聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁游戲品牌門戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁游戲資訊攻略!
當(dāng)前位置: 手機網(wǎng)游 > 手游資訊 > 艾爾登法環(huán)1.06更新了什么 老頭環(huán)1.04更新內(nèi)容

艾爾登法環(huán)1.06更新了什么 老頭環(huán)1.04更新內(nèi)容

時間: 2022-04-20 09:50:09  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

艾爾登法環(huán)1.06更新內(nèi)容有哪些?做出了什么調(diào)整?就在剛剛,艾爾登法環(huán)做出了最新的更新補丁了,本次更新對于pc端為1.04版本,但是對于ps端則為1.06版本,所以這兩個版本的補丁其實更新內(nèi)容是完全一樣的,那么還不了解本次更新的玩家們,可以來先行了解一下本次更新的內(nèi)容。

艾爾登法環(huán)1.06更新了什么 老頭環(huán)1.04更新內(nèi)容

艾爾登法環(huán)1.06版本補丁更新內(nèi)容大全

【增加要素】

?增加鏡頭自動切換功能ON/OFF

?增加NPC“帕奇”的支線環(huán)節(jié)

【平衡調(diào)整】

?提升特大劍、特大武器的攻擊速度,并降低冷卻時間,不包括跳躍攻擊;

?增加特大劍、特大武器的雙手握持攻擊傷害,不包括跳躍攻擊;

?增加特大劍、特大武器、大劍、大錘、大斧、大槍和戟的物理削減率即防御性能;

?增加劍骸大劍、吞世權(quán)杖的傷害;

?降低白金杖與龍饗印記的魔法與禱告的屬性補正;

?降低大盾護(hù)符的效果;

?縮短發(fā)狂狀態(tài)的硬直時間;

?降低發(fā)狂槽的恢復(fù)速度;

?略微增加低等級時的FP與精力的成長率。

【法術(shù)&禱告】

?提升爆散結(jié)晶的施法速度、縮短恢復(fù)時間;

?提升海摩大錘的施法速度,縮短恢復(fù)時間,允許施法者在施法期間承受敵人些許攻擊;

?提升爆碎巖盤的施法速度、縮短恢復(fù)時間,允許施法者在施法期間承受敵人些許攻擊;

?縮短爆破巖盤的恢復(fù)時間,允許施法者在施法期間承受敵人些許攻擊;

?提升托普斯力場的效果范圍,輕微提升效果持續(xù)時間;

?提升雷娜菈的滿月的施法速度、縮短恢復(fù)時間;

?提升菈妮的暗月的施法速度、縮短恢復(fù)時間;

?在技巧屬性較低的時候提升卡利亞大劍的施法速度;

?降低熔巖球所消耗的FP,提升施法速度

?提升滾燙熔巖的施法速度,縮短熔巖爆炸的時間;

?輕微降低格密爾之怒投射物的隨機性、提升熔巖池的傷害,擴大傷害判定框;

?降低拉卡德的怨魂所消耗的FP;

?提升神諭泡泡與神諭大泡泡的施法速度、縮短恢復(fù)時間;

?縮短罪惡荊棘與責(zé)罰荊棘的恢復(fù)時間,增加敵人的失血量;

?降低并發(fā)靈火所消耗的FP,縮短恢復(fù)時間;

?提升提比亞的喚聲的傷害與施法速度;

?降低熔爐百相之尾所消耗的FP與精力;

?降低熔爐百相之角所消耗的FP與精力,提升施法速度,在沒有進(jìn)行蓄力的情況下增加移動范圍、并在蓄力的情況下提升對敵人的擊退性能;

?提升艾爾登流星的施法速度,縮短恢復(fù)時間;

?降低黑劍所消耗的精力與恢復(fù)時間;

?降低光環(huán)所消耗的FP,提升傷害與施法速度;

?提升化三光環(huán)的傷害;

?降低拉達(dá)岡的光環(huán)所消耗的FP,提升傷害與施法速度,縮短恢復(fù)時間;

?降低雷擊所消耗的精力,提升施法速度,縮短恢復(fù)時間;

?提升精準(zhǔn)雷擊的施法速度,縮短恢復(fù)時間;

?縮短古龍雷擊的恢復(fù)時間;

?降低蘭??怂沟牡端牡腇P與精力,提升施法速度,縮短恢復(fù)時間,允許施法者在施法期間承受敵人些許攻擊;

