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陰陽師百聞牌快攻惡夢(mèng)奶飛天卡組介紹及玩法心得

時(shí)間: 2020-01-02 17:01:22  來源: 聚俠網(wǎng)  作者: 靜默

當(dāng)前版本的天梯內(nèi),常見的養(yǎng)狗套路以及快攻都讓玩家們有種打不過想加入的疲憊感。本次就來為大家介紹一套對(duì)抗這兩個(gè)卡組的套路:奶飛天。

(8段測(cè)試下來,打快攻的勝率高達(dá)76%。對(duì)抗養(yǎng)狗也有58%的勝率)如果大家卡足夠的話,非常推薦大家嘗試。

式神搭配分別是清姬、海坊主、青坊主、以津真天。

這個(gè)版本是偏向于抓快攻的,大家可以在天梯快攻很多的時(shí)候選擇使用。

如果想貪一點(diǎn),養(yǎng)狗快攻都想打。大家把清姬的無名之毒換成覺醒;青坊主的輪回?fù)Q覺醒;以津真天的不可饒恕換成流浪之羽就可以啦。這樣打養(yǎng)狗等其他控制卡組勝率會(huì)高很多。

對(duì)抗快攻:這套卡組帶了大量的解場(chǎng)法術(shù)。在快攻陣容中,大多式神都是4血,兩張淬毒和巨浪全場(chǎng)打2的效果就能夠完美發(fā)揮了。建議起手就去找到這4張中的2張卡,并且在升二星的第一回合就打出群傷4點(diǎn)的效果清場(chǎng),這樣快攻全部會(huì)進(jìn)入3回合倒計(jì)時(shí),我們就有了足夠的時(shí)間去拖到后期打質(zhì)量了。

同樣我們也可以在第二回合就打出淬毒+蛇形擊擊殺敵方兩名式神,之后再配合以津真天不可饒恕的形態(tài),進(jìn)行式神交換后取得優(yōu)勢(shì),從而取勝。

對(duì)抗養(yǎng)狗:卡組中,以津真天是攜帶了金風(fēng)流羽和風(fēng)之舞這兩張攻擊牌的。前期利用卡組的解場(chǎng)優(yōu)勢(shì),待后期以津真天打出流浪之羽后 ,配合前期的黃金羽打出清場(chǎng)效果。在對(duì)手式神全部陣亡時(shí),我們便可以使用風(fēng)之舞和金風(fēng)流羽打出高輸出,從而贏得勝利。

陣容碼:

X198enh2F3oXfReBF4UXkReVGpkanRqiGqUaqhr5I/0jAiQJJBIkFSQWJxonHictJzEn 

總的來說是一套非常好玩的卡組。非常的燒腦,幾乎每回合的最優(yōu)打法都需要思考很長(zhǎng)時(shí)間。每次拖到后期流浪之羽的清場(chǎng)畫面總會(huì)讓對(duì)手絕望。

接下來我就來給大家一一講解單卡的使用方式。(本文對(duì)局整體針對(duì)快攻而言)

清姬:

蛇形擊:起手留一張即可。

前期44身材的清姬基本上是一切式神的惡夢(mèng),4攻4血的她很多時(shí)候都會(huì)讓快攻發(fā)慌。但是由于清姬只能打出破甲效果,所以額外的補(bǔ)刀手段成為了他最需要卡牌。而蛇形擊就是這樣的存在,在第一回合我們可以直接升級(jí)清姬,并發(fā)動(dòng)攻擊打出破甲效果,最后再用蛇形擊進(jìn)行補(bǔ)刀擊殺。同時(shí)我們?nèi)匀皇O?點(diǎn)血量的清姬可以在敵方回合,再次打出4點(diǎn)的破甲效果。以便于下一回合能更好的補(bǔ)刀。非常的好用!

