GMGC巔峰對(duì)話:精品游戲的回歸
時(shí)間:2016-11-18 14:47:00 來(lái)源: 作者:任培文:剛才三位嘉賓也提到了關(guān)于寒冬的話題,其實(shí)這個(gè)寒冬可能不同的人,不同的企業(yè),可能對(duì)于寒冬有不同的感受,就像天氣一樣,成都是一個(gè)天氣,深圳是一個(gè)天氣,北方是一個(gè)天氣,可能寒冬對(duì)于我們來(lái)說(shuō),只是需要我們?cè)诒镜氐沫h(huán)境怎么去適應(yīng)這么一個(gè)變化,我們剛才已經(jīng)講到回歸這個(gè)話題,其實(shí)精品游戲的回歸,應(yīng)該不是今年才開始講,應(yīng)該講了好多年了,包括端游,應(yīng)該也有提到這些話題,所以說(shuō)就這么一些話題,我們深入去展開的話,我們對(duì)于移動(dòng)游戲,就是手游這個(gè)板塊,是什么去促使我們更深入思考呢?回歸到做精品游戲,是玩家的變化還是剛才講的資本也是一方面,是從玩家行為的變遷推動(dòng)了我們行業(yè)的轉(zhuǎn)型,還是說(shuō)玩家對(duì)于我們的產(chǎn)品要求越來(lái)越高,以及這個(gè)大環(huán)境是行業(yè)競(jìng)爭(zhēng),因?yàn)樵缭?3、14年,有大量的企業(yè)出來(lái),到底是玩家還是我們企業(yè)自身,還是說(shuō)大環(huán)境發(fā)展規(guī)律推動(dòng)這樣的變化。
張琪:無(wú)論是資本也好,各方也好,還是玩家,玩家喜歡,研發(fā)也好,市場(chǎng)發(fā)行也好,都會(huì)往這個(gè)點(diǎn)去突破。不管怎么樣還是以玩家的需求為主要,一個(gè)點(diǎn)能夠引領(lǐng)玩家的需求,找到玩家的需求點(diǎn)還是最重要的。
壽鵬:其實(shí)這個(gè)多方面的因素都是存在的,從大的人口紅利上來(lái)說(shuō),現(xiàn)在硬件的增長(zhǎng)速度是比已經(jīng)放緩了很多,說(shuō)明流量的紅利已經(jīng)過(guò)去了,渠道自身也面對(duì)如何買到持續(xù)的好的量的問(wèn)題,從這個(gè)層面上來(lái)說(shuō),精品必然是一個(gè)趨勢(shì),從玩家來(lái)說(shuō),玩家已經(jīng)玩了這么多年的手游了,最開始看到手游這個(gè)功能那個(gè)功能已經(jīng)很興奮的狀態(tài),他對(duì)于大多數(shù)的功能玩得比較厭倦了,所以新的游戲希望得到玩家新的認(rèn)可,他肯定競(jìng)爭(zhēng)的門檻更加穩(wěn)固,所以從這兩方面來(lái)說(shuō),對(duì)企業(yè)也好,對(duì)研發(fā)也好,運(yùn)營(yíng)也好,形成一個(gè)優(yōu)勝劣汰也是一個(gè)趨勢(shì),這也是任何一個(gè)行業(yè)發(fā)展的過(guò)程。最開始房地產(chǎn)特別火熱,慢慢的大家發(fā)現(xiàn)好的樓盤或者好的品牌的這幾家企業(yè)能夠賣出好的價(jià)格。任何行業(yè)都是這樣的過(guò)程,所以我說(shuō)這還是一個(gè)行業(yè)的必然趨勢(shì),我們要做的就是如何去不斷學(xué)習(xí)變化,去研究對(duì)手的一些情況,去跟這個(gè)玩家多溝通,做符合當(dāng)前的精品游戲。
彭凌峰:我們自己在做的時(shí)候,更多的還是以玩家為本,我們會(huì)去分析玩家的行為,去搞調(diào)研,去搞問(wèn)卷,根據(jù)這些東西去滿足玩家的一些需求。實(shí)際上以前我們做游戲還是比較粗暴的,之前也有前輩提到去抄或者去快速的做一款東西出來(lái)。實(shí)際上到現(xiàn)在這個(gè)市場(chǎng)上玩家的口味,他的追求,我們以前的做法已經(jīng)不能滿足他們了,我們需要更好的為他們服務(wù)。像我們研發(fā)還是更多的是一個(gè)服務(wù)行業(yè),我們是怎么去考慮把玩家服務(wù)號(hào),讓他們得到精神上的滿足。
任培文:第一個(gè)是大環(huán)境,第二個(gè)是用戶,剛才做了一個(gè)深入的展開。我們?cè)俚礁钜徊絹?lái)講,我們要打造一款精品游戲,可能是從各個(gè)方面都要投入更多,不管資本資金,包括IP團(tuán)隊(duì),包括剛才講的用戶調(diào)研等等,我相信每一個(gè)動(dòng)作對(duì)于我們要去打造一個(gè)精品游戲來(lái)講,都是很重要的。當(dāng)然還有很多,想請(qǐng)嘉賓來(lái)和我們分享一下。我們?cè)谌绾稳ゴ蛟煲粋€(gè)精品游戲的板塊,我們從自身企業(yè)來(lái)說(shuō),有一些什么樣的考量,以及有什么樣的經(jīng)驗(yàn)和心得?
彭凌峰:剛才也提到,精品是由很多個(gè)面構(gòu)成的,其實(shí)不僅僅是局限于研發(fā)、運(yùn)行市場(chǎng)、推廣這些東西,作為研發(fā)我們必須要在立項(xiàng)的時(shí)候去選擇對(duì)的路,制訂好的計(jì)劃,我們必須要完整落實(shí)下去,同時(shí)你的團(tuán)隊(duì)必須得具備活力激情,這樣的話,你的團(tuán)隊(duì)會(huì)持續(xù)的走下去,同時(shí)在這個(gè)過(guò)程中,大家的能力都可以去提升,所以說(shuō)作為團(tuán)隊(duì)這邊,我覺(jué)得人還是最重要的,能力都還排第二。我之前看到一個(gè)短小的演講,他說(shuō)一個(gè)國(guó)外的人大概創(chuàng)業(yè)了一百多家公司,他就去做了一個(gè)分析,他說(shuō)他發(fā)現(xiàn)他這100多家公司有成功有失敗的,到底哪一個(gè)東西才是決定他成功的最主要的因素,最后他分析出來(lái)其實(shí)還是時(shí)機(jī)問(wèn)題,我覺(jué)得要做好精品的話,除了我們從團(tuán)隊(duì)開始,從研發(fā)團(tuán)隊(duì)再到市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)這些環(huán)節(jié)之外,更主要的還是要去踩一個(gè)好的時(shí)間點(diǎn),這樣才能OK。
任培文:借勢(shì)嘛。
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