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億動廣告?zhèn)髅绞紫a(chǎn)品官黃凱文專訪:國內(nèi)外大數(shù)據(jù)平臺的差距正越來越小

時間:2016-11-18 13:47:00 來源: 作者:

由GMGC主辦的第五屆全球游戲開發(fā)者大會暨天府獎盛典(簡稱GMGC成都)于2016年11月17-19日在天府之國成都·東郊記憶召開。億動廣告?zhèn)髅绞紫a(chǎn)品官黃凱文出席GMGC成都并于會上發(fā)表了精彩演講《贏得全球付款玩家,最大化ROI》,之后在采訪間內(nèi)接受了記者的采訪。下面就跟小編一塊兒來看看吧!

以下是采訪實錄:

主持人:現(xiàn)在在我身邊的這位嘉賓是億動廣告?zhèn)髅绞紫a(chǎn)品官黃凱文先生,黃總首先問一下您關(guān)于產(chǎn)品方面的,就是付費玩家比較偏向于點擊怎么樣的廣告呢?

黃凱文:付費玩家在點擊上關(guān)注的緯度只是因為短期的這個物料的變化更吸引他,但不一樣的玩家是不一樣的。付費玩家在點擊的時候已經(jīng)對游戲有一些深度了解或者忠實的內(nèi)容。所以付費玩家不僅要考慮內(nèi)容還要考慮他們同地區(qū)的朋友圈子有沒有喜好,他們以前歷史上所玩過同類的游戲有沒有讓他有足夠的成就感、參與感等等。

主持人:我們現(xiàn)在是免費游戲,經(jīng)常有廣告模式直接彈跳出來這種,那種廣告模式好像用戶體驗不是特別的好,您是怎么看待這種廣告模式的?

黃凱文:其實廣告模式從平衡廣告主想要抓用戶,跟平衡用戶想要玩其他的游戲但是不被別的干擾這兩邊一直在徘徊。但是看到好的一點,特別是大的媒體又有實力做數(shù)據(jù)分析的,特別是Facebook、谷歌等這三大渠道,他們可以通過在背景已經(jīng)分析好潛在的玩家他們的行為和習(xí)慣。在推廣告的時候,做好大數(shù)據(jù)標(biāo)簽推到合適的廣告。在這個基礎(chǔ)上我們作為廣告代理商能夠聚焦在怎么樣的平臺,用好大的平臺,因為他們有很好的大數(shù)據(jù)分析受眾標(biāo)簽?zāi)芰Α?/p>

主持人:其實就是不會盲目的推廣,是會根據(jù)一些數(shù)據(jù)分析和類似于定制發(fā)送出去?

黃凱文:短期利益跟長期付費積累用戶是完全不同的模式。

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