聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁游戲品牌門戶,提供優(yōu)質的網(wǎng)頁游戲資訊攻略!
當前位置: 手機網(wǎng)游 > 手游資訊 > 諸神皇冠百年騎士團開荒思路 諸神皇冠百年騎士團萌新攻略

諸神皇冠百年騎士團開荒思路 諸神皇冠百年騎士團萌新攻略

時間: 2019-12-17 14:24:56  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

諸神皇冠百年騎士團是微主流開發(fā)的一款策略類戰(zhàn)棋手游。在游戲中,玩家?guī)ьI傭兵團馳騁沙場,攻城略地壯大實力。今天小編給大家?guī)砻刃麻_荒思路的攻略。

諸神皇冠百年騎士團開荒思路 諸神皇冠百年騎士團萌新攻略

諸神皇冠百年騎士團開荒思路

一、人物篇

先說開荒劇情隊吧

五豬都能用,老司機(基里安)建議帶上。

很多老手不建議帶老司機的原因在于:

1、老司機會分掉前期大量寶貴經(jīng)驗。

2、老司機對于開荒陣容(盾弓)來說,相性較差。

我是覺得,這個問題不算太大。

國際服在老司機入隊后,能輕松刷部分三盾任務,而不上老司機的情況下,很多二盾任務都很難完成。相比三盾和二盾帶來的財富和聲望差而言,經(jīng)驗上的損失可以忽略不計了。

盾弓陣容確實很優(yōu),加個老司機當盾用未嘗不可。

再說主角

自帶勇敢,六維能看,弓盾都行。因為主線其實也沒多大難度,我選擇先轉騎二轉勇士。

目前來看,勇士在二轉職業(yè)里面算很強的存在了,不怕集火,單體作戰(zhàn)能力強。

美男子(建議劇情之后下崗)

劇情殺以后,自帶的英俊也沒用了,天生少個詞條,六維也就能看,再加上永傷,就相當弱了。

建議酒館刷個動物詞條(野駒,狂狼,雄獅、河貍……)把這貨換了。

虛佬

體質負重其實還好,六維也適合做弓,自帶聰明,可以用到劇情結束。

呆瓜

盾弓核心且不說,重要的是小公主出現(xiàn)劇情必須上場,不練不行。

輕步兵(黃毛,第一個入隊的傭兵)

沒啥好說的,屬性還行年齡太大(和呆瓜差不多)。

漁夫

入手就注定板凳,原本不打算說這貨的,但是樓下有朋友提到,就補充上去了。

浮躁騎士

我是不愛用,入職等級太高了,導致大部分成長都在感知和意志上。六維好看,中看不中用。需要配種,不想他受傷。所以放棄。

小王子基斯(第二個入隊的自學法師。一階過渡,二階核心)

轉弓就完事了。

照上面來說,總共是一盾二輕二弓。不夠六人隊。

這里就要說一下開局幸運兒了。

幸運兒(一階過渡,二階核心)

不建議開局抽,幸運兒入隊永遠18歲,也就是說開局抽會浪費大量年齡。其次,二轉太遲導致該有的成長沒吃到。

綜合來看,我建議在浮躁騎士入隊前(老司機離隊前)抽,也就是老熟人拜訪這個任務前(第一次問你要不要跳時間的時候)。

在前期沒有壓力的情況下,可以等到第二次跳時間的時候抽(小公主入隊任務前)

小公主(二階核心)

技巧成長快,為了讓公主盡快二轉,一轉建議高力敏職業(yè)。(高體……有點風險,也不是不行,小心點吧。)

首充人物(二階核心,不氪就算了)

小公主入隊前,第二次跳時間前,也就是開德魯伊村子的時候。(依舊是年齡方面考慮)

依次換下

輕步,呆瓜(年齡方面考慮,所以這兩貨也沒必要二轉了。)

我認為這樣過渡到二階段是比較平滑的。

二、劇情篇

主線中有兩個坑點要注意一下

1、美男子劇情殺的時候別插手,萬一被秒了,劇情結束,重開的機會都沒有。

2、任務:準備豐收節(jié),豐收節(jié)是八月,沒必要太早進城,會自動跳時間,期間刷任務還是挺香的。

注:說一個不算坑點的吧。結婚兩騎士加聲望(分別是塞寧和希爾),覺得自己人品好的,可以賭一賭高階精靈血脈(法師不弱,這里強調(diào)一下,后面會說。)

三、任務篇

劇情期間可以抓一下啟航節(jié)(有紳士淑女的可以抓一下春臨節(jié))。因為有些主線會跳好多個月,比如主角落下山崖到小鎮(zhèn)休息那個任務(兩狼什么的,忘了。)

