《紙嫁衣2》吐槽向簡(jiǎn)評(píng):中式恐怖的佼佼者
時(shí)間: 2021-08-06 17:00:02 來(lái)源: 聚俠千機(jī) 作者: 鉗子首先,話說(shuō)在前,鉗子我是一個(gè)非常、非常、非常暴躁的人,我不會(huì)吝于對(duì)優(yōu)點(diǎn)的稱贊,可對(duì)于惹到我的點(diǎn),即使是被我夸獎(jiǎng)過(guò)的事物,我也會(huì)不留情面地痛斥?!?a href='http://winnerscn.com/sjwy/heji-1378.html' target='_blank'>紙嫁衣2》就是這樣一種“事物”,它有亮得出彩的地方,也有糟得讓鉗子大爆粗口的部分。
游戲性
提到游戲性,就不得不讓人咬牙切齒,因?yàn)檫@個(gè)游戲,它主要收入來(lái)源是廣告,然后你覺(jué)得自己特別聰明,不需要看廣告提示,結(jié)果就有一堆小游戲糊臉,讓你卡關(guān)卡上半天,難受嗎?看廣告跳過(guò)??!不得不說(shuō),在逼人看廣告這部分,《紙嫁衣2》還是做得挺好的,讓人——至少是讓我——心服口服地看廣告。
《紙嫁衣2》確實(shí)是有一些讓人難受的謎題或者小游戲,不過(guò)幸好占比不多,絕大多數(shù)謎題小游戲都是很好玩的,這點(diǎn)我必須承認(rèn)并強(qiáng)烈夸夸。一個(gè)游戲很難做到,在保持從頭到尾都比較有難度的情況下,不出現(xiàn)一兩個(gè)讓人罵街的謎題。
本作還保留了前作的一些解謎要素,比如手機(jī)照鬼(怕不是被牛眼淚附魔了)、用皮影戲的方式讓鬼做自述、奘鈴村特有的迷之文字(其實(shí)是道教的云篆),還有前作的圍棋謎題也搬過(guò)來(lái)了,而且還挺難的。
說(shuō)到這個(gè)圍棋,我就又想吐槽,就是這游戲很多事情都默認(rèn)大家都會(huì),但是其實(shí)不會(huì),就比如圍棋,我就不會(huì),然后就讓我下圍棋,說(shuō)什么吃子,這我哪兒懂。還有就是那個(gè)算盤(pán),我就幼兒園時(shí)學(xué)過(guò),我哪兒會(huì)這個(gè),而且還是八卦形狀的算盤(pán),更難搞了。還有一個(gè)謎題是顯示五行中的一個(gè),然后按克制它的那個(gè)行,這謎題我鼓搗了半天,我雖然很早就熟記五行相生相克的規(guī)律,但是我一時(shí)半會(huì)兒認(rèn)不出那個(gè)古文字來(lái),而且游戲給的反應(yīng)時(shí)間又短,就很難受,我都不知道不熟悉五行相克的人怎么過(guò)的。
前作開(kāi)頭那個(gè)子丑寅卯的燈籠謎題,還要看一個(gè)書(shū)上寫(xiě)的子丑寅卯對(duì)應(yīng)什么數(shù)字,才能解開(kāi)謎題,我估計(jì)是這事被人吐槽了,然后就強(qiáng)行調(diào)整了玩家默認(rèn)智商,結(jié)果又不會(huì)了。這種事也就吐槽,說(shuō)不上批評(píng),我要是制作組我也為難這種事。
其實(shí)我在玩游戲的時(shí)候,感覺(jué)最大的問(wèn)題是,線索比較復(fù)雜,要記住的比較多,并且還和謎題相隔的比較遠(yuǎn),要么就來(lái)回跑著看,要么就像我一樣截圖。其實(shí)主角都有手機(jī)了,用手機(jī)拍個(gè)照也不算過(guò)分吧?很多解謎游戲里都有拍照存提示的功能,甚至還有的可以直接在保存的圖片上涂鴉。不過(guò)可能這個(gè)功能比較復(fù)雜,以制作組的水平,要實(shí)現(xiàn)比較困難,我只能說(shuō)希望后續(xù)作品里,如果主角還是個(gè)能用手機(jī)的現(xiàn)代人,最好加入這個(gè)功能。
