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獨步天下三大職業(yè)推薦 武尊墨劍奇門技能分析加點攻略

時間:2014-08-11 09:52:00 來源:玩家 作者:

不得不說,獨步天下的職業(yè)系統(tǒng)設計得還是比較多樣化且具有可玩性的,三種職業(yè)各有特色,每種職業(yè)還有自己獨特的怒氣系統(tǒng)(武尊真氣、奇門能量、墨劍連擊點)。

目錄:

第一頁 獨步天下全職業(yè)分析評價及推薦

第二頁 獨步天下武尊技能分析加點推薦

第三頁 獨步天下墨劍技能分析加點推薦

第四頁 獨步天下奇門技能分析加點推薦

第五頁 獨步天下三職業(yè)俠客及寶石推薦

選什么職業(yè)好?哪個職業(yè)好玩?我這個職業(yè)怎么玩?這些問題通常就會困擾不少玩家。

樓主還是那句話,適合自己的才是最好,如果一個職業(yè)不適合自己的性格,那這個職業(yè)再強也沒有玩的必要。讓一個喜歡快節(jié)奏秒人的玩家去玩武尊,他肯定說武尊***;同樣的讓一個喜歡當隊伍屏障的玩家去玩墨劍,那他同樣會說墨劍不行。

一、全職業(yè)綜述及評價

首先,職業(yè)的優(yōu)劣在同投資、同戰(zhàn)力情況下會顯得比較重要,土豪和平民的屬性是完全不一樣的。樓主在最早版本就是玩奇門的玩家,后面改版后又在兩個老區(qū)玩了很長時間武尊,現(xiàn)在墨劍也玩了一段時間了。所以我對于三個職業(yè)的特點和優(yōu)缺點還是有些心得分享給大家的。

①屬性之尊,武尊

武尊就是傳統(tǒng)網(wǎng)游中的戰(zhàn)士職業(yè),屬于能抗能打,這類職業(yè)的特點就是需要高投資,不然就是又不能抗又不能打,同樣需要一定的成長期,前期能力比較弱。后期成長起來非常硬,相當克制墨劍。

武尊最大的缺陷在于他是三個職業(yè)中唯一一個沒有回血續(xù)航的職業(yè)。

同時看家本領金鐘罩非常容易被墨劍的素心劍完破。

但是武尊依舊是樓主最喜歡的職業(yè),由于鍛骨、金身等被動,同投入下的武尊屬性是比其他兩個職業(yè)高出不少的。同時副本和各種活動中,一名強力的武尊也是一個隊伍所需要的。

戰(zhàn)斗節(jié)奏:

真氣 使用的是真氣系統(tǒng),配合紫云神功,不僅在怒氣技能攻擊時回復,同時受到攻擊時也回復。

由于真氣系統(tǒng)的設定,決定的武尊的戰(zhàn)斗節(jié)奏是較為被動的,同時也是越戰(zhàn)越勇的,在戰(zhàn)斗初期會因真氣不足而無法大展拳腳,但是三回合后,武尊的真氣優(yōu)勢便體現(xiàn)出來,無論是攻擊還是防守技能都能施放自如。

關鍵詞:以守為攻、越戰(zhàn)越勇、續(xù)航缺失。

適合玩家:中/高V。

②暴擊之劍,墨劍

墨劍的定位非常明確,就是一名犀利的刺客,依靠暴擊的高爆發(fā)讓對手快速減員從而取得勝利。墨劍在游戲中貫穿的始終是兩個字:暴擊。墨劍可以從暴擊中獲得爆發(fā)、續(xù)航、連擊點,這個屬性對于墨劍來說意義遠大于其他兩個職業(yè)(當然暴擊對于其他兩個職業(yè)也很用)。墨劍同樣是一個需要一定投資的職業(yè),否則攻擊不夠,便失去了其秒人的快感。但是一個高V墨劍在戰(zhàn)力差距不懸殊的單挑戰(zhàn)中(沒俠客)近乎無敵。

墨劍最大的缺陷在于他的不穩(wěn)定性,暴擊畢竟是幾率性屬性,是否觸發(fā)經(jīng)常影響戰(zhàn)局。

同時投資較少的墨劍堆攻防就已經(jīng)吃掉很多資源,暴擊屬性難以堆砌,從而埋沒墨劍的威力。

墨劍從最初的冷門墊底職業(yè),現(xiàn)在一躍成為熱門職業(yè),除了該職業(yè)本身造型較帥以外,超強的輸出秒人能力不得不說太逆天,鑒于游戲數(shù)據(jù)的緣故,即使很高的防御在高攻高爆的墨劍面前也猶如紙片兒(武尊“金身”被動較為克制墨劍)。

戰(zhàn)斗節(jié)奏:

連擊點使用的是連擊點系統(tǒng),墨劍的各種技能配合被動等,使得連擊點的回復非常得快,因此戰(zhàn)斗節(jié)奏非??臁?o:p>

連擊點的快速回復決定了墨劍能從頭到尾掌控戰(zhàn)斗的節(jié)奏,技能會如潮水般傾瀉向對手,通常來說墨劍的戰(zhàn)斗節(jié)奏就是壓著對手打,這也是墨劍受到不少玩家青睞的原因之一,簡單粗暴!在一輪輪的驚人傷害數(shù)字跳出后結束對手。當然,如果輸出不足,再多的連擊點也無濟于事。。。

關鍵詞:暴擊、快節(jié)奏、快速減員。

適合玩家:中/高V,尤其適合高V。

③最熱之門,奇門

不得不說,從游戲誕生至今,奇門一直是最熱門的職業(yè),沒有之一。得益他的中庸及全面,有持續(xù)輸出,有一定爆發(fā),有強力續(xù)航,有大量群攻。這是非常強的職業(yè),也曾經(jīng)一度讓樓主認為這是一個不平衡的職業(yè),但現(xiàn)在看來最多可以用強勢來形容,在相同投資下奇門也顯得不那么變態(tài)了。當然這不影響奇門依然是一把虐菜好手。奇門是一個適合全階層玩家的職業(yè),平民玩家可以專注加血輔助,中等玩家可以攻輔兼?zhèn)?,土豪玩家可以變身強力輸出?o:p>

奇門最大的缺陷在于他能量系統(tǒng)的后續(xù)疲軟,和爆發(fā)期較長。

同時奇門還是比較依賴護衛(wèi)類俠客所提供的保護作用的。

雖然還是有些缺點,但是這并不影響奇門的強勢,相信在后續(xù)的版本中除非進行較大的削弱,否則奇門仍將是非常熱門的職業(yè)。

戰(zhàn)斗節(jié)奏:

能量使用的是能量系統(tǒng),特點是初始能量值為滿,這就決定了奇門在戰(zhàn)斗初期會相當強勢,但是隨著回合的推進,攻擊節(jié)奏會逐漸進入疲軟。

奇門能量系統(tǒng)的設定,決定了其在戰(zhàn)斗初期兇猛如虎,但越戰(zhàn)越乏的節(jié)奏特點,因此,奇門在戰(zhàn)斗中的策略應該是在前幾個回合將對手的有生力量最大化摧殘,從而建立優(yōu)勢,進而轉入勝勢,否則后續(xù)戰(zhàn)斗中由于能力值的匱乏技能使用將會束手束腳,從而導致潰敗。

關鍵詞:強力群攻、高續(xù)航、越戰(zhàn)越乏。

適合玩家:全階層玩家。

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