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在這個(gè)情懷收費(fèi)的年代 你的錢包還能撐多久

時(shí)間: 2021-06-22 18:00:01  來源: 聚俠千機(jī)  作者: 趙釩羽

最近臨近暑假,再趁著高考結(jié)束的空檔期間,在雙重BUFF的加持下又是一波情懷收割的浪潮氣息撲面而來。短短一個(gè)月內(nèi)我居然能夠在Bilibili的首頁收到「摩爾莊園」、「鬼泣-巔峰之戰(zhàn)」,還有「刀劍神域黑衣劍士:王牌」的三重推送和鋪天蓋地的宣傳。

滿懷著或許還能有一兩個(gè)游戲或許還不錯(cuò)的想法,我去稍微了解了一下這幾款游戲的近聞。一點(diǎn)開Bilibili游戲的網(wǎng)站頁面,瞄了一眼熱門游戲榜單,讓我直呼好家伙。  

(截至撰稿時(shí)Bilibili游戲網(wǎng)站頁面熱門游戲推薦,原神的人氣和它的評(píng)分一樣不動(dòng)如山)

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三大情懷游戲整整齊齊的被掛在榜單的前幾位,評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)清一色的屬于垃圾游戲之列,并且在我的印象中「鬼泣-巔峰之戰(zhàn)」的評(píng)分一開始似乎還沒有到達(dá)這么高的地步,看樣子大概率出現(xiàn)了部分科技力量的參戰(zhàn),當(dāng)然也保留開發(fā)調(diào)整產(chǎn)生玩家口碑回升的可能。

因?yàn)檫@三款游戲的原型對(duì)我而言或多或少的都在青春中留下過一抹印記,當(dāng)初淘米公司的另一款童年游戲「賽爾號(hào)」是在我小時(shí)候大屁股臺(tái)式電腦剛剛能上網(wǎng)的時(shí)候花費(fèi)時(shí)間最多的網(wǎng)頁游戲;在我們當(dāng)?shù)氐暮诰W(wǎng)吧樓下就是擺著十幾臺(tái)大彩電的光碟室,每臺(tái)電視下都擺著一部PlayStation2,在老板爹插上記憶體和放進(jìn)盜版刻錄光碟后被「鬼泣3」里的地獄三頭犬虐的死去活來的日子我至今記憶猶新;「刀劍神域」自不必說,誰還沒有個(gè)天天幻想著自己能夠進(jìn)入游戲世界的中二白日夢(mèng)時(shí)期呢。  

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于是我又進(jìn)一步的去搜尋了這幾款游戲口碑那么低下的原因。先從「鬼泣-巔峰之戰(zhàn)」開始就已經(jīng)讓我血壓上升,拳頭硬了。根據(jù)玩家內(nèi)測(cè)期間的反饋,雖然在動(dòng)作還原度和背景音樂方面都讓人能夠感受到回歸到當(dāng)年那個(gè)丟下書包在魔界揮灑青春的感覺,好像有了那么點(diǎn)精品制作的樣子。

但是這個(gè)付費(fèi)解鎖維吉爾的抽獎(jiǎng)頁面是怎么一回事? 

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這靠抽出來的紅魂材料和武器裝備又是怎么一回事?

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我一看抽一次十連的價(jià)格,好家伙,要250塊軟妹幣。嚇得我趕緊打開某知名steam游戲購買薅羊毛軟件查了一下「鬼泣5」的價(jià)格,現(xiàn)價(jià)137史低加打折只要103,有這250加一點(diǎn)點(diǎn)蹲一個(gè)打折去買「鬼泣5」全系列暢玩難道它不香嗎?

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「鬼泣-巔峰之戰(zhàn)」的武器還要強(qiáng)化升星,戰(zhàn)令通行證也整了出來,技能不靠連段靠技能書(據(jù)說已經(jīng)改成像原作一樣消耗紅魂學(xué)習(xí)),Excuse me?「鬼泣」系列的作品難道不是靠著爽快的連招打擊感和自由多變的武器風(fēng)格吸引著一眾玩家的嗎?紅魂這種東西在我印象中就沒有過用光的時(shí)候,在「鬼泣5」里都用來耍帽裝酷消耗著玩?!腹砥沟耐婕沂裁磿r(shí)候考慮過武器傷害的問題?難道大家不都是巴不得小怪能被自己連招連的在天上下不來,生怕斷了自己的評(píng)分么,難道真的有人希望的是武器傷害很高,然后能夠一刀斬死小怪,然后打BOSS壓力一點(diǎn)都沒有,然后還能一直把皮膚換來換去?不會(huì)吧。

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在被「鬼泣-顛峰之戰(zhàn)」的神奇氪金系統(tǒng)的策劃給惡心到了之后,我將目光轉(zhuǎn)向了另一款很早之前就已經(jīng)在某蒸汽平臺(tái)上割了多少年韭菜的老情懷游戲IP「刀劍神域」,「刀劍神域黑衣劍士:王牌」在Bilibili開放了公測(cè),不論是手機(jī)端還是PC端只要當(dāng)天打開了Bilibili客戶端或者網(wǎng)頁,鋪天蓋地的紅色系統(tǒng)警告標(biāo)志占據(jù)了能投放廣告的一切位置,雖然第一眼看著挺尬但看著看著還漸漸地感覺有點(diǎn)那味了。

