時(shí)代就登陸eShop的???,去年疫情期間任天堂員工用業(yè)余時(shí)間制作的《跳繩挑戰(zhàn)》在國內(nèi)上架的時(shí)候也同樣被劃分到了實(shí)用工具中。

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(它的名字真的有這么長)

從eShop上能夠上架這么多與游戲沒有太大關(guān)系的軟件來看,任天堂似乎確實(shí)并不是很在意第三方會(huì)在eShop上上架些什么軟件,而是僅僅在意軟件能不能正常運(yùn)行,在色情暴力方面是否存在問題。而實(shí)際上這也是現(xiàn)在各個(gè)游戲平臺(tái)一貫的態(tài)度了。

這其實(shí)也不難理解,隨著時(shí)代的發(fā)展,游戲相關(guān)的開發(fā)工具易用性逐漸提高,如果僅僅是想要開發(fā)出一款能夠運(yùn)行的游戲或是軟件難度與過去已經(jīng)有了天壤之別,在這種情況下要求任天堂對于每一款上架eShop的軟件或是游戲都進(jìn)行細(xì)致的審核并不現(xiàn)實(shí)。因此任天堂選擇將投票的權(quán)利交給了玩家,像是本文的主角Sabec,雖然它已經(jīng)在NS上發(fā)行了47款游戲,但是在這次過于離譜的《計(jì)算器》事件之前并沒有多少人知道它和它這46款游戲的存在,這是因?yàn)榇蟛糠滞婕以趀Shop中尋找游戲都是通過新游戲,折扣游戲和排行榜三項(xiàng)來進(jìn)行的,在任天堂之前對低價(jià)游戲打折進(jìn)行了限制之后這些粗制濫造的游戲自然就很難獲得曝光,從而展現(xiàn)在玩家的面前了。

或許有人會(huì)覺得這樣不夠徹底,那么有沒有什么方法可以徹底杜絕這樣的游戲出現(xiàn)呢?其實(shí)也是有的,任天堂在FC時(shí)代曾經(jīng)使用過的“權(quán)利金”制度就是一個(gè)能夠根除粗制濫造游戲的方法。

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(FC主機(jī))

在任天堂發(fā)售FC主機(jī)的時(shí)候電子游戲行業(yè)剛剛經(jīng)歷了“雅達(dá)利大崩潰”,雅達(dá)利自身游戲的低質(zhì)量和對第三方的不做限制最終導(dǎo)致了整個(gè)歐美電子游戲市場的大崩潰和后續(xù)的大蕭條。面對此景任天堂選擇了完全不同的態(tài)度,在FC平臺(tái)上只有任天堂自己能夠?yàn)橹鳈C(jī)制作游戲,其他的廠商想要將游戲上架FC主機(jī)就只能以任天堂的名義進(jìn)行移植,而為了對第三方游戲的質(zhì)量作出控制,任天堂就推出了權(quán)利金制度。權(quán)利金制度有著三條要求:

1、軟件內(nèi)容必須經(jīng)任天堂檢查;

2、一年內(nèi)只能制作3款軟件;

3、卡帶全由任天堂制作。

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(FC卡帶)

這三條要求不僅使得幾乎所有廠商都盡力讓自己在FC上發(fā)售的游戲具有高質(zhì)量,更是依靠每個(gè)卡帶的單獨(dú)收費(fèi)賺得盆滿缽滿。雖然權(quán)利金制度使得FC上的游戲質(zhì)量頗高,也使得任天堂獲得了不小的收益,但也卻使得當(dāng)時(shí)的任天堂幾乎成為了所有游戲廠商的對手,彼時(shí)的日本游戲廠商幾乎全部聯(lián)合起來試圖對抗任天堂,在PS1發(fā)售之后更是幾乎集體投向了更加開放的索尼陣營。

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(PS1主機(jī))

這也是任天堂為什么不敢在NS上再次對上架游戲做出嚴(yán)苛限制的主要原因:上一次的限制導(dǎo)致了任天堂的主機(jī)業(yè)務(wù)在NS前一直處在劣勢,那如果再來一次限制呢?是否會(huì)導(dǎo)致任天堂徹底就此沒落?

沒有人能給出答案,也沒有任何人敢去嘗試。因此任天堂只能采用限制打折,存在問題及時(shí)下架等等方式來防止出現(xiàn)一些質(zhì)量過于離譜的游戲。

最后讓我們回歸到一開始的話題,雖然這次Sabec的《計(jì)算器》成功獲得了一些熱度,但是各位還是看看圖個(gè)樂就好,畢竟不會(huì)真的有人話60塊錢在NS上買一個(gè)iOS同款計(jì)算器吧...

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