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字節(jié)跳動游戲項(xiàng)目裁員收縮是真的嗎 字節(jié)跳動朝夕光年倒閉了嗎

時(shí)間: 2023-11-28 15:46:23  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

最近很多玩家們或許是聽到了一些新聞,那就是字節(jié)跳動似乎是以后都不打算去做游戲業(yè)務(wù)了,同時(shí)其旗下的游戲業(yè)務(wù)和項(xiàng)目,比如朝夕光年等團(tuán)隊(duì)也是都被砍了和收縮裁員,那么這是真的嗎?下面小編給大家?guī)砹讼嚓P(guān)的消息,大家正在玩字節(jié)跳動旗下游戲的玩家們可以來看看。

抖音朝夕光年游戲項(xiàng)目被砍了嗎

抖音收縮游戲板塊

自本月初字節(jié)VR業(yè)務(wù)PICO宣布裁員后,字節(jié)游戲業(yè)務(wù)又傳來將大規(guī)模收縮的消息。

據(jù)報(bào)道,字節(jié)跳動官宣,旗下游戲業(yè)務(wù)朝夕光年,將進(jìn)行大規(guī)模業(yè)務(wù)收縮對已上線的且表現(xiàn)良好的游戲,會在保證運(yùn)營的情況下尋求剝離;對還未上線的項(xiàng)目,除少量創(chuàng)新項(xiàng)目及相關(guān)技術(shù)項(xiàng)目外,均會關(guān)停。

字節(jié)跳動游戲項(xiàng)目裁員收縮是真的嗎 字節(jié)跳動朝夕光年倒閉了嗎

圖源:截自新浪微博

朝夕光年方面表示,確實(shí)會有業(yè)務(wù)方向和組織調(diào)整,將更加聚焦部分創(chuàng)新型游戲及相關(guān)技術(shù)的探索。但同時(shí),也會做好已上線產(chǎn)品的持續(xù)運(yùn)營,充分保障玩家的權(quán)益。

據(jù)了解,朝夕光年成立于2019年,是字節(jié)跳動旗下的游戲研發(fā)與發(fā)行業(yè)務(wù)品牌,成立近五年,員工一度超過3000人,在北京、上海、杭州、廣州、深圳五個城市都有團(tuán)隊(duì),如今已變成一顆棄子。

另外,此前還有消息曝出字節(jié)正在尋求以不低于50億美元的價(jià)格出售旗下游戲公司沐瞳科技。

字節(jié)方面希望成交價(jià)能夠相比兩年前收購時(shí)的40億美元有所溢價(jià)。但SGG方面認(rèn)為,以沐瞳當(dāng)前的業(yè)績表現(xiàn),字節(jié)的要價(jià)過高。

字節(jié)在2021年收購沐瞳科技時(shí),雙方還簽下了為期四年的對賭協(xié)議。協(xié)議約定,部分收購金將在沐瞳科技完成業(yè)績對賭后分期兌現(xiàn),在此期間字節(jié)不得過度干預(yù)沐瞳科技的決策,創(chuàng)始人團(tuán)隊(duì)享有高度的自主權(quán)。一位知情人士透露,去年沐瞳科技未能完成對賭約定的業(yè)績目標(biāo)。

據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),2019-2022年,字節(jié)在游戲領(lǐng)域至少投資22起,涉及19家公司,投資金額約300億元。其中8起為100%的股權(quán)并購,把產(chǎn)品和團(tuán)隊(duì)直接納入字節(jié)體系。

字節(jié)宣布進(jìn)軍游戲業(yè)務(wù)的一開始,一些行業(yè)人士認(rèn)為朝夕光年會對中國游戲市場的既有格局帶來改變,但幾年過去,誰也沒想到字節(jié)游戲業(yè)務(wù)大撤退,張一鳴不再看好游戲板塊。