起手留到不僅能配合解場(chǎng),也能在后期打出一個(gè)高輸出的效果,而且還有瞬發(fā)的優(yōu)勢(shì)。

淬毒:打快攻起手必留兩張,碰到養(yǎng)狗直接換掉。

全卡牌中,唯一一張一星就能全場(chǎng)打2的卡牌。但是大家要注意,這個(gè)打2通常是打出破甲效果,在敵方式神沒有破甲效果時(shí)是不會(huì)直接打出傷害的。

通常打出淬毒以后,可以通過蛇形擊來進(jìn)行兩次補(bǔ)刀,非常容易讓敵方兩名式神陣亡。

在自身先手時(shí)可以先升級(jí)其余三名式神上場(chǎng)。對(duì)方一定會(huì)升級(jí)式神后進(jìn)行解場(chǎng)。因?yàn)槠溆嗍缴穸际?-6血的存在,所以對(duì)方必然需要兩次攻擊頻率才能擊殺。這時(shí)候?qū)Ψ降却齾^(qū)會(huì)有一個(gè)4血式神,戰(zhàn)斗區(qū)有著一個(gè)2-3血式神,那我們就可以打出淬毒再打出兩次蛇形擊,使對(duì)面兩名式神陣亡。通常在前期,對(duì)面就只有一個(gè)式神可以進(jìn)攻的情況下,是非常容易打出優(yōu)勢(shì)贏得勝利的。

而留兩張的原因就是。我們可以先硬賣高血量式神,度過前期。到了對(duì)方全部式神擁有血量后,瞬間打出兩發(fā)淬毒,可以起到全部擊殺的效果!在敵方被迫空過三回合的情況下,我們可以瘋狂打形態(tài)牌和回血牌。幾乎等到對(duì)面式神復(fù)活的時(shí)候,已經(jīng)進(jìn)入三星階段了,完全可以用質(zhì)量碾壓,平推贏得勝利。

氤氳蛇姬:打快攻起手不留,碰到養(yǎng)狗起手留。

每回合的兩點(diǎn)破甲能讓我們以小換大更好的解場(chǎng)。對(duì)抗快攻需要配合羽毛才可以擊殺戰(zhàn)斗區(qū)式神,要求較高,二星并不一定能直接打出。

無名之毒:起手不留。

效果與氤氳蛇姬的用法類似,瞬發(fā)的效果總歸是好用的。區(qū)別在于這張卡可以救急,不需要等待一回合就可以打出一個(gè)高額的破甲效果。同樣,有時(shí)候?qū)Ψ绞缴竦墓襞茣?huì)額外提供兩點(diǎn)護(hù)甲, 氤氳蛇姬的效果就會(huì)被抵消了,這種時(shí)候我們只能通過無名之毒來打出破甲效果解場(chǎng)。

焚身之火、火吻之蛇:起手都不留。

兩張卡的效果存在的一定的comb,前期我們用淬毒以及巨浪就能打出群4效果清場(chǎng)。而后期我們可以通過火吻之蛇的站場(chǎng),再打出焚身之火,同樣能起到一個(gè)群4效果清場(chǎng),非常的實(shí)用。

在對(duì)抗快攻時(shí),火吻之蛇降低一點(diǎn)攻擊力的效果,會(huì)讓快攻的傷害大打折扣。通常只要不是空?qǐng)龅那闆r下,對(duì)方是摸不到我們的臉的。

對(duì)抗養(yǎng)狗流時(shí)推薦大家將無名之毒換成覺醒。在后期破甲的效果會(huì)永久保留,我們可以使用淬毒后再配合火吻之蛇的被動(dòng)打出3點(diǎn)破甲效果,養(yǎng)狗流的傷害就會(huì)降低很多。是非常不錯(cuò)的選擇!

