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愛人簡評 steam新版

時間: 2021-06-21 18:00:02  來源: 聚俠千機  作者: 冷劍少俠

最近一段時間看了點自媒體套路??吹綈廴诉@個名字第一時間的反應(yīng)是,這游戲名字是不是起錯了。因為從傳播的角度來說好像有些抽象。

什么愛人?

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愛人怎么了?

當(dāng)受眾的好奇心無法落在一個具體的點上時,是無法建立任何預(yù)期的。自然也有可能喪失探索的欲望。當(dāng)然,這只是個人看法,也是我平日里經(jīng)常自我檢討的問題。

可當(dāng)看完了第一個故事并粗粗涉獵第二三個故事時,還是蠻理解和接受這樣的名字的。

下面僅針對第一個校園故事來簡單聊聊感受。

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首先,作者的筆觸我很喜歡。前期在勾勒環(huán)境氛圍時,看似好像在“事無巨細”地堆砌細節(jié)。可實際上卻絲毫沒有臃腫和拖沓的感覺。因為這細密而流暢的行文,我第一反應(yīng)是:這不會是個真實改編的故事吧?結(jié)果還真是。

其實就算沒有真實改編幾個字,這個故事也因為精準細致的心理活動,偏真實向的對話風(fēng)格。都在給人一種“無可指摘”的感覺。這種感覺很棒。但可能也因此是很多人眼中覺得這游戲挑人的原因吧。畢竟它沒有去摻雜一點工業(yè)糖精在里面。

因為描寫中提到了三重門、提到了愛在西元前、提到了mp3、提到了明明就、甚至是周杰倫白毛的腹肌造型。這些都給故事背景年代打上了極為具體的錨點。代入感也被加強了許多。雖然總覺得我童年記憶中,那個時間節(jié)點電視上重播雍正王朝好像不大對。換成大明王朝1566或許靠譜點2333 但不可否認的是,生活氣息確實是被帶出來了不少。個人很喜歡這種感覺。

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男主罰站時女主給他書那里的段落寫的很美。平和舒適里包含著初戀的悸動,無論是男生的反應(yīng)還是女生的反應(yīng)都寫的有趣,是啊,一切都那么的剛剛好。女二自來熟纏上男主時,女主心里反應(yīng)的那種落差更是到位了??吹奈倚囊哺局?。也不禁會想,如果沒有什么其他的介入。就按照女主的自己的步調(diào)一點點水到渠成該有多好。

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本作的美術(shù)風(fēng)格是比較偏清水的。沒有什么華麗精致的要素。但也不搶戲,很有質(zhì)樸年代的味道。配音這里可以給好評。女主的聲音很好聽。男生的聲音對比之下顯得稍差。但也還好。

從個人角度來講我是蠻喜歡女主的性格的。

游戲的選項無法左右他人的原因更多是因為在選項的設(shè)立方案上,主角的想法層面遠大于行動層面。甚至很多僅僅是相同態(tài)度下的尺度的不同。因此選項更大的作用還是起在了展現(xiàn)角色內(nèi)心和增加代入感這方面的功能上。游戲性方面展現(xiàn)的則僅僅是收集方面。

這對人物塑造起到了極大的作用。但玩家的直覺層面可能還是更希望自己做出的選擇能夠帶來一些改變?;蛟S目前這樣作為一款濃郁的自我表達的作品是毫無問題。但以后可以考慮增加一些互動更直接明顯的選擇支或許會更好。

我原本以為情書會寫的很長,結(jié)果委婉的版本沒幾句話,直來直去的版本話就更少了。前面的情感鋪墊給的那么足的情書,就這么點內(nèi)容稍微有點意猶未盡啊。

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然后簡單說下缺點和問題,結(jié)尾的劇情動畫如果在過劇情的時候點的過快是很容易連帶著從擁抱到寫信再到結(jié)尾職員表不小心一下全跳過的。可能是這三段劇情都被做在一個視頻文件中了的原因?事實上我就是二周目才發(fā)現(xiàn)有這些內(nèi)容的??梢缘脑掃M行下修正吧。

對話框上的存讀按鈕間距有些近,點擊存儲按鈕的邊緣有可能會打開讀取界面。

UI界面有些簡單和空曠。返回標題放在設(shè)置界面里好像有些奇怪。

CG的側(cè)邊黑色漸變的“大對話框”或許可以不用那么黑。CG的半邊被遮的嚴嚴實實的,稍微影響到了觀感。

但以上都是小問題,瑕不掩瑜。

總的來說,本作是很值得推薦的。作為一部不乏現(xiàn)實味道的女性向文字類視覺小說,細膩的文筆很舒服。代入感非常的強。甚至讓我也有些回到過去的時代了。有空再來玩出軌篇的故事。不過也有些擔(dān)心心臟會不會受不了什么的哈哈??傊矚g這類題材的一定要來試試。

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