?降低弗爾??怂沟睦讟屗牡腇P與精力,提升施法速度,縮短恢復(fù)時間,允許施法者在施法期間承受敵人些許攻擊;

?降低冰雷槍所消耗的精力,提升施法速度,縮短恢復(fù)時間,允許施法者在施法期間承受敵人些許攻擊;

?降低死亡雷擊所消耗的FP,增加死亡煙霧的持續(xù)時間;

?提升火焰啊的傷害;

?降低感受巨人火焰吧所消耗的精力;

?降低惡神火焰所消耗的FP,增加傷害;

?增加火焰啊,纏繞吧的傷害,縮短恢復(fù)時間;

?提升火焰啊,吞噬一切的施法速度,縮短恢復(fù)時間;

?提升黑焰的傷害,增加黑焰的破防性能;

?降低橫掃黑焰所消耗的FP,縮短恢復(fù)時間,擴大作用范圍;

?降低黑焰儀式所消耗的FP,增加傷害;

?降低血焰爪痕所消耗的FP,提升施法速度,縮短恢復(fù)時間;

?增加授血的傷害,提升施法速度,縮短生效時間,縮短恢復(fù)時間;

?降低蟲絲所消耗的精力;

?提升猩紅艾奧尼亞的施法速度,縮短恢復(fù)時間,允許施法者在施法期間承受敵人些許攻擊;

?提升難耐癲火的施法速度,縮短恢復(fù)時間,降低投射范圍的隨機性,增加敵人發(fā)狂槽的增長;

?提升發(fā)狂擴散的施法速度;

?降低普拉頓桑克斯的凋零所消耗的FP與精力,縮短恢復(fù)時間;

?降低龍爪所消耗的FP與精力,縮短恢復(fù)時間,并且在蓄力的情況下更容易突破敵人的防御;

?降低龍爪所消耗的FP與精力,縮短恢復(fù)時間,并且在蓄力的情況下提升施法速度切更容易突破敵人的防御;

?降低桂蕾爾的咆哮所消耗的FP與精力,縮短恢復(fù)時間;

?降低杜亞拉的月光劍的威力但提升性能,使凍結(jié)攻擊更加持續(xù)。在技巧屬性較低的情況下略微提升施法速度;

?降低火焰啊,傾注吧的單次施法傷害,但提升性能,使其能夠攻擊更多次。降低所消耗的FP;

?降低夏玻利利的嘶吼對敵人使用時增加的發(fā)狂槽,提升施法速度,縮短恢復(fù)時間;

?降低蠅群對敵人造成的失血量;

?降低癲火與劃空癲火對敵人使用時增加增加的發(fā)狂槽。

艾爾登法環(huán)1.06更新了什么 老頭環(huán)1.04更新內(nèi)容

【戰(zhàn)灰】

獅子斬 - 提高施法速度并縮短恢復(fù)時間。

踢擊 - 增加施法速度。

荷萊露的撼地 - 提高施法速度,增加后續(xù)輸入時的施法速度,縮短恢復(fù)時間。

山妖咆哮 - 降低精力消耗,增加后續(xù)輸入時的施法速度,增加行進(jìn)距離。

狩獵巨人 - 縮短恢復(fù)時間。

風(fēng)暴襲擊 - 縮短恢復(fù)時間。

卡利亞大劍 - 增加施法速度并減少恢復(fù)時間。增加沖鋒時的傷害,更容易讓敵人退縮。

偉哉卡利亞 - 增加施法速度并減少恢復(fù)時間。增加沖鋒時的傷害,更容易讓敵人退縮。

重力 - 增加施法速度。

炎擊 - 增加強力攻擊中踏步劈砍的移動距離。

黑暗漩渦 - 在武器旋轉(zhuǎn)的時候增加一個傷害判定框,并且在攻擊的時候增加一個能夠取消動畫的選擇;

雷擊斬 - 增加施法速度。為進(jìn)行踏地動作的時候增加一個傷害判定框;

神圣刀刃 - 提升施法速度。

神圣光環(huán) - 提升施法速度。

毒霧 - 提升施法速度。

雙吻毒蛾 - 提升施法速度并減少恢復(fù)時間。

冰槍 - 在武器進(jìn)行旋轉(zhuǎn)動作的時候增加一個傷害判定框;