但是大家需要注意的是,之前保留的破甲效果等到清姬陣亡就會(huì)消失,所以大家要在清姬死亡之前觸發(fā)額外的傷害。

總結(jié):清姬的卡牌打快攻強(qiáng)度會(huì)很高,前期靈活的解場(chǎng)能讓快攻十分頭疼。而對(duì)抗養(yǎng)狗,清姬中期每回合都有破甲效果,后期更是有著高傷害清場(chǎng)的能力,配合流浪之羽效果特別顯著。

青坊主:

禪心:起手任何對(duì)局都留一張。

本卡組唯一的過牌方式。卡組中攜帶了大量的回血牌,并且都是瞬發(fā)的效果,會(huì)使得我們手牌消耗非常的快,而禪心的過牌能力剛好就彌補(bǔ)了這點(diǎn)。每回合一邊回血一邊抽牌,會(huì)使大部分對(duì)手的卡組質(zhì)量跟不上。

對(duì)抗非快攻卡組時(shí),變了禪心后對(duì)面一旦解不掉,往往就會(huì)放棄打臉的思路,愿意跟我們?nèi)ヒ粡堃粡埪榕?,拖著打,那么禪心的目的也達(dá)到了。到了后期我們大量的三星卡就能打出足夠的強(qiáng)度,對(duì)方不一定能拖得過我們的。所以當(dāng)我們留到禪心后可以選擇留1-2張核心卡,在后期戰(zhàn)斗使用。

佛?。涸谄鹗钟卸U心的情況下可以留。

佛光:起手不留。

兩張配合禪心過牌而帶的單卡。在對(duì)抗快攻時(shí)能直接提高血量,配合青坊主的被動(dòng)能很好的打出補(bǔ)刀效果,面對(duì)快攻非常好用!

輪回:起手不留。

在前期激烈的交鋒后,在我方血量非常危險(xiǎn)時(shí)可以迅速回血。這時(shí)候快攻的手牌資源已經(jīng)不夠用,根本打不死你。效果非常的好用!

舍生:對(duì)抗快攻起手可以留。

在手牌中有舍生的時(shí)候,我們可以在前一回合強(qiáng)行打出核心卡(例如流浪之羽)。等到對(duì)面打臉觸發(fā)舍生之后,再在下回合清場(chǎng)。并且我們陣亡的青坊主會(huì)比對(duì)手早一回合復(fù)活,再搭配輪回直接可以讓快攻絕望。(對(duì)抗快攻就算在前期取得優(yōu)勢(shì)的情況下,往往會(huì)被突如其來的雙炎舞莫名其妙的斬殺掉,而舍生就很好的避免了這種情況。)

總結(jié):青坊主的牌通常起手只有禪心是最最關(guān)鍵的一張牌,而可以考慮留的舍生在一星時(shí)也通常用不到,所以當(dāng)我們起手沒有留到禪心的時(shí)候,應(yīng)該直接賣掉青坊主,保護(hù)血量。而在二星時(shí)青坊主便會(huì)復(fù)活,就又可以觸發(fā)舍生了。這是青坊主通常的使用方法,供大家參考。

海坊主:

祝福之水:在沒有禪心的情況下都不留。

治愈之水:在沒有禪心以及巨浪的情況下不留。

與佛光佛印類似,配合禪心而帶的回血牌。

祝福之水可以給全隊(duì)提供額外的三點(diǎn)護(hù)甲,增強(qiáng)站場(chǎng)效果。在對(duì)抗倒計(jì)時(shí)時(shí)尤為顯著。通常倒計(jì)時(shí)在升3星的回合會(huì)打出羽刃風(fēng)暴和驚弦來清場(chǎng),但是加上了這3點(diǎn)護(hù)甲后,可以卡住對(duì)手一回合,爭(zhēng)取更多的解場(chǎng)機(jī)會(huì)。

治愈之水可以回復(fù)3點(diǎn)以上的血量。在打出淬毒+巨浪清場(chǎng)的同時(shí),海坊主會(huì)有16點(diǎn)護(hù)甲,這時(shí)候搭配治愈之水可以一下回復(fù)11點(diǎn)血。收益會(huì)非常高!