接近字節(jié)跳動的人士透露,該決策由業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人嚴(yán)授和字節(jié)跳動CEO梁汝波反復(fù)討論很久。梁汝波認(rèn)為,雖然游戲業(yè)務(wù)取得了一定成績,但過去幾年字節(jié)游戲追求“大而全”,項(xiàng)目不聚焦,資源分散,應(yīng)該把精力和資源投入到更基礎(chǔ)、更創(chuàng)新、更有想象力的項(xiàng)目。

音游戲難做

張一鳴曾在采訪中表示,比起從虛擬的游戲世界里獲得 “控制的快樂”,不如把控制感的對象換成自己,比如看書,看有難度的書,想有難度的問題,在商業(yè)追求上努力工作。

雖然話是這么說,但字節(jié)面臨流量紅利見頂,為尋求新增長的新途徑,張一鳴不得不進(jìn)軍游戲業(yè)務(wù)。

有分析師認(rèn)為,字節(jié)跳動有較大比例廣告收入來自于游戲行業(yè),而騰訊又占據(jù)著國內(nèi)移動游戲超過6成,無論是防止被扼住游戲廣告、視頻和直播的咽喉,還是補(bǔ)全內(nèi)容品類、產(chǎn)業(yè)鏈延伸獲得更多收益和穩(wěn)定性,游戲行業(yè)都是必爭之地。

進(jìn)軍游戲是字節(jié)內(nèi)容與商業(yè)化的必選項(xiàng),而在不擅長的領(lǐng)域摸索,這也為后來字節(jié)游戲的艱難之路作鋪墊。

早從2015年起,字節(jié)跳動就開始調(diào)研游戲行業(yè)的情況,當(dāng)時(shí)調(diào)研的負(fù)責(zé)人為嚴(yán)授。當(dāng)時(shí)嚴(yán)授還在字節(jié)跳動的戰(zhàn)投部。

到2018年,朝夕光年由張利東接手并轉(zhuǎn)型嘗試做游戲;2020年7月,張利東卸任了北京朝夕光年法人代表等職務(wù),由嚴(yán)授接任。而嚴(yán)授和張一鳴一樣,并不是游戲愛好者,嚴(yán)授不直接參與發(fā)行業(yè)務(wù)。

此外,字節(jié)進(jìn)軍游戲已多年,一路高歌猛進(jìn)燒錢收購多家公司,但最后還是難以逃過失敗的結(jié)局。

具體來看,2019年3月,朝夕光年以1.1億元資金收購上海墨鹍,組建“上海101”工作室;2020年,字節(jié)跳動正式成立游戲部門;2021年,字節(jié)以100億人民幣的現(xiàn)金與價(jià)值150億的股權(quán)為代價(jià)收購沐瞳科技與有愛互娛。

直到2022年6月至9月,字節(jié)游戲針對自研業(yè)務(wù)進(jìn)行大幅調(diào)整,上海101工作室遭裁員。其余3個以海外項(xiàng)目為主的工作室也進(jìn)行了小范圍的業(yè)務(wù)調(diào)整,但裁員比例不到20%。

字節(jié)游戲業(yè)務(wù)以失敗告終,歸根結(jié)底還是字節(jié)沒有做游戲基因,只一昧地復(fù)制騰訊的游戲模式。

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圖源:截自朝夕光年官網(wǎng)

這么多年還燒了這么多錢,時(shí)至今日朝夕光年沒有拿得出手的作品。畢竟,游戲這行要看的主要是產(chǎn)品和內(nèi)容。

據(jù)悉,除《航海王:熱血航線》之外,字節(jié)首款自研國風(fēng)大作《花亦山心之月》被不少玩家吐槽“畫風(fēng)優(yōu)美但缺創(chuàng)新,戰(zhàn)斗無聊更無劇情”,發(fā)行的《熱血街籃》也被指“玩法缺乏亮點(diǎn),趣味性不足”。