以上部分是《紙嫁衣2》作為一個(gè)解謎游戲來(lái)說(shuō),我對(duì)它的看法。而它不僅是解謎游戲,還是恐怖游戲。就我個(gè)人而言,我不喜歡恐怖游戲,很多人說(shuō)什么玩恐怖游戲感覺(jué)脊背發(fā)涼,我沒(méi)有,我要是被嚇一下得熱半天,所以還是在冬天玩比較好(并不是咳咳)。
《紙嫁衣2》營(yíng)造恐怖氛圍的方式和前作不太一樣,前作就是堆很多陰間玩意兒,什么花圈、紙人、黑白無(wú)?!沁@作沒(méi)什么殯葬用品,甚至就連標(biāo)題“紙嫁衣”也就在開(kāi)頭出現(xiàn)過(guò)一回,剩下的都靠童謠愣念(這時(shí)候又要緬懷一下結(jié)尾念歌謠念一半就被踢飛的紙人男童),說(shuō)到這個(gè)童謠我又覺(jué)得無(wú)語(yǔ),我小時(shí)候的童謠都是“星期天的早上大雪白茫茫,撿垃圾的老頭排成一行行,底下一指揮,沖進(jìn)垃圾堆,臭鞋臭襪子直往嘴里塞”,這么陰間的童謠怕不是小孩自己念著念著都要哭了。
回到話題,游戲強(qiáng)調(diào)自己是中式恐怖,什么叫中式恐怖?其實(shí)就是邪門(mén)兒(這個(gè)兒化音非常有靈性)。怎么叫邪門(mén)兒?就比如一個(gè)黑黢黢的森林,天也是陰沉的,地也是黑的,然后樹(shù)上吊著一個(gè)穿紅衣服的人,這就是邪門(mén)兒。
這作營(yíng)造恐怖氛圍的方式就是靠堆各種宗教玄學(xué)要素,什么五行八卦戲劇皮影,游戲里自己都自我吐槽了,說(shuō)這個(gè)地方供的是鐘馗,上周供的是哪吒,逮啥拜啥。這種亂堆就是把各種晦氣的東西堆在一起,營(yíng)造出一種處處都“邪門(mén)兒”的感覺(jué)。中國(guó)人對(duì)紅色織物和黃色紙的用法都是很有講究的,在場(chǎng)景里亂堆就會(huì)讓人感覺(jué)邪門(mén)兒。雖然但是,這種邪門(mén)兒要素的堆砌也成了一個(gè)不好的問(wèn)題,我記得有個(gè)場(chǎng)景的頂上吊了一口棺材,我還以為那個(gè)棺材有什么說(shuō)法,結(jié)果到底也沒(méi)怎么樣,就純是一個(gè)布景。
在外國(guó)恐怖游戲中,營(yíng)造詭異氣氛的重要物品之一是木偶,《紙嫁衣2》里也有體現(xiàn),就是在鬼戲樓里,有很多木偶都看向鏡頭這邊。但是中國(guó)有一個(gè)特有的、類似于木偶、但是比木偶還邪門(mén)兒的東西,就是紙人。前作有好多紙人,本作也有一些,第一章一收傘出來(lái)那小紙人屬實(shí)把我嚇了一跳。中國(guó)人對(duì)紙人確實(shí)是比較敏感,包括還有一個(gè)恐怖游戲就叫《紙人》也是,就紙人本身那種慘白的臉,配上濃墨重彩的面妝,就算不嚇人也很滲人,就好像人天生就很怕這種東西。
而且,還有一個(gè)很容易讓人害怕的點(diǎn),就是明明不會(huì)動(dòng)的東西突然動(dòng)了,就比如把紙人男童的存錢(qián)罐砸了,他“噌”就把眼睛睜開(kāi)了,還伴隨恐怖音效,就非常嚇人。不過(guò)說(shuō)實(shí)話,這種嚇人方式,包括突臉嚇人,在本作中沒(méi)有太多,最起碼沒(méi)有像前作的“窗外大爺”那種給我留下很深刻印象的突臉。
所以,整體來(lái)說(shuō),這作削弱了恐怖要素,強(qiáng)化了解謎要素。作為一個(gè)解謎游戲愛(ài)好者,我自然是非常高興的,但是就不太清楚恐怖游戲愛(ài)好者怎么想了。
我其實(shí)是比較抵觸解謎游戲有劇情的,就,來(lái)了就解,解了就走,不要叭叭地說(shuō)些沒(méi)用的。不過(guò)我說(shuō)的這種是典型的密室逃脫,不適用于所有的解謎游戲。雖然《紙嫁衣2》里也有很多叭叭的對(duì)白,但是因?yàn)樗?a href='http://winnerscn.com/sjwy/heji-93.html' target='_blank'>配音比較好,讓人有聽(tīng)下去的欲望,所以我還挺能接受的。
