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獨(dú)步天下三大職業(yè)推薦 武尊墨劍奇門技能分析加點(diǎn)攻略

時(shí)間:2014-08-11 09:52:00 來源:玩家 作者:

四、獨(dú)步天下奇門技能分析及加點(diǎn)方案

本章將會講解萬眾矚目的熱門職業(yè)——奇門的技能。作為獨(dú)步天下一直以來最熱門的職業(yè),他的技能想必也是備受研究的,然而由于其玩家基數(shù)非常大,其中對奇門技能錯誤認(rèn)知進(jìn)而進(jìn)行錯誤加點(diǎn),最終沒能發(fā)揮奇門特點(diǎn)的玩家也不占少數(shù)。

總體來說,奇門技能搭配講究兩個(gè)字——消耗。除非你是大R虐小菜能一個(gè)群攻放倒一片,否則請遵循消耗戰(zhàn)的原則,逐漸消磨敵人的有生力量方是奇門的制勝之道。

作為一名從去年游戲內(nèi)測時(shí)期就玩奇門的玩家,下面樓主為大家奉上奇門技能分析,并給出一套樓主精心研究較為均衡的加點(diǎn)方案。

①獨(dú)步天下奇門技能分析

說奇門技能前,這里普及一下基礎(chǔ)知識。

我們需要先提到奇門特殊的傷害機(jī)制,“中毒”傷害。

奇門的絕大部分攻擊技能都會為目標(biāo)附加一層或多層中毒狀態(tài),某些被動如齊放等還會增加中毒層數(shù),中毒狀態(tài)可疊加,為持續(xù)傷害;

在疊加五層之后,中毒效果會移除,同時(shí)產(chǎn)生一次爆發(fā)性傷害,簡而言之就是將持續(xù)傷害轉(zhuǎn)化為瞬間爆發(fā)傷害,簡稱“毒爆”傷害;

奇門的強(qiáng)勢之處就在于此,不僅有喜聞樂見的加血高續(xù)航,更加具備了持續(xù)與爆發(fā)兼具的輸出能力。

同時(shí),“中毒”傷害和“毒爆”傷害是無法被護(hù)盾所減免的。

因此奇門的輸出手段基本是圍繞著如何快速地疊加五層中毒從而觸發(fā)毒爆來進(jìn)行的。

而奇門的防御手段則通過花樣繁多的加血來進(jìn)行。

五毒針,奇門初始怒氣技能,亮點(diǎn):攻擊回復(fù)5點(diǎn)能量,附加一層中毒;傷害加成較低,為前中期過渡怒氣技能,50級后為萬毒神符取代。

九冥神針 九冥神針,奇門雙目標(biāo)傷害技能,亮點(diǎn):使用增加破擊率,配合含英被動回復(fù)能量值可觀;傷害加成一般,破擊幾率較高,對單一目標(biāo)效果更佳,為奇門主要攻擊技能之一。

暴雨梨花 暴雨梨花,奇門群攻技能,亮點(diǎn):附帶中毒效果;三職業(yè)中傷害加成最低的群攻,主要作用在于給對方全體上毒,配合離情別苦進(jìn)行爆發(fā),消耗能量較高,總體來說中規(guī)中矩。

怒放 怒放,奇門被動技能,亮點(diǎn):基本沒有(三職業(yè)中最差的增加攻擊被動);算是用此技能平衡奇門其他技能的強(qiáng)勢吧,依然必滿不解釋,比其他職業(yè)少5%也無傷大雅。

離情別苦 離情別苦,奇門爆發(fā)技能,亮點(diǎn):附加毒爆傷害且不移除中毒效果,傷害全體目標(biāo)均攤;此技能算是奇門的一個(gè)核心技能,產(chǎn)生毒爆且不移除中毒能讓奇門快速進(jìn)行二次爆發(fā),均攤傷害機(jī)制使得該技能在殘局中的威力讓人咂舌。

常青 常青,奇門被動技能,亮點(diǎn):強(qiáng)化奇門核心屬性“破擊”;整體效果來說不算很強(qiáng),但是聊勝于無,建議加滿,過渡后面的技能。

含英,奇門被動技能,亮點(diǎn):將中毒效果與能量回復(fù)掛鉤;一定程度緩解了奇門能量回復(fù)疲軟的境地,必滿不解釋。

三花聚頂 三花聚頂,奇門群體加血技能,亮點(diǎn):持續(xù)的群體回復(fù),效果非常棒;奇門的核心技能之一,一個(gè)好的奇門首先要會使用他的三花,前期1級,中期2級,后期補(bǔ)滿即可。

妙手回春 妙手回春,奇門單體加血技能,亮點(diǎn):高回復(fù)量的單體加血,比異士的加血強(qiáng)很多;效果沒得說,配合三花讓團(tuán)隊(duì)安枕無憂,缺點(diǎn)在于作用目標(biāo)的不穩(wěn)定性,通常會出現(xiàn)沒來得及加而加到其他目標(biāo)上的情況,建議加滿,從而出滿后方的被動。