靈能:起手必留

在對(duì)抗快攻時(shí)形態(tài)的轉(zhuǎn)換往往能打出一定的優(yōu)勢(shì),36身材能直接將快攻血量壓制到1點(diǎn),再通過青坊主被動(dòng)將其擊殺。

靈能的額外效果很少用到,就當(dāng)他是一個(gè)戰(zhàn)斗牌即可。如果大家想更加貪一點(diǎn)可以換成蹈海,后期穩(wěn)定摸到,平穩(wěn)度過前期后,收益也會(huì)非常高。

水龍卷:根據(jù)起手考慮去留。(在對(duì)抗快攻沒有蛇形擊的情況下可以留。)

對(duì)抗快攻就普普通通的打3也基本可以擊殺一名式神。

對(duì)抗養(yǎng)狗時(shí),可以配合巨浪將海坊主護(hù)甲提高,再打出水龍卷就能解掉中期最強(qiáng)的鬼王或者高血量的狗??傮w非常的好用靈活。

巨浪:對(duì)抗快攻起手必留。(2淬毒+2巨浪的情況下只需要留到其中兩張即可。)

對(duì)抗快攻:配合淬毒可以輕松清場(chǎng),十分有效,同時(shí)高額的護(hù)甲也可用于配合治愈之水。

對(duì)抗養(yǎng)狗:中期的鬼王會(huì)特別頭疼,在蛇形擊沒有養(yǎng)大的情況下,只能通過巨浪與水龍卷的配合解掉鬼王。在后期,8點(diǎn)護(hù)甲基本能保證海坊主硬抗兩下攻擊頻率的傷害,強(qiáng)行熬過一回合。

蹈海:對(duì)抗快攻,有全場(chǎng)打4能力的情況下可留。

蹈海的效果是讓快攻幾乎絕望的一張牌,在鳳凰火沒有辦法解的時(shí)候,蹈海往往能回復(fù)8點(diǎn)血,效果相當(dāng)可觀。配合禪心在自己回合可以攻擊后回血過牌,而到了敵方回合,如果被蹈海摸到傷害回血后也同樣會(huì)過牌,這是相當(dāng)需要注意的。為什么有全場(chǎng)打4的情況下要留呢?因?yàn)樯堑牡谝换睾蠒r(shí),所有式神都會(huì)擁有血量,這是打出群4傷清場(chǎng)是最卡對(duì)面節(jié)奏的。而對(duì)手式神全體陣亡,以致空過三回合,使得我們只需要再過一回合就能使用蹈海繼續(xù)壓制,這樣的節(jié)奏會(huì)非常緊湊。。另外順便一提,攻擊帶破甲的式神傷害越高回血越多。)

總結(jié):海坊主的帶牌都是較為針對(duì)快攻的。而且需要配合清姬與青坊主的牌,三者相互聯(lián)動(dòng),才能發(fā)揮效果。所以抉擇會(huì)特別的多,大家可能需要非常多的場(chǎng)次才能精通。希望大家可以勤加練習(xí)咯。

以津真天:

金羽煥生:在有覺醒的情況下可留。

對(duì)手經(jīng)常會(huì)擊殺以津真天來卡住你的進(jìn)攻節(jié)奏,而長(zhǎng)時(shí)間的死亡時(shí)間,會(huì)使得后期的以津真天沒有羽毛可以打傷害。所以金羽煥生的存在可以彌補(bǔ)這個(gè)不足,在中后期能至少擁有兩張羽毛去打出效果。

不可饒?。?/strong>對(duì)抗快攻可留一張。

不可饒恕的效果也簡(jiǎn)單粗暴,就是式神互相戰(zhàn)斗的時(shí)候能無敵。在我們前期有著一張羽毛的情況下,可以免費(fèi)換掉敵方戰(zhàn)斗區(qū)式神。并且46的身材站場(chǎng)也會(huì)讓快攻非常的頭疼??傮w效果極佳!(養(yǎng)狗多的時(shí)候建議一張換成流浪之羽,效果會(huì)更好。)

覺醒:起手必留一張。(帶兩張也是為了能穩(wěn)定摸到)

強(qiáng)無敵!可以把前期的羽毛從打臉轉(zhuǎn)換為解場(chǎng)思路,效果非常的顯著。配合不可饒恕在中期解場(chǎng)效果極佳。在后期配合流浪之羽幾乎任何式神都無法存活。

將羽毛的倒計(jì)效果改成1回合后,再也不用計(jì)算如何去更好的獲取羽毛了。另外+1+1的效果,也可以避免判官直接用勾決將其擊殺。效果爆炸好用!