寒冷冰霧 - 提升施法速度。

暗殺辦法 - 提升施法速度。

盾牌沖擊 - 提升施法速度。

突進(jìn)沖擊 - 降低精力消耗,提升施法速度。

【武器戰(zhàn)技】

向上調(diào)整

黃金刀刃(使命短刀) - 降低精力消耗。增加施法速度并減少恢復(fù)時間。

死亡刀刃(黑刀) - 增加施法速度并減少恢復(fù)時間。

黃金劍技(儀式直劍) - 降低FP消耗并提高施法速度,增加效果持續(xù)時間。

哀悼墓碑(黃金墓碑) - 增加施法速度。

催眠煙霧(托莉娜劍) - 增加施法速度。

歐赫劍舞(歐赫寶劍、瑪雷家行邢劍) - 增加了移動距離,可以翻滾動作取消。

不可擋之刃(秘文帕塔劍、秘文劍) - 使用武器秘文劍時提高施法速度。

白王引力波(白王劍) - 提高施法速度并縮短恢復(fù)時間??梢苑瓭L動作取消。

高舉黃金律法(黃金律法大劍) - 減少恢復(fù)時間并提高后續(xù)動作的施法速度。增加傷害。更容易讓敵人退縮。

月光劍(暗月大劍) - 降低FP消耗,增加施法速度并減少恢復(fù)時間。增加技能持續(xù)時間內(nèi)的結(jié)霜效果。

黃金波動(神軀化劍) - 降低FP消耗,增加施法速度并減少恢復(fù)時間。

狼襲(王室巨劍) - 提高施法速度并縮短恢復(fù)時間。

女王黑焰(狩獵神祇大劍) - 增加施法速度。可以翻滾動作取消

王朝劍技(鮮血旋流) - 降低耐力消耗。

流體化(諾克斯流體錘、諾克斯流體劍) - 降低耐力成本。

死亡閃焰(日蝕鉤劍) - 增加施法速度。

黑王推力波(黑王大劍) - 同上面白王。

熔巖斷首(土龍鱗劍) - 降低耐力消耗,提高施法速度。減少后續(xù)動作的恢復(fù)時間。

咒血斬?fù)?蒙格特咒劍) - 增加施法速度并減少恢復(fù)時間。

冰雷劍(龍鱗刀) - 增加施法速度及攻擊范圍。

羅澤司的喚聲(羅澤司的斧) - 減少恢復(fù)時間。

跪下吧(葛瑞克的王斧) - 提高釋放動作的速度,可以翻滾動作取消。

黃金碎擊(瑪莉卡的石槌) - 降低FP消耗,增加施法速度并減少恢復(fù)時間。

家族怨魂(家人頭連枷) - 可以翻滾動作取消。

星云(艾絲緹薄翼) - 提高施法速度并縮短恢復(fù)時間。

獸王爪(獸王大錘) - 提高施法速度。

吞世(吞世權(quán)杖) - 提高施法速度。

王者嘶吼(葛孚雷的王斧) - 減少恢復(fù)時間。

喚矛儀式(死亡儀式矛) - 減少恢復(fù)時間。

古雷電槍(古蘭??怂沟睦纂? - 降低FP消耗并提高施法速度。施法時韌性提高。

狩獵大蛇(大蛇狩獵矛) - 減少恢復(fù)時間并增加傷害。施法時韌性提高。

癲火突擊(維克的戰(zhàn)矛) - 降低FP消耗,縮短恢復(fù)時間。減少對自己的癲狂積累。

授血儀式(蒙格溫圣矛) - 增加施法速度。

米凱拉的光環(huán)(光環(huán)鐮刀) - 增加施法速度。

熔巖海(熔巖燭臺鞭) - 提高施法速度并縮短恢復(fù)時間。可以翻滾動作取消。

火焰舞(巨人紅發(fā)鞭) - 減少耐力消耗,減少恢復(fù)時間。可以翻滾動作取消。

風(fēng)暴踢擊(老將的義足) - 降低耐力消耗。

敬請見證!(接肢飛龍) - 增加施法速度。

有好有壞的調(diào)整

雷云化身(龍王巖劍) - 未蓄力時傷害降低。降低FP消耗,增加施法速度并減少恢復(fù)時間。

【BUG修復(fù)】

?修正發(fā)狂擴散會受到右手武器影響的BUG;

?修正卡利亞式奉還傷害過高切在多人游戲時不正常的BUG;