說(shuō)劇情的話其實(shí)整體來(lái)說(shuō)是沒(méi)什么劇情的,這作的解謎部分占比很大,大到什么程度呢?就是到最后我也不知道紙新娘如果嫁給葬尊之后會(huì)怎么樣(看新娘腳底下堆了好多柴火,應(yīng)該是燒死,但是沒(méi)明說(shuō))。
劇情其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是民國(guó)時(shí)期奘鈴村的紙新娘祝小紅愛(ài)上了演鬼戲的梁少平,獻(xiàn)祭紙新娘當(dāng)天梁少平為了救祝小紅被殺了,祝小紅跳崖了。N年之后的紙新娘叫陶夢(mèng)嫣,是祝小紅轉(zhuǎn)世,在梁少平鬼魂的幫助下又逃出了奘鈴村(所以這個(gè)游戲應(yīng)該叫《前世今生之逃出奘鈴村》)。
這作的劇情簡(jiǎn)直正常到感天動(dòng)地,我都要哭出來(lái)了。唯一有點(diǎn)不太正常的是梁少平的設(shè)定:平時(shí)的時(shí)候也喜歡穿著京劇的戲服。我就不說(shuō)穿著那個(gè)方不方便了,這就像是穿著COS服買(mǎi)菜做飯洗衣服倒垃圾的那種感覺(jué),沒(méi)個(gè)十年中二病干不出這種事來(lái)。有一說(shuō)一,這個(gè)設(shè)計(jì)是為了體現(xiàn)梁少平的性格,就像村里人說(shuō)的一樣“他還真以為自己是個(gè)將軍啊”,而且最后穿著戲服和祝小紅合影那張是真的帥。但是這個(gè)安排也太刻意了,刻意到讓人感覺(jué)是懶得給梁少平設(shè)計(jì)便服。
除此之外就非常正常,村長(zhǎng)和大巫賢那種神棍勁兒特別足,張口閉口就是上千年,說(shuō)得人一愣一愣的(其實(shí)那上千年的剎金剛就是幾十年前的梁少平)。陶夢(mèng)嫣的表現(xiàn)就很符合她新時(shí)代女性對(duì)抗舊社會(huì)封建迷信時(shí)會(huì)出現(xiàn)的情節(jié),懟老頭也不是無(wú)腦懟,一邊懟還能一邊理智分析,最后把紙人男童踹飛那幕堪稱絕了。還有梁少平,看他一錘子把機(jī)關(guān)解謎鎖砸碎的時(shí)候,我簡(jiǎn)直痛哭流涕,這就是多少解謎人的夢(mèng)想??!能一錘子解決的問(wèn)題誰(shuí)要搞那么復(fù)雜!
玩一代時(shí)我看到寧子服沖兩個(gè)紙人鞠躬,說(shuō)二老放心我一定把莫琪帶回來(lái),我就覺(jué)得這人有什么大病。我都不知道他是被陰氣沖昏了頭腦還是怎么的,他自己不覺(jué)得晦氣邪門(mén)兒?jiǎn)幔?/p>
拋開(kāi)人物性格不談,劇情也非常正常,當(dāng)然也是因?yàn)閯∏楹芎?jiǎn)單,就是前世殉情,今生破迷信,但是這個(gè)破迷信也沒(méi)有完全破,主角也沒(méi)有很虎地說(shuō)我一定要和這些封建余孽斗到底,就只是單純地逃跑了,現(xiàn)實(shí)也確實(shí)是這么回事,人一定要以保護(hù)自己為第一位,不要一時(shí)氣血上涌就什么都不顧了。對(duì)我說(shuō)的就是寧子服(怎么感覺(jué)我在踩一捧一),外面?zhèn)z人都?xì)⑦M(jìn)來(lái)了還擱那兒搖鈴鐺,也不怕人拿板凳給你拍暈了。咳咳咳,說(shuō)笑了,寧子服也很棒。
