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驚悚故事2第三章怎么過(guò) greepytale2鋼琴攻略流程

時(shí)間: 2021-12-07 14:03:32  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 赤瞳的小火爐

《驚悚故事2(greepy tale2)》游戲中主角經(jīng)過(guò)了千辛萬(wàn)苦,終于到達(dá)了終點(diǎn),并且最終了解真相,但是最終會(huì)有兩個(gè)選擇,哪一種選擇才是正確的呢?或許每個(gè)人的選擇都不一樣。

卷三:來(lái)源攻略

一節(jié)

34、如圖順序按下石碑,打開山洞門。劇情略。34

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二節(jié)

35、門上有小機(jī)關(guān),轉(zhuǎn)到下面蝴蝶,其余三個(gè)鑰匙。進(jìn)屋拿到桌子上的【小刀】【茶壺】35

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36、出門到右邊的斷橋采下【蘑菇】,把蘑菇和茶壺組合。36

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37、上樓用小刀把兩個(gè)男孩身上的蜘蛛網(wǎng)劃開,用茶壺喂左邊男孩,吐出蟲子。37

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38、拿樓下壁爐上的罐子,抓住蝴蝶。出門給房子旁邊的怪物,操控它抬開石頭。

三節(jié)

39、爬下梯子被怪物發(fā)現(xiàn),迅速往右跑,關(guān)門。在第二個(gè)梯子處往上爬,關(guān)門。39

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40、往左轉(zhuǎn)動(dòng)兩次轉(zhuǎn)軸,爬上梯子,關(guān)門,去右邊罐子處拿【鑰匙】,走到最左邊準(zhǔn)備,待怪物沖出木門立即下跳,迅速開鎖,下去往左跑到頭。怪物吐出蜘蛛絲誤傷蘇菲。40

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41、摘下蘇菲的王冠,拿上她身上的【鑰匙】,往右直走,打開門鎖,爬上梯子通關(guān)。

四節(jié)

42、進(jìn)入教堂,看壁畫開講臺(tái)上的機(jī)關(guān)。42、1

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43、把外面鋼琴的白鍵從左到右編號(hào)并依次彈一遍,1、3、5、6、7、10、12、13、14能響,回教堂,坐平臺(tái)上去,用火把點(diǎn)蠟燭(響的編號(hào)點(diǎn)亮)劇情略。43

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44、出去碰見(jiàn)小女孩來(lái)彈鋼琴,彈的時(shí)候移動(dòng),不然會(huì)被發(fā)現(xiàn)。到水井處下去通關(guān)。

五節(jié)

45、從水井里爬出來(lái)后來(lái)到沼澤,穿過(guò)沼澤區(qū)時(shí)注意躲避泡泡,在沒(méi)有冒泡的地方也不要停留太長(zhǎng)時(shí)間,觀察時(shí)可來(lái)回踱步。45

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46、過(guò)橋之后進(jìn)行第一次敲門,敲完趕緊跑到一號(hào)蘆葦叢,怪物聞味道后躲進(jìn)2號(hào),怪物聞味道后躲進(jìn)1號(hào)。

47、等怪物走遠(yuǎn)敲第二次,立即躲在樹樁后,聽到聞味跑到一號(hào)大樹藏起來(lái),操作參上(聽見(jiàn)聞味聲就動(dòng))第三次也是。第四次敲門巫師會(huì)出來(lái)把怪物趕走,一番對(duì)話后拿到關(guān)蝴蝶的籠子

六節(jié)

48、兩個(gè)選擇,往左摔碎籠子,戴上王冠,“一家團(tuán)圓”。往右打開,魔法起效,化身蝴蝶的媽媽飛進(jìn)去永遠(yuǎn)安息。48

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攻略圖文

驚悚故事2》攻略合集
第一卷第二卷第三卷

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游戲推薦 策略 解謎 推理 好玩
策略

策略游戲的爭(zhēng)議非常的大,喜歡的玩家對(duì)于這類游戲可以說(shuō)是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對(duì)這類游戲嗤之以鼻,不過(guò)策略類游戲總體來(lái)說(shuō)來(lái)說(shuō)非常好玩的,游戲的不僅考驗(yàn)玩家的策略,更是非??简?yàn)玩家的大腦,畢竟同樣一套陣容,在兩個(gè)不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。

解謎

解謎游戲又稱(Puzzle adventure),這是近些年來(lái)興起的新型游戲,其實(shí)是讓玩家通過(guò)一些線索,和一些不起眼的道具或者是物品,來(lái)進(jìn)行接下來(lái)的步驟,為什么解謎和益智類游戲不一樣呢?其實(shí)是因?yàn)榻庵i類型的游戲更加的費(fèi)腦更加的靈活多變,適合年輕人玩的游戲類型,如果大家喜歡解謎類型的游戲,那么就來(lái)聚俠網(wǎng)下載吧!

推理

推理是由一個(gè)或幾個(gè)已知的判斷推出一個(gè)新的判斷的思維形式。生活中我們更常接觸的就是游戲和影視劇,比如福爾摩斯和柯南。現(xiàn)在也越來(lái)越多的游戲融入了推理的元素進(jìn)去,喜歡刺激解密的小伙伴來(lái)這兒吧,總有一款適合你的游戲。

好玩

好玩類游戲,大部分都是非常解氣的,打的驚心動(dòng)魄的動(dòng)作類游戲,相對(duì)于需要精打細(xì)算,仔細(xì)思考的策略類游戲來(lái)說(shuō)。后者代入感更強(qiáng)。所以這種比較燒腦的游戲還是比較受大家歡迎的。