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忍者必須死3所有SSR優(yōu)缺點分析 主副手選擇推薦

時間: 2019-12-05 16:40:57  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

忍者必須死3這款游戲大家喜歡嗎,今天小編給大家?guī)砹擞螒蛑兴蠸SR的優(yōu)缺點分析以及主副手的選擇推薦,想看的小伙伴們一起來看看吧,希望可以幫助到大家哦!

忍者必須死3所有SSR優(yōu)缺點分析 主副手選擇推薦

首先是所有SSR的優(yōu)缺點

1.祝融  優(yōu)點:顯而易見的傷害高,無需卡后退等,且蓄力時間算作武器cd   缺點:至少要三級武器技能才算入門,判定面積較小,容易空,在這個臟卡為主且加入新盾及繳械的版本中極其容易被預判限制【低端局一般不會出現(xiàn),高端局則比較常見】,jjc 首領表現(xiàn)均一般
2.風弓 優(yōu)點:可以卡后退,傷害系數(shù)上限高  缺點:容易空且并不實用,一般三級就成型了,不實用指的是既不能保命,傷害也不容易打滿
3.海螺 優(yōu)點:傷害不俗,保命力強,在某些圖刷魚幣快,攢能量快,jjc 首領表現(xiàn)優(yōu)秀  缺點:傷害周期長,這意味著甚至不需要預判就能做到限制,傷害只有打大寶劍這種BOSS時才會很高
4.村正 優(yōu)點:cd短,傷害造成快速,在本版本不易被限制,無需卡時機,刀氣間有一定間隔具有保命性,33 首領表現(xiàn)優(yōu)秀 缺點:靠臉,傷害上限低
5.朱雀優(yōu)點:33可以搶第一,可以給小黑拉風,幫助阿力搓丸子,讓琳兒小姐姐打破她的冰晶 缺點:跑圖用容易卡墻暴斃,對不準完蛋,傷害打不滿,回退期間有危險
6.水扇 優(yōu)點:傷害高,可以破壞彈幕 缺點:技術性武器,開扇時機需要嚴格把控,保命性一般
7.火扇 優(yōu)點:可以卡后退爆炸輸出,CD短,保命性較好 缺點:容易姚化,卡后退需背板子等【總的來說還是一個很強的武器】
8.風扇:可以卡后退,龍卷風在身邊環(huán)繞1秒,具有不錯的保命性和刷錢能力 缺點:平推傷害低,卡后退困難,當然會卡還是強,主要作用在jjc,33表現(xiàn)一般
9.雷切:傷害周期長,刷能量快,但總體很一般,不推薦【從我這敷衍的話語就能看出它很一般】
10.一文字 優(yōu)點:持續(xù)時間長,保命性較好,刷錢好,式神類BOSS克星,可以用來切西瓜【劃重點】,配合朱雀疾風步依然能打出不錯輸出 缺點:自從極限傷害被砍了一刀之后就變得冷門,想打輸出的話要求繁瑣
11.苦無 優(yōu)點:能背刺,造成傷害快速,很多BOSS都能卡雙倍,家族副本萬金油 缺點:卡多倍具有危險性,傷害較低
12.冰弓 優(yōu)點:拉滿傷害爆炸,可以背板子,配合疾風步或者朱雀打出很高的輸出,三發(fā)拉滿不次于四發(fā)火弓 缺點:對板子要求嚴格,卡牌或武器配合繁瑣,會被彈幕抵消
13.愛瘋 優(yōu)點:后期jjc 首領 劇情 無傷幾乎必備,家族副本也有很多需求保命性第一【誰不同意保命性第一我砸爆我的狗頭】 缺點;傷害低,cd較長
14.蕭 優(yōu)點:可以卡多倍,多次連續(xù)傷害算作一次傷害,保命性優(yōu),持續(xù)時間長 缺點:輸出一般,cd長,保命若遇到斷續(xù)型彈幕立馬GG
15.肉串 目前半廢中,特別是河豚副本更新后更加沒用,前途未知
16.雷弓 優(yōu)點:能背刺,基本不會空,可以打雷龍上天,輸出介于3-4刀村正,哪怕有損耗也不多 缺點:保命性差,會被彈幕抵消
忍者必須死3所有SSR優(yōu)缺點分析 主副手選擇推薦