不過(guò),和前作比,本作主角的目標(biāo)有些單薄,就是逃出去。前作主角有一個(gè)救老婆的目標(biāo),這份愛(ài)可以讓他淡薄自己的生命,和梁少平一樣,所以一切和救老婆有關(guān)的線索他都會(huì)拼盡全力去知曉。但是陶夢(mèng)嫣就只是想逃出去,能逃出去就行,至于什么祝小紅,什么六葬菩薩,她也不太關(guān)心,以至于她最開(kāi)始的目標(biāo)——探尋噩夢(mèng)的根源,最后也沒(méi)再提了。當(dāng)然態(tài)度是這么個(gè)態(tài)度,游玩過(guò)程中還是各種劇情懟臉的,想不探尋都難。
聲音
聲音是一個(gè)游戲重要的組成部分,雖然多數(shù)情況下它不能直接幫助玩家推動(dòng)游戲進(jìn)程,但好的聲音能讓人心情愉悅地玩下去。
首先要夸夸紙《紙嫁衣》的配音,這個(gè)優(yōu)點(diǎn)在第一部也有體現(xiàn)。不得不說(shuō),很多有語(yǔ)音配音的解謎游戲大多都是棒讀,這里點(diǎn)名批評(píng)AM家的東西,那個(gè)讀音簡(jiǎn)直就像在聽(tīng)英語(yǔ)聽(tīng)力一樣,甚至還不如英語(yǔ)聽(tīng)力有感情。有一說(shuō)一,銹湖系列的配音也那樣,不過(guò)他們的特色就是用平淡襯托離譜,所以也不說(shuō)他們什么。
像《紙嫁衣》這種聲情并茂、急緩有度、性格鮮明的配音真的不多,而且第二部做得比第一部更好,玩家能夠聽(tīng)得出主角陶夢(mèng)嫣那種小姑娘的靈氣勁兒,面對(duì)封建迷信黑惡勢(shì)力的不耐煩,遇到危險(xiǎn)她真的會(huì)大叫,面對(duì)壞人也充滿了信心。而封建勢(shì)力都是一幫老頭,那種邪教頭子特有的拿腔作勢(shì)也表現(xiàn)得很好,就是過(guò)劇情的時(shí)候有點(diǎn)讓人等得不耐煩,又想聽(tīng)他講完又想看下一句。中間皮影戲那部分有一段京劇念白似的配音,雖然我不了解京劇,但還挺有那味兒的。
其次是音效,鉗子的臭毛病特別多,對(duì)游戲音效要求特別高,具體有什么要求也說(shuō)不上來(lái),只能說(shuō)順耳就是好聽(tīng)?!都埣抟?》中的音效,有一說(shuō)一,算不上很好,但是也算不錯(cuò)了,石頭移動(dòng)時(shí)確實(shí)是石頭摩擦的聲響,按鈕按動(dòng)時(shí)也有咔噠聲,書(shū)頁(yè)翻動(dòng)時(shí)也是書(shū)頁(yè)的嘩啦聲。不要小看這些細(xì)節(jié),好的按鈕聲是可以解壓的,市面上賣(mài)的有種解壓玩具就是一個(gè)按鈕,按了以后咔噠咔噠的,很爽(當(dāng)然按按鈕的手感也很爽)。它的提示就是一本書(shū)的樣子,點(diǎn)提示之后是翻書(shū)的聲音,就感覺(jué)自己真的在查閱典籍,好像智商都提高了呢(并沒(méi)有)。只不過(guò)鬼突臉的音效特別熟悉,基本每個(gè)恐怖游戲都是這動(dòng)靜,這個(gè)音效甚至可以在B站那個(gè)剪輯APP必剪的免費(fèi)素材庫(kù)里下載,就離譜。
最后是音樂(lè),也就是BGM,背景音樂(lè)。為什么放在最后說(shuō)呢?因?yàn)橐魳?lè)是這三個(gè)里面相對(duì)來(lái)說(shuō)最拉胯的。之所以說(shuō)是相對(duì)拉胯,是因?yàn)橐魳?lè)確實(shí)不錯(cuò),很陰森,很有氣氛。但是我開(kāi)始也說(shuō)了,好的聲音可以讓人心情愉悅地玩下去,而《紙嫁衣2》的背景音樂(lè),前三章還好,第四章全章都籠罩在那個(gè)歌曲的單曲循環(huán)之中,聽(tīng)多了真的特別洗腦。我拿起提示:“六葬菩薩鎮(zhèn)宅賜?!狈畔绿崾荆骸吧角嗲嘌絶路漫漫呀~”如此反復(fù)幾次之后,我跟你說(shuō)我就這個(gè)表情(?言?╬)。
