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獵人手游中槍械專(zhuān)家怎么樣 槍械專(zhuān)家連招加點(diǎn)實(shí)戰(zhàn)攻略
時(shí)間: 2019-12-04 14:19:41 來(lái)源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)獵人手游中槍械專(zhuān)家用起來(lái)怎么樣?怎么樣加點(diǎn)和連招才厲害呢?相信很多小伙伴都非常感興趣,下面小編為大家?guī)?lái)了槍械專(zhuān)家連招加點(diǎn)實(shí)戰(zhàn)攻略,喜歡槍械專(zhuān)家的玩家快過(guò)來(lái)看看。
槍械專(zhuān)家職業(yè)特性
實(shí)戰(zhàn)中,槍械專(zhuān)家可使用不同的遠(yuǎn)程武器,對(duì)敵人進(jìn)行超遠(yuǎn)距離的攻擊。技能傷害爆發(fā)高,具有一定的控制能力。但由于技能多為線(xiàn)性技能,釋放時(shí)需要站立,因此對(duì)玩家的操控、站位要求較高。
與此同時(shí),槍械專(zhuān)家的重甲精通,在一定程度上可以增強(qiáng)自身的防御/生存屬性,提升生存能力,對(duì)于喜歡遠(yuǎn)程爆發(fā)職業(yè)的玩家來(lái)說(shuō),還是極為友好的。
槍械專(zhuān)家連招推薦
槍械專(zhuān)家覺(jué)醒之后,有14個(gè)主動(dòng)傷害技能,“壓縮粒子炮”、“榴彈炮”、“多重榴彈”、“狙擊連射”、“黑洞炮”、“PA-90自動(dòng)炮臺(tái)”、“雙槍連射”以及覺(jué)醒技能“PA-1003衛(wèi)星炮”是后期實(shí)戰(zhàn)中的主要技能。
而槍械專(zhuān)家進(jìn)入決斗場(chǎng)時(shí),黑洞炮有10秒冷卻,狙擊連射8秒冷卻,雙槍連射20秒冷卻,覺(jué)醒技能60秒冷卻。
因此前期連招應(yīng)該以:壓縮粒子炮/榴彈炮→PA-90自動(dòng)炮臺(tái)→多重榴彈為主。之后將黑洞炮→狙擊連射→PA-1003衛(wèi)星炮(覺(jué)醒)接入連招,雙槍連射作為備用技能使用。
槍械專(zhuān)家實(shí)戰(zhàn)指南
以中遠(yuǎn)距離的技能起手最為穩(wěn)妥,其中壓縮粒子炮釋放距離遠(yuǎn),激活被動(dòng)后具有霸體和破霸效果,開(kāi)局可不蓄力遠(yuǎn)程先手。在中近距離上,壓縮粒子炮也可以用來(lái)瞬發(fā)起手,之后可以以榴彈炮接招。同時(shí)榴彈炮單點(diǎn),也有一定的先手能力,玩家可以根據(jù)實(shí)戰(zhàn)情況進(jìn)行選擇。
PA-90自動(dòng)炮臺(tái)是很多槍械專(zhuān)家的先手技能,但PA-90自動(dòng)炮臺(tái)無(wú)法移動(dòng),能用來(lái)壓制對(duì)手限制走位,如果不熟悉槍械的實(shí)戰(zhàn)模式,自動(dòng)炮臺(tái)先手沒(méi)毛病。但自動(dòng)炮臺(tái)攻擊頻率低,射速中等,先手很難命中對(duì)手,所以更建議大家接在壓縮粒子炮后面,避免DPS損失。
放置炮臺(tái)后,則可以接多重榴彈炮。多重榴彈炮覆蓋范圍較大,激活被動(dòng)后可提升打擊力度。
在比賽中后期各技能初始CD后,如果壓縮粒子炮命中對(duì)手,可以接狙擊連射進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。狙擊連射有霸體效果,技能爆發(fā)高。就算對(duì)方在被擊中后使用強(qiáng)制閃避脫戰(zhàn),也無(wú)需擔(dān)心被破招。還有一點(diǎn)就是狙擊連射比黑洞炮射速快,如果以黑洞炮接招,很有可能子彈未到,敵人已經(jīng)離開(kāi)當(dāng)前位置。
