動作格斗
黑神話悟空傷害計算公式介紹 黑神話悟空傷害是怎么計算的
時間: 2024-09-04 16:26:17 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)黑神話悟空可以說是目前國內(nèi)最為火爆的游戲了,而很多玩家們是喜歡在游戲中盡量的打出高傷害,現(xiàn)在還有很多玩家們不太清楚黑神話悟空的傷害計算公式是怎么計算的,下面筆者為大家?guī)砹讼嚓P(guān)的科普了,大家可以來看看。
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黑神話悟空傷害計算公式介紹
傷害計算公式:F=]xSxaxbxf(D)x(1+3%)+G
如果是暴擊的話,上式公式左邊乘以暴擊傷害后再加上G即可。
具體說明
F:最終傷害
J:當(dāng)前攻擊力
S:技能基礎(chǔ)系數(shù)(技倍率)
a:技能傷害加成(針對個別技能或場景,可能有多個因數(shù)【天賦效果加成】疊柔)
b:人物傷害加成(總體的傷害加成,所有技能都生效)
D:當(dāng)前防御力
f(D):防御函數(shù)(防御測試困難,暫時未算,用函數(shù)代替,默認(D)=1即可)
傷害浮動(隨機變量):測試發(fā)現(xiàn)最終傷害有3%的上下浮動,該數(shù)值對已測招式皆生效。(有時候升級了反而打出的傷害變少,這是正常的,因為有浮動)
G:額外傷害(璧如斷筋中根據(jù)對方血量增加百分比傷害,是根據(jù)boss當(dāng)前血量計算的,比如某些裝備效果有定身法破身時的額外傷害)
附加說明:
所有計算以小數(shù)進行,但最終傷害向下取整。
普攻技能系數(shù)說明
1、1a:基礎(chǔ)系數(shù)為0.9。
2、2a:基礎(chǔ)系數(shù)為1.25。
3、3a(2f):基礎(chǔ)系數(shù)為2,分段細則為1*2。
4、4a(4f+1s):基礎(chǔ)系數(shù)為3,分段細則為0.5*4+1。
5、5a:基礎(chǔ)系數(shù)為3。
說明:
1、(4f+1s)的意思是兩段傷害,第一段有四個小段,第二段僅有一段??山Y(jié)合分段細則查看每一小段倍率。
2、計算時應(yīng)以每一小段為準,因為傷害是根據(jù)小段計算的。
小編總結(jié)
那么大家在知道了黑神話悟空的傷害計算公式之后,就可以根據(jù)自己在游戲內(nèi)的情況來計算出自己可能的傷害了哦。大家也是可以根據(jù)傷害計算公式來想一想自己該怎么提升傷害。