我以前看一個(gè)人直播,歌單隨機(jī)到中文歌他就切歌,有人問(wèn)他為什么,他說(shuō)能聽(tīng)懂歌詞的影響思考。這個(gè)問(wèn)題其實(shí)很多人都遇到過(guò)的,誰(shuí)沒(méi)在考試中遇到過(guò)關(guān)鍵時(shí)刻腦中單曲循環(huán)的時(shí)候呢?結(jié)果現(xiàn)在這直接給你擺在面前,強(qiáng)迫你單曲循環(huán),我真的腦仁都快炸了。接下來(lái)的邏輯就很簡(jiǎn)單:音樂(lè)使我煩躁,煩躁使我降智,降智使我卡關(guān),卡關(guān)使我看提示,看提示使我看廣告,然后這個(gè)游戲里插入的廣告有60秒,60秒啊同志們!《最強(qiáng)蝸?!纺脧V告寶箱要看的廣告也就30秒!你為什么60秒!你是優(yōu)酷嗎!好吧優(yōu)酷的廣告比60秒長(zhǎng)多了。
還有第五章,第五章的那個(gè),甚至不能稱之為音樂(lè),就是背景音,就是一個(gè)無(wú)限循環(huán)的誦經(jīng)的聲音,那個(gè)聲音就像便秘時(shí)發(fā)出的聲音一樣,就是那樣嗯嗯嗯嗯的,聽(tīng)得我都便秘了。所以從第四章開(kāi)始我就關(guān)了音樂(lè)玩了,實(shí)在是不行。說(shuō)實(shí)在話,一個(gè)恐怖解謎游戲,我也不求你這個(gè)音樂(lè)有多巍峨宏大氣勢(shì)磅礴振奮人心,就整個(gè)凄婉的陰間調(diào)調(diào),咿咿呀呀的就可以了。
畫(huà)面
畫(huà)面是游戲的重要組成部分,比聲音重要多了。不得不說(shuō)《紙嫁衣2》的畫(huà)面整得挺好,除了第四章(拍桌子)!
第四章從頭到尾都是灰的,看章節(jié)開(kāi)頭的雪花屏就知道,這是想表現(xiàn)那種老的黑白電視機(jī)的感覺(jué)。但是這個(gè)游戲本身的配色就很灰暗,不同地方的顏色差別沒(méi)有那么明顯,比如說(shuō)紅色就是暗紅,綠色就是暗綠,然后第四章用的全都是第三章的場(chǎng)景,這兩種顏色同時(shí)黑白電視化,就會(huì)難以區(qū)分。然后一個(gè)東西你也看不出它是關(guān)鍵道具,場(chǎng)景也不知道是可調(diào)查場(chǎng)景,就滿屏幕亂點(diǎn),然后就被鬼抓了,被鬼抓三次就要看廣告復(fù)活,太煩了。
還有就是可互動(dòng)點(diǎn)的位置問(wèn)題,我印象當(dāng)中整體還可以,就是第二章有個(gè)桃木劍掉在了右轉(zhuǎn)箭頭的邊上,導(dǎo)致我半天撿不起來(lái),還以為這就是一個(gè)撿不起來(lái)的東西。
物品造型都很細(xì)致,細(xì)節(jié)都很到位,中規(guī)中矩的那種,沒(méi)有什么可夸的,也沒(méi)有什么可罵的。立繪倒是很好看,比一代的好。
總結(jié)
總體來(lái)說(shuō),《紙嫁衣2》是非常棒的解謎游戲,它的畫(huà)面和聲音服務(wù)于恐怖,恐怖和劇情讓位于解謎,但同時(shí)也維持了整個(gè)游戲的完整性,不是變成了一個(gè)純解謎游戲。在游玩解謎游戲的過(guò)程中,玩家需要時(shí)刻保持心態(tài)平和智商在線,這一點(diǎn)被其余要素服務(wù)得很好。可以看得出制作組是下了大功夫的,甚至還專門(mén)寫(xiě)了一首主題曲(前面也說(shuō)了,現(xiàn)在官方正在賣(mài)力宣傳這首歌,肯定是不想讓自己的辛苦被忽視),這個(gè)手法讓我不由得想到了某愿(咳咳,不要罵)。希望在未來(lái)的續(xù)作中,游戲性可以再優(yōu)化一下,其他部分只要保持就非常棒了。
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