快到時間的時候刷刷任務還是不錯的。

這里我就有兩個糾結點了。

1、希爾王族的任務獎勵有點坑,三盾任務挺難的。不過不用兩地跑浪費時間。

2、塞寧兩豬任務(任務獎勵中有豬)都很簡單,而且可以刷到跑商任務(5金幣啊,買豬也要給他做)。缺點是啟航節(jié)很坑,和主線穿插的時候要兩地跑浪費時間。

所以任務的兩個思路:

刷希爾王族任務的時候我?guī)缀醪粫x緊急任務,穿插在主線里面刷,順便抓節(jié)日。純粹刷聲望高的二盾任務,和部分三盾簡單任務。

刷塞寧王族任務的時候就是為了錢去的,那做主線就不抓節(jié)日了,時間屯起來,在準備豐收節(jié)這個任務前統(tǒng)一刷。

自己斟酌。

四、職業(yè)篇

沒有拿到官方一手資料賊難受

只能目測

看到有個關于屬性重要性排序的帖子……嗯

目前情況的確是技占一片天,其他全靠邊。

說說我的看法,我覺得四個屬性都很重要。不然就不會有砍格、擋暴擊的聲音了。

這是出于平衡性的考慮(一代版本一代神,代代版本玩平衡。),而不是說目前的情況。

所以,轉職上,我更傾向有優(yōu)質成長的職業(yè)。

比如二轉的輕步兵系列和弓兵。

肉(重步兵——方正步兵)+ADC(弓兵)的組合的確很優(yōu)(經(jīng)過市場認可的盾弓流)。

半肉(輕步兵、見習騎兵——勇士)+ADC(弓兵)的組合其實也不弱。越到后期,其優(yōu)勢越明顯(抗暴)

另外,法師真不弱,只是主線劇情過程你沒法培養(yǎng)。

前期一個沒有遠程收割能力的脆皮,而且還占本來就重要的輸出位,放到隨便一個隊里都是累贅。還有一點很重要的是,前期也沒地方來感知、意志雙B以上的優(yōu)質法師。(主角的高階精靈娃子看看吧,賭人品就是為了出法師,不然圖個啥?好看?)

中后期法師,有AOE限制能力,AOE清場能力。無視護甲,一波近不了身(秒掉前排),就等著被滿滿耗死吧。可參考佩爾王族最后一個任務,看看白發(fā)精靈和那些德魯伊。而且那個任務中,敵人自己***,占位分散,真的讓玩家操作那個隊伍,隨便一個人都可以無傷碾壓三轉大劍隊。

無腦的,就是好的。

五、物資和鉆石

每日禮包和雜貨鋪物資買些啥。

首充就買物資包……還送英雄?。ú浑淳退懔耍?/p>

如果不氪,出降價的建筑材料,一定要買(漲30%以上就慎重考慮吧。)

同理,降價的跑商物品要買(別的帖子有提到,我不贅述了)

裝備一定要及時更新。

每日鉆石物資。

酒館就抽一發(fā)幸運兒得了。開了幾個檔,抽了1000多鉆,幾乎都是坑。

微氪怡情,大氪傷心。

競技

競技類的游戲越來越受到玩家的喜愛了,像現(xiàn)在火爆的王者榮耀、擼啊擼都是競技手游的代表,這類游戲非常適合現(xiàn)在高生活節(jié)奏的玩家喜愛,因為他不想升級打怪類、超長副本類游戲那樣需要很長的時間才能完成任務,玩家只需要在10分鐘就很完成,有的甚至更短時間,前后沒有什么關聯(lián)性,這就是及時類的游戲的魅力。

RPG

RPG其實就是角色扮演游戲(Role-playing game)的縮寫,玩家需要扮演一個或多個角色,并在一個結構化規(guī)則下通過一些行動令所扮演的角色發(fā)展。玩家在這個過程中的成功與失敗取決于一個規(guī)則或行動方針的形式系統(tǒng)。這是游戲類型中最多的一種,因為他有著大量的玩家,游戲能讓玩家感受現(xiàn)實生活中別人的生活。

策略

策略游戲的爭議非常的大,喜歡的玩家對于這類游戲可以說是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對這類游戲嗤之以鼻,不過策略類游戲總體來說來說非常好玩的,游戲的不僅考驗玩家的策略,更是非??简炌婕业拇竽X,畢竟同樣一套陣容,在兩個不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。

戰(zhàn)爭

戰(zhàn)爭游戲一直都是許多男性玩家的最愛,不管是最早的紅色警戒,還是現(xiàn)在的使命召喚16,都受到了諸多男性玩家的歡迎,畢竟戰(zhàn)場上那種激動人心的槍戰(zhàn),是真的能讓人熱血沸騰,而且玩家在游戲中還可以感受到那種一人獨掌大權的豪情立志,真的是讓玩家沉迷其中無法自拔。