聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁游戲品牌門戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁游戲資訊攻略!
當前位置: 手機網(wǎng)游 > 手游資訊 > 少年三國志2吳國武將定位 吳國陣容養(yǎng)成攻略

少年三國志2吳國武將定位 吳國陣容養(yǎng)成攻略

時間: 2019-12-21 14:51:45  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

少年三國志2是一款最近很火爆的一款卡牌對戰(zhàn)手游,劇情設(shè)定是按照三國里邊的任務(wù),有很多大家熟悉的人物角色。今天小編要為大家介紹的吳國陣容養(yǎng)成攻略,一起來看看吧。

少年三國志2吳國武將定位 吳國陣容養(yǎng)成攻略

少年三國志2吳國武將定位

目前少年三國志2中職業(yè)定位都是基本恒定,無非就是:純?nèi)狻肴獍肟兀ㄜ浛赜部兀?、半肉半輔,純輸出、半肉半輸出、半控半輸出,純奶輔、半奶半輔(輸出輔助、坦度輔助),省略號。由武將的天賦、技能、緣分等來確定。

1、東江猛虎:孫堅,對比武將五虎張飛。

孫堅在星等天賦上是全輸出屬性:命中、暴擊、暴傷。在主動技能上,孫堅搭配了軟控手段,但是仍然有基本的技能傷害系數(shù)和超高的附加暴擊附加暴傷。于張飛對比,最主要的區(qū)別就是孫堅50%減怒,張飛50%附加高額傷害,綜合實戰(zhàn)作用肯定是不好分高低的,你可以說張飛傷害比孫堅高,他也可以說張飛被被孫堅減怒了有毛傷害。但是因為減怒是軟控手段相比眩暈差,所以CH給了孫堅不俗的輸出能力,屬于半軟控半輸出。

2、江東霸主:孫權(quán),對比魏國虎癡許褚、單眼夏侯。

星等天賦上,孫權(quán)無疑也是輸出定位的:暴擊率、傷害加成、命中。主動技能上超高的命中率和傷害,搭載了高概率的硬控眩暈效果,所以CH賦予了孫權(quán)只能點輸出的短板,不能具備單眼夏侯的列向硬控和虎癡許褚的絕對暴擊秒殺能力。目前在孫權(quán)面前,閃避只能是弟弟,超高的眩暈率和附加攻擊附加傷害讓孫權(quán)面對坦度不高的武將時候具備反殺能力。屬于半硬控半輸出。

3、江東虎將:東萊太史慈,對比武將肥仔夏侯淵。

在星等天賦上,太史慈無疑也是全輸出的:超高的命中和暴擊率,還有少數(shù)武將才有的破格擋。主動技能上CH給你太史慈針對整個后排的能力,超高的附加暴擊率,而灼燒與其說是強化效果倒不如說是CH弱化太史慈的手段:降低技能傷害系數(shù),減弱暴傷效果,不然出手秒三個脆皮的話,后面的金將和鈦合金將不好出了。太史慈是屬于純輸出武將的,而夏侯淵搭載了減怒軟控和削減免傷效果,有點輔助的味道,你可以說太史慈傷害比他高,他可以說把太史慈怒氣抽了還有毛傷害。

4、江東四杰:魯肅。不對比了這個就。

在星等天賦上,魯肅無疑是超高的閃避才是亮點了,然后搭載數(shù)值上比較中庸的破格擋、命中、暴擊率屬性。主動技能上傷害系數(shù)不高,僅附加了灼燒持久戰(zhàn)這一種輸出屬性(但是搭配太史慈也算是一直加強吧)但是搭載了后排減怒氣的軟控能力。定位是偏向半肉半軟控更多的,輸出能力上CH應該是排在第三位了。

5、白衣都督:呂蒙。對比武將無!

