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潛伏在你我周圍的詭異 都市傳說與電子游戲的糾葛

時(shí)間: 2021-05-24 18:10:02  來源: 聚俠千機(jī)  作者: RANGER

(本文不含任何恐怖圖片,請(qǐng)放心閱讀)

“請(qǐng)將本文轉(zhuǎn)發(fā)給20個(gè)好友,不然你下一包方便面肯定沒調(diào)料,靈不靈自己試試”,相信很多人對(duì)于這種胡鬧一般的訊息都不感覺的到陌生,雖然不會(huì)造成多大的困擾,但是看到這種不吉利的東西多少都會(huì)感覺不適。這種病毒郵件在現(xiàn)代通訊設(shè)備發(fā)明之前就廣為流行,在電話等便捷通訊設(shè)備發(fā)明以后便迅速傳播開來。成為典型的都市傳說之一。

潛伏在你我周圍的詭異 都市傳說與電子游戲的糾葛

都市傳說,往往與各種靈異或者獵奇的故事聯(lián)系在一起。相信大家多少都聽說過什么艾滋病針筒扎人或是肯德基六翅雞這種東西。都市傳說往往誕生在高度發(fā)達(dá)的現(xiàn)代都市社會(huì)之中,往往一個(gè)成功流傳的都市傳說都有著相對(duì)好理解的內(nèi)容和極強(qiáng)的生活代入感,而又洋溢著不可證偽的感覺。他們本身又是一種極佳的創(chuàng)意順風(fēng)車,可以迅速傳播能力引發(fā)話題。電子游戲作為典型的亞文化產(chǎn)物,似乎天然的具有上述條件。而事實(shí)上,電子游戲也的確從誕生之始,就是都市傳說良好的溫床。

BUG與巧合  

早期的電子游戲由于機(jī)能的限制,經(jīng)常采用簡(jiǎn)易的音效或者說粗糙的畫面來表現(xiàn)游戲內(nèi)容。而這些內(nèi)容有時(shí)會(huì)顯得不適或者不安,而偶爾出現(xiàn)的各種BUG則更加加深了玩家對(duì)于此類電子游戲的疑惑或是猜疑。而這類猜疑便很容易就導(dǎo)致各種都市傳說的誕生。

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其中最為著名的,莫屬來自寶可夢(mèng)系列的紫苑鎮(zhèn)、據(jù)說兒童在玩過寶可夢(mèng)后都離奇自殺了,他們唯一的共同點(diǎn)就是都存檔位置都在紫苑鎮(zhèn)。

有人分析稱:紫苑鎮(zhèn)的背景音樂非常詭異,采取了雙聲道而聲調(diào)不同,小孩子的耳朵發(fā)育尚未完全成熟,所以會(huì)聽到一些大人聽不到的聲音,這些詭異的聲音使得很多小孩子心理崩潰,最終被逼瘋自殺。一時(shí)間大家對(duì)紫苑鎮(zhèn)趨之若鶩,有人說游戲中看到鬼手,見到不存在的怪物。還有人說發(fā)現(xiàn)了隱藏BOSS,主角會(huì)被殺害等等。

但真相非常簡(jiǎn)單,當(dāng)時(shí)日本的自殺率確實(shí)很高,是由于當(dāng)年金融危機(jī)席卷了整個(gè)亞洲,很多人在這個(gè)時(shí)期都因壓力而自殺了,所以以訛傳訛成了兒童自殺。再加上紫苑鎮(zhèn)的BGM確實(shí)非常瘆人,放到恐怖游戲里都很合適。倆者加上一些添油加醋,便成了駭人聽聞的紫苑鎮(zhèn)殺人事件。

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同樣的,對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家而言,魂斗羅水下八關(guān)也是一個(gè)當(dāng)年紅極一時(shí)的傳說故事。我們都知道,紅白機(jī)的魂斗羅只有七關(guān)。但是當(dāng)年有一批盜版魂斗羅卡帶會(huì)出現(xiàn)嚴(yán)重的BUG,屏幕是花版,背景以深藍(lán)色為主,而藍(lán)色被認(rèn)為是海洋,于是一些玩家不明就里以為遇到了什么“秘籍”,就這樣“水下八關(guān)”的傳說就形成了。由于這種BUG極為罕見,導(dǎo)致當(dāng)時(shí)并沒有多少人知道真相。所以一時(shí)間玩家都在討論這個(gè)神奇的8關(guān)是哪來的,有人說是完成挑戰(zhàn),有人說是彩蛋等等。但和紫苑鎮(zhèn)一樣,歸根結(jié)底只是謠傳外加一些客觀存在的BUG而已。

