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游戲發(fā)展國事件一覽 游戲發(fā)展節(jié)頒獎和游戲回路展有什么用

時間: 2021-12-15 17:28:41  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 風(fēng)色

在游戲發(fā)展國中,每一年都會有一些固定的事件以及隨機(jī)事件發(fā)生,同時一些新手們對于游戲中的回路游戲展以及游戲發(fā)展節(jié)的機(jī)制也不太清楚,下面筆者將為大家簡單進(jìn)行闡述。

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游戲發(fā)展國全事件介紹

首先是每年在固定時間段發(fā)生的事件,按時間排序。

每年3月4周,扣除全體員工的年薪,注意在此之前保證公司的資金足夠支付員工薪水。

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每年5月2周,道具商人來訪,可購買三次道具。

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每年7月1周,開展回路游戲展,可使用不同的經(jīng)費(fèi)參加展會,可以提升公司的知名度,并且到會的人數(shù)會影響到年底發(fā)售的游戲銷量。

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每年12月3周,開展游戲發(fā)展節(jié),以往開發(fā)過的游戲?qū)傩詨蚋叩脑捈纯色@取對應(yīng)獎項(xiàng),可以提升公司的知名度,并且游戲全部屬性超過180,知名度達(dá)90以上可還得金獎,之后可解鎖最強(qiáng)員工的招募。

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除了這幾個每年在固定時間段發(fā)生的主要事件外,游戲中還有諸多隨機(jī)事件,如下所示,排序不分先后與時間順序。

長時間不開發(fā)游戲,減少粉絲。

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達(dá)成某類特殊員工的招募條件,游戲中會觸發(fā)提示。

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在游戲發(fā)展節(jié)中獲取最優(yōu)秀金獎,可獲取額外收入。

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被主機(jī)制造商或者各種媒體推薦,可提升游戲銷量。

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靈感暴增,游戲全部屬性大幅增加。

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游戲類型和內(nèi)容搭配是否匹配,會觸發(fā)對應(yīng)提示。

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重復(fù)開發(fā)多次同樣類型及內(nèi)容搭配的游戲,減少粉絲。

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游戲趣味性高,觸發(fā)玩家排隊(duì)事件。

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方針點(diǎn)數(shù)分配與游戲類型與內(nèi)容契合,可提升游戲類型和內(nèi)容的等級。且游戲類型升級到2級和5級,可增加方針點(diǎn)數(shù)。

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停電,機(jī)器故障等,造成游戲全部屬性減少。

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粉絲來信,觸發(fā)后可增加公司的粉絲數(shù)量。

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游戲特定屬性上升提示,開發(fā)中的游戲某種屬性足夠高,即可觸發(fā)此提示。

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有員工全部職業(yè)升到滿級,觸發(fā)后可增加公司粉絲。

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制作出的游戲類型符合特定人群的喜好,增加特定用戶群粉絲。

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新主機(jī)發(fā)布,可參考其銷量以及市場占比決定是否要購買授權(quán)。

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模擬

模擬游戲的涉及類型非常的廣泛,飛機(jī)坦克可以模擬,商業(yè)店面可以模擬,就連戀愛也都是可以模擬的,玩家在模擬游戲中可以對自己未涉及的方面進(jìn)行深入的了解,各種貼近現(xiàn)實(shí)的模擬游戲更是讓玩家有一種身臨其境的感覺,如果你喜歡嘗試新鮮的實(shí)物,那就先來模擬游戲中體驗(yàn)一下吧。

加速

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經(jīng)典

經(jīng)典類游戲,各大游戲分庭抗禮,游戲市場進(jìn)去了百花齊放的時代。最開始只有圖形Mud游戲,后來隨著圖形處理技術(shù)不斷發(fā)展,游戲人物以及畫面越來越生動起來,3D游戲進(jìn)入了人們的視野,到現(xiàn)在已經(jīng)快20年過去了,這20年里,游戲世界發(fā)生了翻天覆地的變化

經(jīng)營

經(jīng)營類的游戲可以說是很多玩家喜歡的游戲類型,非常休閑,操作比較簡單不過卻需要有個心思細(xì)膩的心,因?yàn)橛螒蛑型婕暗胶芏鄡?nèi)容有一樣沒做好可能就會失敗,如果你喜歡這類的經(jīng)營手游的話不妨關(guān)注一下聚俠網(wǎng),這里有很多好玩的游戲,你一定能找到喜歡的。