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艾爾登法環(huán)1.08版本更新了什么 1.08版本更新內(nèi)容公告

時(shí)間: 2022-06-16 09:59:25  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

艾爾登法環(huán)剛剛完成了1.08版本的更新,這個(gè)更新的內(nèi)容很多,不過(guò)主要是為了修復(fù)游戲中的部分機(jī)制,營(yíng)造出更加平衡、完善的游戲環(huán)境,想要知道1.08版本都更新了哪些東西的玩家們就快來(lái)這里查看吧,看看你之前發(fā)現(xiàn)的小bug是不是已經(jīng)在這次更新中修復(fù)了呢。

艾爾登法環(huán)1.08版本更新了什么 1.08版本更新內(nèi)容公告

艾爾登法環(huán)1.08版本更新內(nèi)容公告:

新增功能性修改

在與 NPC“孿生老嫗”的交易中,更改了通過(guò)“鈴珠”增加的交易物品游戲機(jī)制,使其可以保留在多周目游戲中(一周目刷完,以后就不用再刷了,史詩(shī)級(jí)加強(qiáng),哦耶!)。

獸骨販子的鈴珠/獸肉販子的鈴珠/苔藥販子的鈴珠/重力販子的鈴珠/鍛造石礦工的鈴珠/失色石礦工的鈴珠/鈴蘭摘采工的鈴珠/靈依摘采工的鈴珠

增加了賜福菜單中強(qiáng)化圣杯的選項(xiàng)以及其它選項(xiàng)的強(qiáng)調(diào)顯示。

增加搖人標(biāo)志出現(xiàn)時(shí)的音效。

Bug修復(fù)

修復(fù)了在某些情況下在使用技能時(shí)可以從裝備菜單中更改裝備的錯(cuò)誤。

修復(fù)了“戰(zhàn)吼”技能能應(yīng)用在未受到技能影響的武器上的錯(cuò)誤。

修復(fù)了“野蠻咆哮”、“戰(zhàn)吼”、“山妖咆哮”部分動(dòng)作硬直時(shí)間比預(yù)期長(zhǎng)的問(wèn)題。

修復(fù)了“決心”和“侍王騎士的決心”技能的效果并不總是在某些武器上消失的錯(cuò)誤。

修復(fù)了“冰矛”技能的某些攻擊無(wú)法防御的錯(cuò)誤。

修復(fù)了在使用“黃金樹(shù)立誓”技能時(shí)導(dǎo)致部分技能攻擊力被降低的問(wèn)題。

修復(fù)了武器:暗月大劍 的戰(zhàn)技“月光劍”技能效果有時(shí)無(wú)法瞄準(zhǔn)及鎖定目標(biāo)的BUG。

修復(fù)了在某些情況下使用“切腹”技能時(shí)會(huì)對(duì)隊(duì)友造成傷害的錯(cuò)誤。

修復(fù)了“切腹”技能的攻擊力過(guò)高的錯(cuò)誤。

修復(fù)了使用“荷萊·露的撼地”技能時(shí)應(yīng)用狀態(tài)效果的錯(cuò)誤(我沒(méi)用過(guò)這個(gè)戰(zhàn)灰,不知道之前啥效果)。