在業(yè)務(wù)起步之初,字節(jié)的游戲業(yè)務(wù)也是參考騰訊,用做流量產(chǎn)品的思維做內(nèi)容產(chǎn)品,以綁定抖音的形式試圖復(fù)制騰訊,并沒有走出自己的特色。

抖音將專注電商板塊

梁汝波在今年年初提出,新一年的目標(biāo)是“聚焦"和“務(wù)實(shí)”。對于主營業(yè)務(wù)信息平臺與電商,要加強(qiáng)投入;對于游戲、教育、PICO等探索型業(yè)務(wù)其稱都還在很早期的階段,對這些業(yè)務(wù)應(yīng)該“要有想象力,保持平常心”。

如今游戲、PICO都成了字節(jié)不得不砍掉的業(yè)務(wù),這也說明字節(jié)目前主要專注于長期盈利的電商板塊。據(jù)報(bào)道,字節(jié)跳動今年二季度營收達(dá)到290億美元,同比增長約40%。以此計(jì)算,今年上半年字節(jié)總營收540億美元,遠(yuǎn)超騰訊的414億美元。

在抖音電商第三屆作者峰會上,抖音電商總裁魏雯雯表示,過去一年,抖音電商整體GMV規(guī)模增速達(dá)到80%,貨架場景的GMV年增長超過140%。

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圖源:抖音電商

另據(jù)《晚點(diǎn)LatePost》報(bào)道,抖音電商今年1-10月GMV接近2萬億元,同比增速接近60%。過去兩年,抖音電商GMV分別同比增長60%和100%。

據(jù)了解,2023年抖音電商GMV目標(biāo)為2.3萬億元,如此來看,經(jīng)雙11加持抖音今年達(dá)成目標(biāo)是輕而易舉的事情。

今年雙11前,抖音電商宣布,截至2023年10月,抖音電商作者數(shù)量突破1000萬。據(jù)介紹,過去一段時(shí)間,抖音電商主要從產(chǎn)品工具、活動政策、流量機(jī)制等多維度介紹助力作者事業(yè)發(fā)展。

今年9月,抖音電商帶貨權(quán)限開通流程升級。過去,開通帶貨權(quán)限需1000粉絲,10條短視頻。目前,完成實(shí)名認(rèn)證,即可開通電商帶貨權(quán)限。

據(jù)抖音電商總裁魏雯雯在2023抖音電商作者峰會介紹,過去一年,有515萬新的電商作者加入平臺,有884萬作者通過直播、短視頻、櫥窗、圖文等形式帶貨,取得了收入,其中,累計(jì)GMV破10萬元的作者數(shù)量超過了60萬。

除了吸引達(dá)人外,抖音電商也在今年加大了對于白牌商家的扶持力度。2月底,抖音電商開啟“0 元入駐”活動,降低個人商家在抖音賣貨的門檻。

不過,隨著國內(nèi)電商增長放緩,抖音電商在阿里、京東、拼多多等巨頭圍攻之下想要繼續(xù)做大GMV將變得更加困難。

抖音也在不斷求變之中。抖音近日還測試首個AIGC圖文工具“Dreamina”的AIGC工具。用戶可以根據(jù)一段文字生成四幅由AI生成的創(chuàng)意圖,這些圖從抽象、寫實(shí)等多個維度生成。

消息人士透露,未來會用于抖音的圖文或短視頻的內(nèi)容創(chuàng)作,豐富抖音在AI創(chuàng)造方面的內(nèi)容庫。

可以確定的是,電商是抖音未來持續(xù)實(shí)現(xiàn)盈利的板塊。

總結(jié)

目前字節(jié)跳動打算放棄游戲方面的業(yè)務(wù)是已經(jīng)確定了,但是諸位玩家們也是不需要太過于擔(dān)心,字節(jié)的游戲也是不會直接關(guān)服停止運(yùn)營的,而是會保持運(yùn)營的狀態(tài)下去找到下一個公司接手,大家放心玩下去就好了。