從零開始的異世界生活好玩么,全方位評(píng)測為詳細(xì)介紹
時(shí)間: 2019-11-21 11:37:13 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)作為漫改游戲,從零開始的異世界生活也屬于近期獲得矚目較多的游戲了。那么這個(gè)游戲純粹是換皮坑錢還是良心佳作?來一起看看本次的全方位評(píng)測吧。
總體印象
先來說一下這次評(píng)測的Re:從零開始的異世界生活-INFINITY總體印象(以下簡稱RE0),RE0是一款粉絲向游戲,他不算得上是一款單純玩法趣味性很高的游戲,但這不妨礙他是一款整體上好玩的游戲。這款手游是把動(dòng)漫《RE:從零開始的異世界生活》的劇情“復(fù)刻”了下來作為游戲的主線劇情,所以喜歡RE0的玩家應(yīng)當(dāng)對(duì)該游戲非常的親切,以及這類游戲必有的養(yǎng)成系統(tǒng)等,著實(shí)十分吸引改作的粉絲來玩。對(duì)于普通的路人來說,其中的人設(shè)因?yàn)橛性瑒〉闹芜€是不錯(cuò)的,畫質(zhì)方面也達(dá)到了我預(yù)期的值,對(duì)于喜歡蕾姆、愛蜜莉雅,菲利克斯這種人設(shè)的也不妨可以在公測的時(shí)候玩一玩。
RE0游戲的目標(biāo)十分明確,就是針對(duì)粉絲去的,游戲就這一方面來說做的達(dá)到了及格線,因?yàn)槟壳斑€處于內(nèi)測的階段,游戲品質(zhì)還有很大的提升空間,包括很多角色還沒有實(shí)裝配音。游戲的玩法是回合制的戰(zhàn)斗,以劇情為主,以戰(zhàn)斗為輔,玩法方面說實(shí)在的,沒有達(dá)到及格線,可以總結(jié)為“無非就是打怪升級(jí)刷裝備,肝一下就行了”,沒有策略,沒有需要思考的地方,當(dāng)然筆者也不是奔著這個(gè)去的,但是對(duì)于只追求游戲有趣玩法的,非本作粉絲的玩家這款游戲不太適合你。
總體打分:80分,40分給人設(shè),30分給養(yǎng)成互動(dòng)系統(tǒng),10分給幼年的蕾姆和拉姆這兩個(gè)角色。
游戲特色
再繪聲繪色的言語描述都不如直接上圖來的“生動(dòng)形象”,看吶你可以給你老婆送禮物!可以養(yǎng)成互動(dòng)!游戲的整體特點(diǎn)就是在于此了,當(dāng)然這也是“一力降十會(huì)”。對(duì)此我想說,可以,請加大力度,gkd!可以看得出來,游戲的制作組也很懂RE0的特點(diǎn)是什么--出色的人設(shè)。所以對(duì)于游戲里面的關(guān)鍵人物以及其他很多人物你都可以給他們送禮物,把她們設(shè)置成為你專屬的看板娘。
除此之外,每個(gè)人物都有自己的“大招”,在游戲中暫滿“怒氣值”之后就可以觀看你的老婆放大招的帥氣場景了!
游戲玩法
玩家可以在一支隊(duì)伍里組6個(gè)不同的角色,三個(gè)上場的角色,以及三個(gè)替補(bǔ)角色。每一個(gè)角色都有四個(gè)不同的技能,分別是普通攻擊,花費(fèi)點(diǎn)數(shù)的攻擊,有冷卻時(shí)間的攻擊,以及需要攢“怒氣值”的攻擊。游戲里有一個(gè)“連協(xié)”的概念,在別的角色攻擊后的一段時(shí)間里你的下一個(gè)角色如果進(jìn)行了攻擊會(huì)讓最終的效果有加成。前期基本上點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)就可以過關(guān)了,后期熟悉角色的技能就可以通過快速的技能按鍵來達(dá)到更好的戰(zhàn)斗效果。
游戲的關(guān)卡分為主線故事,日常,活動(dòng),挑戰(zhàn)。當(dāng)你打通當(dāng)前的主線章節(jié)時(shí)才會(huì)解鎖下一關(guān),而日常、活動(dòng)、挑戰(zhàn)關(guān)卡需要人物達(dá)到一定的等級(jí)才能解鎖。日常關(guān)卡是暫人物升級(jí)材料(狗糧)、突破材料和金幣的副本?;顒?dòng)關(guān)卡是一些限定時(shí)間段的活動(dòng)關(guān)卡,類似于每個(gè)月出一個(gè)活動(dòng)這種。挑戰(zhàn)關(guān)卡是挑戰(zhàn)獲得一些獎(jiǎng)勵(lì)。
總結(jié)
總體來說RE0手游并沒有絕對(duì)出色的游戲玩法,但游戲的立繪、美術(shù)方面做得不錯(cuò),以及擁有強(qiáng)大的人設(shè)支撐,還是能夠讓玩家擁有足夠的動(dòng)力玩下去的,筆者非常喜歡RE0的動(dòng)漫和原作,對(duì)于這個(gè)情懷粉絲向的游戲來說只要其特點(diǎn)做的夠好,剩下的內(nèi)容做的比較平庸是完全可以接受的。以及現(xiàn)在很多的粉絲向手游什么都想要一點(diǎn),又什么都做不好,倒不如把原動(dòng)漫的特點(diǎn)繼承下來,就很好了。而且對(duì)于沒有看過原番劇的玩家來說,游戲的劇情其實(shí)做的蠻不錯(cuò)的,對(duì)于完全沒有接觸過的動(dòng)漫內(nèi)容的玩家來說又多了一份樂趣。