動作格斗
黑神話悟空防御力計算公式介紹 黑神話悟空防御力是怎么計算的
時間: 2024-09-04 16:30:24 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)在黑神話悟空中。防御力也是一個不容忽視的要素,因為防御力是直接關(guān)系到我們被敵人打到后受到的傷害,我們的防御力越高的話,那么受到的傷害自然是會越低了,那么下面就讓小編為大家?guī)?a href='http://winnerscn.com/sjwy/heji-15067.html' target='_blank'>黑神話悟空的防御力計算公式吧。
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黑神話悟空防御力計算公式是怎么計算的
答:傷害 / (1 + (防御 / 300))。
1、該公式是由目前玩家粗略計算出來的簡易擬合公式,僅能當(dāng)做參考用,在防御力處于 10 到 400 這個范圍時,誤差不超過 5 點。
2、對于小怪的無屬性普通攻擊來說,其公式為 “傷害 ÷(1+(防御 ÷300))”。這就表示每 300 點防御相當(dāng)于有效生命提升一倍(對三個不同章節(jié)里的不同小怪普攻進行了測試)。
3、對于 BOSS 而言則較為復(fù)雜。BOSS 的攻擊至少可以劃分成兩個部分:其一為接受防御的傷害(物理傷害),公式為 “傷害 ÷(1+(防御 ÷100))”,也就是說每 100 防御相當(dāng)于有效生命增加一倍。
4、其二是不接受防御的部分(真實傷害)?;蛟S存在接受屬性抗性的屬性傷害,不過由于未進行測試,所以會被看作是真實傷害。
5、BOSS 的不同招式中這兩個部分的比例各不相同,看起來是每個招式單獨進行配置的,所以不再進一步測試。
6、在此給出兩個例子:鐵匠寅虎的劈砍加沖撞中的劈砍動作,劈砍動作的物理傷害大約為 133,真實傷害約為 71,所以在對抗他的時候防御力的作用相對有限。
7、最終 BOSS1 的第一招跳砸,物理傷害約為 360,真實傷害約為 150,所以在這里堆積防御力比較有效。
8、在測試期間發(fā)現(xiàn),自身所受傷害會隨著生命上限的提升而增多。因為很難對生命上限進行大幅度調(diào)整。
9、所以測試難度較大,只能給出一個大致的結(jié)論,即生命上限增加 20% 會使得受到的傷害增加大約 5%。這也是之前測試結(jié)論出現(xiàn)錯誤的原因所在(在測試時進行洗點操作導(dǎo)致生命上限發(fā)生了變化)。
小編總結(jié)
那么,大家如果知道了黑神話悟空的防御力計算公式的話,就可以計算一下自己在游戲中的防御力到底有多少了,總之大家也是不要忽視了游戲里的防御力這個屬性了哦。