流浪之羽:打非快攻起手都可以留一張。

流浪之羽的8血幾乎在三星階段,也只有判官能解。在先手的情況下,變身可以直接提前擊殺判官,讓對(duì)手根本沒有辦法解流浪之羽。配合覺醒后的效果,幾乎沒有任何式神能存活下來。相當(dāng)可怕的存在!

金風(fēng)流羽、風(fēng)之舞:所有對(duì)局都不留。

以津真天作為后期唯一能進(jìn)攻的存在,必定需要配備幾張攻擊牌,來打出爆發(fā)。對(duì)抗非快攻時(shí):我們先要變身為流浪之羽清場(chǎng),隨后我們可以用金風(fēng)流羽以及風(fēng)之舞迅速的打出傷害擊殺對(duì)手。

對(duì)抗快攻時(shí):前期的金風(fēng)流羽可以作為額外的攻擊手段進(jìn)行補(bǔ)刀,十分靈活。而風(fēng)之舞在后期可以提供高額的護(hù)甲,穩(wěn)定的站一回合場(chǎng)。

總結(jié):以津真天的卡牌運(yùn)用其實(shí)是非常需要一個(gè)大局觀的,我們要對(duì)敵方陣容的形態(tài)做出一個(gè)初步的判斷,才能更好的去留牌。是一個(gè)難度比較高的式神,如果大家擁有兩張覺醒牌時(shí),這套陣容是非常推薦給大家使用的。尤其是贏下一次養(yǎng)狗的時(shí)候,會(huì)發(fā)現(xiàn)這場(chǎng)勝利是多么的來之不易呀!

升星回合:幾乎所有本身擁有倒計(jì)時(shí)的式神在什么回合去升星是非常有講究的。而以津真天的倒計(jì)時(shí)效果更是為后期的強(qiáng)度提供了保障,所以更加需要去注意。如何合理的獲得更多的羽毛,有時(shí)也會(huì)成為游戲勝負(fù)的關(guān)鍵。

先手:

在有覺醒的情況下:推薦在第二回合升級(jí),這樣我們?cè)趦苫睾虾缶湍苓_(dá)到2星,剛好可以打出覺醒。(當(dāng)然系統(tǒng)默認(rèn)升級(jí)以津真天是最好的,可以拿到兩張羽毛。)

在沒有覺醒的情況下:推薦第一回合直接升級(jí),這樣可以充分利用每個(gè)回合去進(jìn)行倒計(jì)時(shí)。

在起手有氤氳蛇姬的情況下:推薦第一回合直接升級(jí),這樣在我們達(dá)到二星的第一回合可以優(yōu)先打出氤氳蛇姬卡住對(duì)手的節(jié)奏,第二回合再打出覺醒,剛好也是可以獲得兩張羽毛。

后手:

相較于先手,后手的思考就沒有那么多,幾乎都是第一回合直接升級(jí)以津真天。

(以上是對(duì)抗非快攻時(shí)以津真天的升級(jí)思路。對(duì)抗快攻時(shí)以津真天的效果并不是那么的好用,要根據(jù)情況而定。)

到這里,這套卡組的介紹也就結(jié)束啦。整套卡組是非常針對(duì)快攻的,解場(chǎng)手段繁多,回血卡也幾乎都帶上了??梢哉f是快攻的惡魔卡組??ńM價(jià)格整體偏高,并且組式神的泛用性并不高,所以在大家卡不齊的情況下并不是很推薦合。但是如果你是一名控制卡組的資深愛好者,那這套卡組一定會(huì)是你的不二之選。整套卡組的細(xì)節(jié)以及合理的用牌,都需要一個(gè)良好的大局觀。所以大家一定要勤加練習(xí)鴨!