?修正了失血與凍傷動畫效果比預(yù)想中要更大的BUG;

?修正了偶爾更換裝備時數(shù)值不改變的BUG;

?修正了在選擇放置一些道具的時候會導(dǎo)致部分對話不觸發(fā)的BUG;

?修正了部分不可轉(zhuǎn)交的道具可以轉(zhuǎn)交給其他玩家的BUG;

?修正了修正了在多人游戲中召喚其他玩家的時候會導(dǎo)致一些發(fā)現(xiàn)的賜福無法激活的BUG;

?修正了部分玩家在擊敗惡兆王蒙葛特之后無法進(jìn)入BOSS區(qū)域的BUG;

?修正了燒灼指痕維克與復(fù)仇者艾德加不入侵的BUG;

?修正了玩家能夠在不滿足條件的情況下獲得遺忘靈藥的BUG;

?修正了史東薇爾城的NPC葛托克會在計劃外的時間點竊取玩家死亡時掉落的盧恩的BUG;

?為NPC米莉森增加了一個保護(hù)罩,避免玩家在圣樹幫助她之后意外將她殺死的窘境;

?修正了玩家在擊敗食糞者之后無法獲得獎勵的BUG;

?修正了玩家無法進(jìn)行狄亞羅斯任務(wù)線的BUG;

?修正了玩家無法在漫游靈廟復(fù)制追憶的BUG;

?修正了玩家在雙持刺劍的時候無法進(jìn)行蓄力攻擊的BUG;

?修正了鐮刀附加毒屬性之后會失去出血效果的BUG;

?修正了鋼鐵大劍在附魔之后傷害比預(yù)想更低的BUG;

?修正了玩家在使用黑夜流星時蓄力的話會導(dǎo)致FP消耗增加的BUG;

?修正了在游玩PC版時,玩家初始化默認(rèn)鍵位設(shè)定(左Ctrl)的話會導(dǎo)致設(shè)定的戰(zhàn)技也被初始化的BUG;

?增加多人聯(lián)機穩(wěn)定性

?修正了Steam版在特定條件下部分玩家在多人游戲時顯示不正常的BUG;

?修正了在特定條件下音效出錯的BUG;

?修正了部分地圖的圖像和打擊判定框出問題的BUG;

?修正了部分?jǐn)橙说膱D像與行為不正常的BUG;

?修正了部分裝備數(shù)值不正確的BUG;

?修正文本;

?改善游戲體驗、修正其他BUG。

這次艾爾登法環(huán)1.04,或者說1.06版本更新,最為主要的就是對于雙手大劍的加強了,相信喜歡用雙手武器的玩家們肯定是狂喜了吧,除此之外,很多魔法和戰(zhàn)灰的傷害也有所調(diào)整,但是不全是加強,有些魔法和戰(zhàn)灰是被削弱了,諸位玩家們記得隨之調(diào)整一下自己的打法和技能。

游戲推薦 動作 魔幻 FM 好玩
動作

動作類游戲是少男們的最愛,這類游戲的動作特效都做的非常的逼真,非常的適合追求刺激的年輕人,像鬼泣、戰(zhàn)神、忍者龍劍傳暗黑血統(tǒng)都是這類游戲,這類游戲畫面做的都非常的逼真,音效也非常的勁爆,讓玩家能夠感受游戲的刺激。

魔幻

魔幻類游戲一直都是收到廣大玩家喜愛的游戲,他充滿玄幻色彩的玩點,大多是以西方文化為題材,讓很多的玩家愛不釋手,想暗黑傳奇,上古世紀(jì),至尊紅月等都是這類游戲做的非常好的,現(xiàn)在聚俠的小編就給大家整理一下這類游戲,供大家在下載試玩。

FM

以前的我們還總是擺一臺收音機在旁邊,扭動著按鈕找尋自己的喜歡的電臺,如今我們在手機上也可以下載FM類的軟件,這里有著我們最熟悉的電臺,而且在深夜的時候最適合聽電臺了,它能在寂寞的深夜帶給你安慰,里面很多主播的聲音也非常的治愈。

好玩

好玩類游戲,大部分都是非常解氣的,打的驚心動魄的動作類游戲,相對于需要精打細(xì)算,仔細(xì)思考的策略類游戲來說。后者代入感更強。所以這種比較燒腦的游戲還是比較受大家歡迎的。