抱著三分期待的心情我通過「刀劍神域黑衣劍士:王牌」在Bilibili游戲中心的推薦位點(diǎn)了進(jìn)去看了看官方的宣傳視頻,這背景、這建模、這打擊感,濃濃的「原神」氣息溢出了我的整塊屏幕,難道現(xiàn)在的國產(chǎn)手游開放世界已經(jīng)開始到了不比爛不會(huì)做游戲的地步了嗎?「塞爾達(dá)」玩家估計(jì)已經(jīng)腳丫子摳出一座艾恩葛朗特城堡了吧。此外這款游戲在官方宣傳視頻里沒有實(shí)機(jī)演示,沒有實(shí)機(jī)演示的宣傳片背后的游戲成品什么成分就不用我多說了吧,懂得都懂。然后我又去找了玩家公測(cè)體驗(yàn)視頻的畫面,剛從「鬼泣-巔峰之戰(zhàn)」被氪金系統(tǒng)重錘糊臉的我又再一次被「刀劍神域黑衣劍士:王牌」里迷一樣的人物插圖給雷的外焦里嫩。

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這么大IP的3D的開放世界里人物對(duì)話居然還不能做個(gè)切換視角攝像機(jī)來一個(gè)面對(duì)面動(dòng)態(tài)效果,人物貼圖也是充滿劣質(zhì)感的粗線條低細(xì)節(jié)2D圖像,完全潛行游戲做不到就算了但是放一個(gè)紙片人上來實(shí)在是太出戲了吧。

在吐槽之余我順帶瞄了一眼「刀劍神域黑衣劍士:王牌」的制作公司,發(fā)現(xiàn)這家公司是一家我這個(gè)浸淫游戲領(lǐng)域近十年都沒怎么聽說過的企業(yè)-愷英網(wǎng)絡(luò)。我原以為是一家名不見經(jīng)傳的小公司或者是哪個(gè)日系大廠的子公司,沒想到這家愷英網(wǎng)絡(luò)居然是“大名鼎鼎”的「藍(lán)月傳奇」、「全名奇跡MU」的制作公司,是的,沒錯(cuò)。就是那個(gè)傳說中不花一分錢,裝備滿地爆,打怪掉元寶,高價(jià)秒回收的游戲。

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我又回頭查了一下「鬼泣-巔峰之戰(zhàn)」的運(yùn)營商云暢公司,哦~原來是獲得了某鵝廠的投資注入,怪不得我說這種氪金系統(tǒng)是那么的似曾相識(shí),抽個(gè)卡的樣子像是呼吸一樣自然熟練。

我又回頭將目光看向了曾今的童年回憶淘米公司旗下新開發(fā)的「摩爾莊園」手游版,種田、置辦家具、社交…都已經(jīng)2021年了,為什么游戲還是這個(gè)建模與機(jī)制設(shè)定?難道我們真的達(dá)不到業(yè)界頂端的水平嗎?近些年與其同類型的游戲是什么?「動(dòng)物森友會(huì)」啊…那沒事了…… 

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正值黯然傷心之際,我顫顫的登錄了時(shí)隔近十年之久沒有再上過線的「賽爾號(hào)」,琳瑯滿目的活動(dòng)圖標(biāo)鋪滿了屏幕的左上角與右上角,鼠標(biāo)隨便點(diǎn)擊兩下你身邊早就褪去了至尊NONO那一身浮華外殼的普通機(jī)器人一直在你的耳邊催促,勸誘你開通年費(fèi)會(huì)員,讓我不禁懷疑這款游戲真的是面向12+的兒童游戲的真實(shí)性。

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為什么中國至今還不能做出一款真正能夠帶給玩家感動(dòng),聽到游戲名第一反應(yīng)是某某角色或哪里的劇情故事而不是它的氪金系統(tǒng)的游戲呢?

在這樣的游戲廠商們的環(huán)境下真的能做出一款能夠讓玩家引以為傲的優(yōu)秀作品出來嗎?

或許有些游戲的開發(fā)人員真的是帶著滿腔的愛與夢(mèng)想在沒日沒夜的趕工編程、繪圖、架構(gòu)世界故事,但是總會(huì)有一些應(yīng)該掛牌給開發(fā)謝罪的活動(dòng)策劃與運(yùn)營站出來將他們的心血踩在腳下再拿出來塞給玩家。

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每位玩家都有各自的情懷與青春,廠家們看準(zhǔn)了這一點(diǎn),打著情懷牌站穩(wěn)了這塊風(fēng)向標(biāo),讓我們?yōu)榍閼迅顿M(fèi)。當(dāng)情懷被消費(fèi)的消失殆盡之時(shí),腦海中曾今的美好畫卷也早已斑駁不堪。


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