艾爾登法環(huán)1.08版本更新了什么 1.08版本更新內(nèi)容公告

修復(fù)了“黑暗波動(dòng)”技能不會(huì)以旋轉(zhuǎn)分裂擊中敵人的錯(cuò)誤。

修復(fù)了在使用魔法或禱告時(shí)切換到不同的魔法或禱告時(shí)導(dǎo)致產(chǎn)生意外動(dòng)作的錯(cuò)誤。

修復(fù)了騎馬時(shí)使用魔法“熔巖球”和“滾燙熔巖”時(shí)魔法值消耗過(guò)高的錯(cuò)誤。

修復(fù)了雙手使用“碎星大劍”跳躍時(shí)沒(méi)有正確的觸發(fā)“鉤爪護(hù)符”效果的錯(cuò)誤。

修復(fù)了武器“魔像戟”除了在跳躍攻擊以外的雙手武器攻擊威力與預(yù)期不同的BUG。

修正了左手使用武器“滑輪弩”而右手武器在被魔法或使用物品賦予屬性時(shí),效果也會(huì)被賦予“滑輪弩”的錯(cuò)誤。

修復(fù)了在某些程序中可能會(huì)釋放與遠(yuǎn)程武器類(lèi)型不匹配的箭頭和效果的錯(cuò)誤(bolts在這里是什么意思?)。

修復(fù)了當(dāng)某些武器被強(qiáng)化到最大時(shí),防御力提升數(shù)值減少的錯(cuò)誤。

修復(fù)了在庫(kù)存達(dá)到最大容量時(shí)可以更改武器屬性但無(wú)法更改戰(zhàn)灰的錯(cuò)誤。

修復(fù)了導(dǎo)致頭目“女武神瑪蓮妮亞”在某些情況下HP較低的錯(cuò)誤(女武神還能更強(qiáng)么?)。

修復(fù)了允許在某些區(qū)域從霧門(mén)外攻擊敵人的錯(cuò)誤(鮮血君王蒙格和老將尼奧點(diǎn)了個(gè)贊并鼓起了掌!!!)。

修復(fù)了在線多人游戲中,當(dāng)一個(gè) Boss 在作為合作玩家在主機(jī)(搖人的人)世界中被擊敗時(shí),同一個(gè) Boss 可能不會(huì)出現(xiàn)在您(被搖的人)的世界中的錯(cuò)誤。

修復(fù)了在某些情況下與頭目“噬神大蛇”的戰(zhàn)斗無(wú)法進(jìn)行的BUG。

修復(fù)了在某些情況下會(huì)阻止敵對(duì) NPC 出現(xiàn)的錯(cuò)誤。

修復(fù)了在某些情況下會(huì)導(dǎo)致NPC“亞歷山大·戰(zhàn)士壺”的支線事件無(wú)法進(jìn)行的錯(cuò)誤。

修復(fù)了在某些情況下消滅一群敵人后道具“圣杯瓶”沒(méi)有恢復(fù)的問(wèn)題。

修復(fù)了在某些情況下,在擊敗boss“碎星拉塔恩”后,用戶(hù)無(wú)法從地圖移動(dòng)到其它賜福點(diǎn)的問(wèn)題。

*如果您無(wú)法從地圖移動(dòng)到其它賜福點(diǎn),您可以通過(guò)觸摸“碎星拉塔恩”的賜福點(diǎn)移動(dòng)到其它賜福點(diǎn)(好繞)。

修復(fù)了在某些情況下阻止已找到的賜福點(diǎn)在地圖上正確顯示的錯(cuò)誤。

艾爾登法環(huán)1.08版本更新了什么 1.08版本更新內(nèi)容公告

修復(fù)了在某些情況下接近時(shí)無(wú)法觸摸某些賜福點(diǎn)的錯(cuò)誤。

修復(fù)了在某些情況下允許敵對(duì)玩家進(jìn)入Boss區(qū)域的錯(cuò)誤。

修復(fù)了在多人游戲PVP模式中來(lái)自后方的重?fù)魺o(wú)法造成傷害的錯(cuò)誤。

修復(fù)了在某些情況下裝備“哨兵火把”時(shí)導(dǎo)致性能下降的錯(cuò)誤(?一個(gè)火把就能導(dǎo)致性能下降?)。

提高了 PS4 和 ps5 之間在線多人游戲的穩(wěn)定性。

改進(jìn)了 Xbox Series X|S 版本的加載時(shí)間。

修復(fù)了某些過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中主音量設(shè)置沒(méi)有生效的錯(cuò)誤。

提高了在線多人游戲的穩(wěn)定性。

修復(fù)了在某些情況下導(dǎo)致音效不符的錯(cuò)誤。

修復(fù)了某些位置導(dǎo)致玩家無(wú)法操作然后死亡的錯(cuò)誤。

修復(fù)了在某些地圖中地形和實(shí)際體積碰撞不符的錯(cuò)誤。

修復(fù)了一些地圖中的錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤允許玩家通過(guò)某些特殊流程以到達(dá)意想不到的位置(飛驢飛不了了?)。

修正了一些文本。

其它幾項(xiàng)性能改進(jìn)和錯(cuò)誤修復(fù)等。

僅針對(duì) PC 版本的新增功能和修復(fù)

添加了可在標(biāo)題畫(huà)面的“PRESS ANY BUTTON”中顯示鍵盤(pán)/鼠標(biāo)的操作。

在主菜單的系統(tǒng)項(xiàng)中添加了“返回桌面”的退出游戲選項(xiàng)。

更改為在將窗口切換為活動(dòng)時(shí)不會(huì)反映鼠標(biāo)點(diǎn)擊的操作。

修復(fù)了在特殊過(guò)程中更改“屏幕模式”和“分辨率”時(shí)會(huì)降低性能的錯(cuò)誤。

艾爾登法環(huán)1.08版本更新雖然只是一次小更新,但是修復(fù)的內(nèi)容還是挺多的,可見(jiàn)官方還是一直在關(guān)注著玩家們的游戲體驗(yàn),如果你還遇到了其他不合理的地方,記得提交給官方,說(shuō)不定下次更新就可以修復(fù)了呢。

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動(dòng)作

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