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《惡魔城》與山根美智留 下篇

時間: 2019-12-13 14:35:09  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 新一

惡魔城》與山根美智留 下篇。山根美智留在科樂美中的工作并不直接就從惡魔城開始,之前參與了各種類型的游戲編曲。


進入科樂美后,山根美智留就直接進入了公司專屬的矩形波俱樂部,這個團體轉職為科樂美的各個游戲進行作曲。當時領導團體的是俱樂部創(chuàng)始人古川元亮。

山根美智留的第一個游戲作曲是MSX中著名的射擊游戲《宇宙續(xù)航艦:Gofer的野望第二章》,游戲中的關卡主題和通關音樂的制作,為山根美智留提供了非常多的經驗。之后是《大盜五佑衛(wèi)門2》,在這部作品中,為了展現(xiàn)出主人公的放浪不羈和江戶時代的傳統(tǒng)感,山根美智留在作曲時大量融入了日本傳統(tǒng)滑稽藝術的作曲風格。

《惡魔城》與山根美智留 中篇

大家都知道,紅白機時代末期,依舊是八位機的天下,游戲中的方方面面都要考慮到硬件的限制,包括作曲,山根美智留必須用最簡單的組合想辦法發(fā)出最貼合游戲且足夠優(yōu)秀的聲音組合,這對于一個正統(tǒng)出生的作曲家來說需要相當?shù)倪m應。同時,PSG(Programmable Sound Generator)的熟練運用對于一個游戲公司的作曲家來說,也是必備能力。

而后很快加入了《忍者神龜》、《宇宙巡航機》的音樂制作。在當時來說,限制作曲家們最大的因素,還是在于硬件的不足,絕大多數(shù)時間,作曲家們并不是沒有優(yōu)秀的作品,而是“優(yōu)秀”本身能不能在有限的空間內體現(xiàn),需要所有作曲家進行衡量。即使如此,山根美智留還是很細致且出色地完成了她的工作。

整個1990年到92年期間,山根美智留都在科樂美的街機部分工作,參與了相當數(shù)量的街機游戲配樂,其中一款《出擊兵蜂》的作曲中,她認識了才加入公司的五十嵐孝司。93年,參與了世嘉MD的《魂斗羅:鐵血兵團》和任天堂SFC游戲音樂的制作,同時參與了集團MD游戲音效制作,過程中認識了還是“菜鳥”的山岡晃(《寂靜嶺》)。

直到1994年,山根美智留參與進了《惡魔城:血族》的游戲制作中。在這款唯一的MD平臺惡魔城游戲中,山根美智留第一次擔任了游戲音樂制作人這一重要職位,負責全部游戲的音效、編曲及聲音編程項目。

《惡魔城》與山根美智留 中篇

不同于紅白機,世嘉MD是16位主機,在音質上可以達到FM立體聲的效果,整體表現(xiàn)力自然豐富了許多。山根美智留在對游戲的整體背景進行研究后,決定使用古典音樂為主的音樂風格進行作曲,同時,對于游戲偏向陰暗神秘且略顯瘋狂的一面,山根美智留找到了非常契合的元素來與之對應——擁有濃濃宗教感的巴洛克風格。


兩年后,山根美智留參與了五十嵐孝司負責的惡魔城游戲項目,為游戲中的交響樂、音效、語音對白部分進行編曲,而完成之后的作品就是《惡魔城X:月下夜想曲》,業(yè)界公認的,世界上最著名也最為成功的惡魔城。

《惡魔城》與山根美智留 中篇

《月下夜想曲》中的作曲,為山根美智留確定了自己惡魔城系列首席音樂人的地位,同時打造出了制作人五十嵐孝司、人設小島文美、音樂山根美智留的惡魔城鐵三角。

之后,山根美智留也開始嘗試各種不同的風格,以科樂美知名游戲音樂制作人的身份參與了相當數(shù)量的游戲音樂作曲中,包括《幻想水滸傳》三代和四代、《勝利十一人》、《DDRMAX2》等游戲的音樂制作,但最著名的,還是《惡魔城》系列游戲的編曲,甚至在某些不為玩家叫好的版本中,出現(xiàn)過相當數(shù)量的諸如“整個游戲都很爛,除了音樂是經典”的評論。

而在2008年的春天,在科樂美兢兢業(yè)業(yè)工作了整整二十年后,山根美智留決定,還是從公司離職,成為一個可以自由安排時間在自己醉心的編曲上的自由職業(yè)人。同時,也能留出更多的時間陪伴自己的家人和寵物,順便舒緩一下長久以來由于緊張工作產生的壓力對自己身體造成的損傷。當然,成為自由職業(yè)人之后,作曲也依舊是自己除開家人與生活,最最關心也是最最喜愛的一項事業(yè)。

《惡魔城》與山根美智留 上篇

《惡魔城》與山根美智留 下篇