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小游戲到漫改手游再到自建IP 魔方工作室的轉型之路中篇

時間: 2019-12-13 16:36:01  來源: 聚俠網  作者: 裂開的豬豬

在上一篇中我們講到了魔方工作室開發(fā)了眾多頁游并且獲得了成功,而這一篇我們將要說說從頁游轉型至手游的魔方工作室又會有怎樣的遭遇呢?

“火影”正式打開魔方手游之路

到了2012年,游戲市場的重心也發(fā)生了變化,玩家從PC端轉移到了移動端,而騰訊的目光也看向了手游市場,于是擺在魔方工作室面前的路就只有放棄頁游轉型手游的開發(fā),轉型手游對于魔方這樣一個之前一直在做頁游,沒有端游的制作經驗,無論是IP積累還是技術積累在眾多騰訊的工作室中是“小弟弟”的級別,不過魔方工作室還有優(yōu)勢在的,那就是手游的特點是輕量化以及碎片化這兩點都與頁游相似,給了魔方工作室能夠超越其他工作室的機會。

小游戲到漫改手游再到自建IP 魔方工作室的轉型之路中篇

在制作了幾個不溫不火的頁改手的游戲后,魔方找到了制作新手游的方向就是漫改游戲《火影忍者》,這里我們就要提到早在之前魔方就已經做過一款火影忍者的頁游叫做《火影忍者OL》,而選中“火影”IP的原因是,動漫《火影忍者》非常火爆,公司內部也有不少的“火影迷”,而當時只有一款叫做《小小忍者》的頁游,這讓魔方工作室的研發(fā)人員看到了機會,連盜版游戲都這么受歡迎,我們?yōu)槭裁床蛔鰝€正版呢?

小游戲到漫改手游再到自建IP 魔方工作室的轉型之路中篇

于是,魔方開始積極和集英社尋求合作,制作一款正版IP的頁游《火影忍者OL》,2013年獲得了集英社的正版授權,《火影忍者OL》正式立項,魔方工作室開始低調研發(fā),同年就完成了所有的研發(fā)工作,同一時間也開啟了《火影忍者》手游的制作,為進軍手游市場做好準備。

小游戲到漫改手游再到自建IP 魔方工作室的轉型之路中篇

2015年,由魔方工作室開發(fā)的《火影忍者》手游,一經上線就獲得了眾多關注,這歸功于騰訊強大的用戶基數(shù)以及宣傳力度,加上當時手游市場主流是以卡牌、塔防以及被三國西游的IP為主,這樣一款主打格斗又是火影IP的手游作品著實吸引了大批玩家的目光(豬豬也不例外,一公測就加入其中)。

小游戲到漫改手游再到自建IP 魔方工作室的轉型之路中篇

而真正吸引玩家的是游戲的還原度非常之高,這也就不得不提到日漫改編手游的規(guī)則了,當時,做日漫改編手游的公司非常少,要拿下一個IP的難度非常之高,即便是拿下了IP想要真正將游戲完成并推出市面也是面臨著重重的困難,其中一個原因之一就是日本動漫改編過程需要被日方的原制作方監(jiān)督,原作者會參與其中且擁有極大的決定權,而魔方拿到火影IP之后也收到了原制作方的監(jiān)督制作,在原型角色以及劇情上都不能進行再創(chuàng)作。

小游戲到漫改手游再到自建IP 魔方工作室的轉型之路中篇

當時魔方收到了集英社發(fā)來的一本小冊子,上面詳細記載了類似“鳴人各種角度下的臉要與動漫中一樣”這樣非常細致的標準,凡是不符合標準的形象修改都不準出現(xiàn),日方對于“火影”IP的原著保護做得非??量?,就是為了作品不被“魔改”而影響到原著。即使如此,魔方也按照這些苛刻的要求完成了讓集英社無話可說的作品,所以開始《火影忍者》的成功也是和魔方的努力分不開的。

小游戲到漫改手游再到自建IP 魔方工作室的轉型之路上篇

小游戲到漫改手游再到自建IP 魔方工作室的轉型之路下篇