因為有點煩躁了,我的貓不停的撓我。星等天賦上,和同為都督的魯肅一樣,搭載了同樣的閃避率,然后不錯上命中和傷害加成,無暴擊、無暴擊、無暴擊。主動技能上,為無定向喪心病狂專打最弱雞殘血的主,CH給他搭載了半血附加超高傷害的能力,毫無疑問,這是殘血收割機。但是(一定好好看),千萬切忌不要給這種定位的武將投入過多的輸出屬性,因為你會降低坦度的同時,由于主動技能附加傷害機制的問題造成:輸出屬性溢出!你把他放在第一號位置的話,很明顯,附加傷害不能觸發(fā)了,你放在后排而且是核心武將的話,很明顯減怒針對到你嗷嗷叫,而且還最尷尬尷尬的是,等對面真的到了殘血的地步,如果你呂蒙是極致輸出裝備的話,你不用那附加傷害,對面還是被大招打死的,數(shù)字效果真的那么重要嗎?所以呂蒙其實是適合偏重坦度的武將來的,這也是和CH意圖定義東吳為持久戰(zhàn)國家相呼應的。呂蒙用坦度來保證后排輸出環(huán)境,讓灼燒2回合得以發(fā)揮,然后通過大招超高的附加、帶導航的傷害來實現(xiàn)輸出,而不是靠攻擊來輸出。因為這是武將技能搭配游戲,不是武將單挑游戲。定義為半肉半輸出。

6、江東二美:大喬。

沒什么好說的,除了靚女之外,很明顯就是為了奶也存在,為了坦度而存在,為了拖時間灼燒、收割而存在的,搭配閃避武將是最佳的:只要有血量就有機會閃避,血量多少不重要。

目前版本金將沒什么好說的肯定是有金上金的,技能上無非就是紅將的升級版(最主要還是因為我沒有金將)。

補上自己的圖,作為平民,前期戰(zhàn)力真心不要太在意,元寶才是根基,日常資源性價比不可能比活動資源高的,一波大活動過來,那些戰(zhàn)力比你高丟丟的沒有有元寶的難民,頭像就會鬼下去了。不要被那些七天樂、半月黨,滿月鬼子頭的二流玩家?guī)?a href='http://winnerscn.com/sjwy/heji-315.html' target='_blank'>節(jié)奏。用元寶去買日常資源可以,要么就是準備充錢的,要么就是準備鬼子頭的。

總體來說說,東吳是偏向平民的國家來的,超多和超高的概率機制技能,為低戰(zhàn)逆襲高戰(zhàn)提供了概率基礎(chǔ)。蜀國就是拼爆發(fā),土豪巨器。正所謂:富貴險中求……哦不對,正所謂:旗鼓相當看攻防,平民逆襲靠概率。概率,概率,明嗎?“只要基數(shù)足夠大,任何概率發(fā)生的事情都是必然發(fā)生的”

游戲推薦 三國 傳奇 熱血 卡牌
三國

三國是中國歷史上非常有名的時代,產(chǎn)生了很多的英雄和故事,有大批的三國愛好者想找到完美體現(xiàn)三國時代故事的游戲,這里小編給大家整理了一些相關(guān)的游戲,總有一款是你喜愛的。這類游戲一般都是策略類的游戲,玩家都要發(fā)揮自己的聰明才干才能在這里成為王者,統(tǒng)一天下。

傳奇

傳奇類游戲大家第一想到一定是上限就送VIP、裝備全搞打之類宣傳,傳奇游戲在02年左右非常的火爆,那時候小編在上高中,一到網(wǎng)吧全都是傳奇的畫面,當然小編也是其中之一,現(xiàn)在這類的游戲又突然的火起來了,成為了懷舊玩家的最愛了,讓玩家在玩游戲的時候都能想到自己少年時代的情景。

熱血

什么是熱血類型的游戲,熱血類游戲就是讓玩家們,生活中覺得無趣,但是在游戲中卻有著無限可能,玩起來熱血沸騰才叫做熱血類型游戲,只有熱血類型的游戲,才會有有著讓人覺得刺激的游戲體驗,而在聚俠網(wǎng)中有著多種熱血題材的游戲,等你來一起熱血江湖!

卡牌

卡牌類游戲一直都被玩家稱為高智商才可以玩的游戲,因為這類游戲一半都是以戰(zhàn)爭策略為主,游戲非??简炌婕覍τ跀橙说睦斫夂头治?,然后根據(jù)敵人的弱點來安排自己的陣容,而且卡牌游戲?qū)τ谑占浅5目粗?,有的時候玩家會因為缺失一名英雄,而導致戰(zhàn)斗的崩盤,所有這就需要玩家動腦筋來想出更好的辦法,如果你喜歡的話,就趕快下載吧。