桃花附骨 桃花附骨,奇門單體傷害技能,亮點(diǎn):驅(qū)散自身不良狀態(tài);傷害加成不高,驅(qū)散效果實(shí)用度不高,個(gè)人定義為過渡技能,前中期1點(diǎn)足矣,后期看情況補(bǔ)。

蓮華 蓮花,奇門被動技能,亮點(diǎn):被動增加中毒傷害;不錯的被動,奇門的輸出核心就是毒,此被動能同時(shí)提高中毒傷害和毒爆傷害,建議加滿。

永芳 永芳,奇門被動技能,亮點(diǎn):攻防一體,增加治療效果,減少持續(xù)傷害;很不錯的被動,對同門的中毒。其他的流血、灼燒等起減免效果,更大的作用是提高治療效果,讓奇門的奶水更加純正,建議加滿。

齊放,奇門被動技能,亮點(diǎn):加快上毒效率,更快觸發(fā)毒爆;由于幾率性較強(qiáng),使該被動實(shí)際效果有一定折扣,前期1點(diǎn)過渡萬毒神符,后期考慮補(bǔ)滿。

和風(fēng)細(xì)雨 和風(fēng)細(xì)雨,奇門輔助技能,亮點(diǎn):群體百分比減傷,驅(qū)散負(fù)面狀態(tài);效果看起來很好,但是消耗不低,同時(shí)奇門的技能欄實(shí)在太吃緊,前中期基本沒有它上場的機(jī)會,后期考慮進(jìn)行加點(diǎn)。

萬毒神符 萬毒神符,奇門終極怒氣技能,亮點(diǎn):兩次攻擊,附加多一層的中毒效果;傷害和效果都非??捎^,更快地觸發(fā)毒爆,完全取代五毒針,建議50級出。

杏林圣手 杏林圣手,奇門終極群體回血技能,亮點(diǎn):群體瞬間回復(fù)生命;回復(fù)量還算可觀,但是消耗過大,冷卻較長,使得該技能不是那么實(shí)用,最重要的問題還是奇門那吃緊的技能欄,建議后期再考慮出此技能。

彈指神通 彈指神通,奇門絕招,亮點(diǎn):攻擊次數(shù)與完成回合數(shù)掛鉤,同時(shí)每次攻擊附加一層中毒;看起來很美好,但是完全和奇門的戰(zhàn)斗節(jié)奏相悖,該技能需要在一定回合后使用方顯威力,然而奇門的能量值系統(tǒng)決定了往后能量將不會這么富余,而高額的消耗讓奇門很難堪。當(dāng)然作為收割技能他很強(qiáng),連續(xù)的毒爆也很賞心悅目,建議后期在根據(jù)個(gè)人喜好考慮加出。

②獨(dú)步天下奇門技能加點(diǎn)

奇門的技能加點(diǎn)方案可以說是最多樣化的,樓主玩過的這么多區(qū)以來,看到了各式各樣的奇門加點(diǎn)。

同時(shí)奇門也是最適合開通“雙招式”的職業(yè),一套主攻,一套主奶,這個(gè)自不必多說。

樓主這里為大家推薦一套精心研究的奇門加點(diǎn),“均衡流”,能適應(yīng)PVE和PVP各種場景,同時(shí)對于平民玩家來說也非常實(shí)用。

均衡流加點(diǎn):

奇門加點(diǎn)

獨(dú)步天下奇門加點(diǎn)

這套加點(diǎn)基本是均衡完美的,萬毒+九冥(暴雨)+離情的輸出鐵三角,配合單加+群加的變態(tài)消耗能力。

打法簡述:

起手九冥或暴雨——接離情別苦——放三花穩(wěn)住隊(duì)伍——拿好單加準(zhǔn)備救場防止減員——循環(huán)萬毒和九冥(暴雨)——等待離情的二次爆發(fā),依此循環(huán);

如果對手或者怪物較強(qiáng),可以起手三花——然后接九冥(暴雨)+離情的輸出循環(huán)——單加依然用于救場——萬毒穿插期間——三花記得補(bǔ)上。

后續(xù)加點(diǎn):有三個(gè)方向可以選擇:

1、走上路,補(bǔ)滿齊放,出2級萬毒;

2、走中路,補(bǔ)五毒針和九冥神針,繼而補(bǔ)出高級暴雨梨花和離情別苦;(推薦)

3、走下路,補(bǔ)出輔助技能和大加血,轉(zhuǎn)輔助路線。

該套加點(diǎn)五技能選擇:

萬毒神符——九冥神針(暴雨梨花)——離情別苦——妙手回春——三花聚頂

奇門技能分析到此結(jié)束。

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