以下是對主副手的推薦及選擇思路

S7主手武器以能快速造成傷害為主,或者祝融海螺等強力武器,高端局玩家需要注意別被預測之后臟掉,低端局一般都沒這種意識,副手武器選擇以能背刺 CD短為主,畢竟1終究大于0
主手推薦:村正 火弓 海螺 火扇 雷弓【雷龍圖或者繞后圖很強】 苦無【蝙蝠,血影等卡多倍】   接力角色主手推薦:冰弓【配合忍術或者副武器朱雀】 海螺【快速積攢能量開大】 朱雀【配合忍術】等
副手推薦:火扇【cd短】 雷弓【能背刺】 朱雀【打配合】 苦無【造成傷害快速】

關于新ss和刀鞘取舍:若不是禁錮圖刀鞘優(yōu)先,禁錮圖都帶。雖然新SS加的傷害很多但是刀鞘的減cd更為關鍵,減cd可以幫助你盡快放出武器技能,副手也能盡快放出,且刀鞘相比新SS更加好獲得【別和我談運氣啥的,你SS圖卷獲得途徑多了去了,限定SS才幾個獲得途徑】禁錮圖倆都帶就不做解釋了。

1.武器的選擇
主:除蒼牙外均為專屬套【至于是啥自己參考】籠手 刀鞘 寒冰 戒指 ps:不推薦兩個專屬套
蒼牙:歐狗三件套【寒冰 忍宗 籠手 刀鞘】 稍低配:風遁+寒冰+籠手 稍高配:籠手 刀鞘 寒冰 戒指 萌新:風遁+還能加點啥呢    刀鞘至少一勾才能代替風戒,忍宗看情況帶比如繳械是一定要帶的,最好留一個風鏢在禁錮圖用
副:忍宗+小抄【必帶】之后隨意看情況而帶 一般副角色推薦小黑 琳 小椒
小黑:忍術能繞后 養(yǎng)起來便宜【劃重點】 琳:為啥用琳你不知道么,當然是球大【劃掉】傷害高,而且推薦主武器冰弓服務器朱雀,開大后突過去冰弓拉滿 小椒:沒咋用,沒養(yǎng)起來聽說好用 推薦主火弓副火扇【看別人這么帶】
2.卡牌選擇
這里不說什么帶卡套路就單論什么卡能用
群體音元罩:便宜,配合好的情況下傷害高,很多boss都有沖刺或者貼臉,看準時機放,讓隊友有一秒左右的準備時間【和音元罩一個傷害測試過】 群體風刃:33之子,傷害爆炸,還能保命 冰錐術:像大寶劍 班若 黑龍 雷龍 甚至血影都有貼臉板子而且還有式神這樣的肉靶子我還能說啥,卡個近身超爽而且便宜 兩敗俱傷:只推薦蒼牙用,卡血怒   血之怒:僅推薦阿力和小黑,實用超實用,琳因為玉狐套 小椒則是火魄不多說 破釜沉舟:除蒼牙外【即死圖神卡】什么?搶不到MVP?用上這張卡我看誰搶的過你,帶上它一開,認真做一個潑婦只要不暴斃妥妥MVP 武器卷軸:我之前一直很喜歡用,拼運氣,開到不好的卡罵一句也很快樂,抽到好的卡更棒 復制:這張卡建議優(yōu)惠或者幸運用,可能復制到大盾之類的 號角這張卡不太推薦帶,僅推薦多排的時候用,打的快 大盾群封群虛之類的一般都被禁我就不說了小盾,封印,虛弱,致盲之類的我就不說了!

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動作

動作類游戲是少男們的最愛,這類游戲的動作特效都做的非常的逼真,非常的適合追求刺激的年輕人,像鬼泣、戰(zhàn)神、忍者龍劍傳暗黑血統(tǒng)都是這類游戲,這類游戲畫面做的都非常的逼真,音效也非常的勁爆,讓玩家能夠感受游戲的刺激。

關卡

關卡游戲一直都是諸多游戲的主流,玩家在游戲中也非常的喜歡闖關類型的游戲,豐富的關卡模式不僅能讓玩家感受到游戲的進展,更是可以一步一步的感受到游戲角色的強大,最重要的是關卡游戲是推進游戲進程的最佳選擇,玩家在這里可以盡情的享受關卡的樂趣,沉浸在挑戰(zhàn)的激情中。

闖關

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忍者必須死3

忍者必須死3是一款跑酷類型的游戲,擁有比較多的游戲人物,故事的主題是忍村受到了武士的傷害,所有玩家將扮演者來闖關逐步拯救忍村。在這個過程中可以獲得不同的皮膚和不同的武器,快來游戲中進行挑戰(zhàn)吧。