人為制造的炒作

無疑,為一款游戲制造一個(gè)駭人聽聞的傳說可以極大的增加名氣,于是乎便出現(xiàn)了一批傳說被詛咒的游戲,玩了會(huì)死的游戲,或者什么深網(wǎng)制作的游戲。悲傷的撒旦便是其中的一款。

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這款游戲以第一人稱進(jìn)行,第一眼看上去畫面抽象模糊,人物行為意義不明。像是某種獵奇的精神污染游戲。這款游戲最早在外網(wǎng)上被稱為這是一款來自于深網(wǎng)的游戲。隨著游戲的進(jìn)行,玩家會(huì)經(jīng)過各種不安的地方,伴隨有詭異單調(diào)的音樂。偶有閃現(xiàn)出的虐待兒童的圖片或者說各種獵奇的事物。據(jù)說通關(guān)以后還會(huì)隨機(jī)得到亂碼文檔,十分神秘。

但是據(jù)分析,這款表面獵奇的游戲內(nèi)核卻十分簡(jiǎn)單,使用了一款簡(jiǎn)易的開源游戲引擎打造。而且其中的素材,包括那些血腥的圖片都是來源于公用素材和新聞?wù)掌取6钤绫鲞@款游戲的那個(gè)網(wǎng)絡(luò)主播也被人質(zhì)疑偽造出處,這款游戲根本不是什么來源深網(wǎng),只是一款簡(jiǎn)單的劣質(zhì)畫風(fēng)恐怖游戲而已。但是隨后有人仿照這款游戲又制作出其他類似的恐怖游戲并宣稱同樣來源深網(wǎng)。

我們不難看出,將自己與某種不可知的都市傳說掛鉤無疑可以帶來大量的曝光度,不難想象會(huì)有人以此為借口制造游戲來博取名聲。

人云亦云的技巧

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經(jīng)歷過紅白機(jī)或者掌機(jī)世代的玩家一定都記得一個(gè)所謂的技巧,吹卡帶。經(jīng)常性的,插拔卡帶的時(shí)候總會(huì)對(duì)著卡帶的接觸位置吹上幾口氣,仿佛這就能有什么保證似的。而在遭遇卡帶無法加載出的時(shí)候,人們也總是選擇拔下卡帶吹上幾口氣,如同電視機(jī)花屏拍幾下似的。我有的玩家認(rèn)為這個(gè)是在吹灰塵。讀不出來很多時(shí)候是因?yàn)榻佑|不良造成的,因此把卡帶拔出來,吹一吹,卡槽吹一吹,然后再重新插進(jìn)去。而不止是大陸玩家喜歡這樣,很多國(guó)外玩家這樣,碰到問題就吹氣,堪稱世界性的都市傳說。以至于任天堂官方在曾經(jīng)發(fā)布了一條視頻,內(nèi)容提及不少日本玩家喜歡往游戲卡帶槽里吹氣的現(xiàn)象,并勸告玩家盡可能不要這么做,原因官方已是這個(gè)動(dòng)作會(huì)導(dǎo)致卡帶的插槽部分生銹,從而影響讀取性能,往往玩家不會(huì)注意到吹氣不但吹掉了灰塵,吹上去的水汽也同樣會(huì)殘留在接口上,經(jīng)常吹,對(duì)于電子產(chǎn)品,無疑是不健康的操作。但是這種存在潛在隱患的做法卻被一代代的世界玩家們認(rèn)為是實(shí)用的技巧,不得不說相當(dāng)滑稽.

我們不難發(fā)現(xiàn),人們?cè)诮佑|到自己熟悉內(nèi)容的話題和一個(gè)徹底陌生的事物接軌的時(shí)候,更容易產(chǎn)生各種各樣的猜想。而在熟悉的游戲世界游玩時(shí),如果碰到奇異事件或者產(chǎn)生迷惑,玩家會(huì)不自覺的將自己代入到都市傳說參與者的身上,某種程度上甚至出現(xiàn)自己嚇自己的情況產(chǎn)生。而這種現(xiàn)象也會(huì)不自覺的傳播給其他人,從而流行起來。

都市傳說之所以是傳說,往往在于其中糾纏的虛構(gòu)與真實(shí),它既不像古代傳說那樣在現(xiàn)代社會(huì)已經(jīng)沒有立足之地,也不會(huì)過度講究邏輯缺乏趣味性。人們會(huì)好奇這種在真實(shí)與不真實(shí)邊緣的東西,被它的神秘性所吸引正是因?yàn)槠渲写嬖诘娜の缎詷O大的吸引了人們與生俱來的好奇之心。

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