說了那么多,接下來我們來講一下相互對(duì)抗的思路吧。

對(duì)抗快攻:起手找淬毒以及巨浪,做到全場(chǎng)打4清場(chǎng),然后再用各種形態(tài)以及回血牌拖到三星回合取勝。

對(duì)抗養(yǎng)狗:起手找覺醒以及流浪之羽,后期通過反復(fù)的清場(chǎng)取勝。在前期打出禪心后對(duì)方通常不會(huì)繼續(xù)進(jìn)攻,進(jìn)攻后往往會(huì)讓我方卡在手里的回血牌變廢為寶,每回合刷一張牌的效果幾乎是會(huì)讓養(yǎng)狗流特別頭疼。

快攻對(duì)抗奶飛天:快攻在進(jìn)攻的時(shí)候,升級(jí)二星回合前應(yīng)特別注意,最好能打出一張?zhí)峁┳o(hù)甲的戰(zhàn)斗牌,這樣可以保住一名式神在下回合同樣能夠輸出。

養(yǎng)狗對(duì)抗奶飛天:天梯中對(duì)手看到我變身禪心后就不再進(jìn)攻,其實(shí)這個(gè)思路是錯(cuò)誤的,養(yǎng)狗流應(yīng)該照樣像快攻一樣去沖臉。不然拖到后期也會(huì)被流浪之羽給拖死。(如果帶桃花灼灼的情況下,是需要起手留的,保證在清場(chǎng)之后仍然可以繼續(xù)輸出,如果沒有三回合的真空期,以津真天不一定有足夠的羽毛去處理下一波場(chǎng)面的。)

養(yǎng)狗流帶判官的情況下:大家都會(huì)覺得判官的勾決應(yīng)該給禪心這張形態(tài)卡。但是筆者測(cè)試下來,勾決應(yīng)該給以津真天會(huì)更加的合適。前期斷了以津真天的羽毛獲取方式,幾乎可以讓她在后期也很難有作為。并且中期擊殺以津真天,對(duì)面會(huì)喪失大半的解場(chǎng)能力?;旧鲜强覆蛔○B(yǎng)狗流的進(jìn)攻節(jié)奏的。

陰陽師:百聞牌

類型: 卡牌對(duì)戰(zhàn)

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休閑

休閑類游戲是一直受各種人群、不通年齡都喜歡的抗壓、減壓的手游,在你等公交時(shí)候、下班閑暇之余等能隨時(shí)隨地的玩、隨時(shí)隨地的結(jié)束游戲,不影響你的正常生活,沒有網(wǎng)絡(luò)游戲那么大的粘性,以充實(shí)生活、打發(fā)時(shí)間為目的。

競(jìng)技

競(jìng)技類的游戲越來越受到玩家的喜愛了,像現(xiàn)在火爆的王者榮耀、擼啊擼都是競(jìng)技手游的代表,這類游戲非常適合現(xiàn)在高生活節(jié)奏的玩家喜愛,因?yàn)樗幌肷?jí)打怪類、超長(zhǎng)副本類游戲那樣需要很長(zhǎng)的時(shí)間才能完成任務(wù),玩家只需要在10分鐘就很完成,有的甚至更短時(shí)間,前后沒有什么關(guān)聯(lián)性,這就是及時(shí)類的游戲的魅力。

卡牌

卡牌類游戲一直都被玩家稱為高智商才可以玩的游戲,因?yàn)檫@類游戲一半都是以戰(zhàn)爭(zhēng)策略為主,游戲非??简?yàn)玩家對(duì)于敵人的理解和分析,然后根據(jù)敵人的弱點(diǎn)來安排自己的陣容,而且卡牌游戲?qū)τ谑占浅5目粗?,有的時(shí)候玩家會(huì)因?yàn)槿笔б幻⑿郏鴮?dǎo)致戰(zhàn)斗的崩盤,所有這就需要玩家動(dòng)腦筋來想出更好的辦法,如果你喜歡的話,就趕快下載吧。

策略

策略游戲的爭(zhēng)議非常的大,喜歡的玩家對(duì)于這類游戲可以說是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對(duì)這類游戲嗤之以鼻,不過策略類游戲總體來說來說非常好玩的,游戲的不僅考驗(yàn)玩家的策略,更是非常考驗(yàn)玩家的大腦,畢竟同樣一套陣容,在兩個(gè)不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。