但如果狙擊連射全部命中對(duì)手,會(huì)觸發(fā)一個(gè)拋動(dòng)動(dòng)作,此時(shí)接黑洞炮可以有更大幾率將對(duì)手拉起。若對(duì)方使用強(qiáng)制閃避,黑洞炮的大范圍吸力也可以在一定程度上降低對(duì)手逃逸的可能。但黑洞炮的命中確實(shí)較難掌控,玩家在實(shí)戰(zhàn)中也可以根據(jù)情況,以黑洞炮起手嘗試控制。黑洞炮之后,基本上可以隨便接招,自動(dòng)炮臺(tái)、榴彈炮、覺(jué)醒等技能全扔出去時(shí)間都足夠。
大家更為好奇的是,雙槍連射為什么不放進(jìn)連招。前面也提到了,雖然槍械是重甲精通,有一定的生存能力,但真的近身作戰(zhàn)還是有弱勢(shì)的。雙槍連射雖然沒(méi)有霸體效果,但實(shí)戰(zhàn)中有移動(dòng)加速,可對(duì)近身敵人造成大量傷害,使槍械專(zhuān)家具有一定的近身保能力。
如果想要加進(jìn)連招,也可以在黑洞炮/自動(dòng)炮臺(tái)命中后,配合疾跑突進(jìn),然后貼臉使用最佳。
槍械專(zhuān)家實(shí)戰(zhàn)要點(diǎn)
連招技能組合的使用,相對(duì)來(lái)說(shuō)是在較為理想的情況下釋放。如果戰(zhàn)局不理想,對(duì)手是偏重走位的機(jī)動(dòng)型職業(yè),打法上就不能太過(guò)于死板。首先要考慮的是如何壓制對(duì)方的走位,降低己方劣勢(shì)。在技能輸出上追求傷害最大化,命中對(duì)手時(shí)最短的時(shí)間打出最大的傷害,盡量避免輸出漏洞。
連招方面應(yīng)該以自動(dòng)炮臺(tái)先手,配合多種遠(yuǎn)程技能進(jìn)行走位壓制。在某個(gè)技能命中對(duì)手后,以特性最為相近技能銜接。比如自動(dòng)炮臺(tái)命中對(duì)手后可以接黑洞炮,進(jìn)行控制并連招。但如果是榴彈炮命中對(duì)手,則接雙槍連射快速貼臉,之后以壓縮粒子炮、覺(jué)醒爆發(fā)。至于狙擊連射、黑洞炮則根據(jù)情況,有機(jī)會(huì)釋放最好,若是沒(méi)有機(jī)會(huì)釋放就拉開(kāi)距離,繼續(xù)消耗。
狙擊連射/榴彈炮都可以進(jìn)行多重攻擊,但狙擊連射可以打斷,如果技能未命中對(duì)手,且對(duì)手準(zhǔn)備貼臉,此時(shí)利用疾跑中斷技能才是上上之選。而榴彈炮則可以單點(diǎn)起手,命中對(duì)手后連續(xù)點(diǎn)擊即可。壓縮粒子炮也是一樣,除非黑洞炮命中對(duì)手后無(wú)技能可接,否則不考慮蓄力。
如果遇到劍士等機(jī)動(dòng)性略差的職業(yè),可以利用遠(yuǎn)程優(yōu)勢(shì)打出連招。遭遇機(jī)動(dòng)性較強(qiáng)的職業(yè)時(shí),應(yīng)利用走位配合技能壓制消耗,切記不要太過(guò)于死板。
對(duì)了,最后推薦一下加點(diǎn)!滿(mǎn)級(jí)后20級(jí)以后的技能可以全點(diǎn)滿(mǎn),BUFF建議帶集火,提高攻速,便于更快的接招。
總體來(lái)說(shuō),槍械專(zhuān)家的戰(zhàn)斗較為繁瑣,需要玩家對(duì)技能有極高的把控。但比起特工的近身搏斗,槍械專(zhuān)家更有一種決勝千里之外的魅力。對(duì)于喜歡超遠(yuǎn)程輸出的玩家來(lái)說(shuō),槍械專(zhuān)家無(wú)疑是最好的選擇!
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