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令人膽戰(zhàn)心驚的十大恐怖游戲盤點 生化危機只是前菜

時間:2016-11-08 09:21:00 來源: 作者:

2、《寂靜嶺》系列

提起恐怖游戲《寂靜嶺》絕對是少不了的,游戲的前四部由Team Silent開發(fā)。后面的四部《起源》、《歸鄉(xiāng)》、《破碎的記憶》、《暴雨》則由不同的工作室開發(fā)。原本還有一部由小島秀夫操刀的神作《寂靜嶺P.T》,不過只留下了一段demo就難產(chǎn)了。

游戲的發(fā)生地點都是一座名為寂靜嶺的小鎮(zhèn)上,故事就在寂靜嶺的現(xiàn)實世界和異世界中展開,即我們所說的“表世界”和“里世界”。表世界里的寂靜嶺終日被濃霧所籠罩,較為安全的劇情大多發(fā)生在表世界中。在不同的作品到達里世界的方法也不同,或是通過門,或是通過某一通道,也有的通過鏡子和暈倒醒來。里世界表現(xiàn)了主角的內(nèi)心最深處的潛在意識和負(fù)面情緒,所以里面的景象極具可怕,鮮血、尸體、敵人、廢舊的建筑、充滿血漬的地磚與墻壁。如果表世界的寂靜嶺是令人壓抑的,那么里世界的寂靜嶺就是令人恐慌的。兩個世界不停的切換,會給玩家挺大的精神壓迫。

《寂靜嶺》系列的游戲質(zhì)量一向是參差不齊的,特別是以Team Silent開發(fā)的前4部為一個分水嶺,后面的寂靜嶺或多或少都給了玩家太多的槽點?!镀鹪础氛缑忠粯?,是補充1代的故事,其實在小編玩的過程中感覺還不錯,特別是鏡子破碎表里世界切換的時候,但是通關(guān)后也只能是中規(guī)中矩的評價。

《歸鄉(xiāng)》是爭議很大的一部作品,第一點爭議就是故事不再發(fā)生在寂靜嶺了,而是選擇了一個新的地點“牧羊人幽谷”,其次就是加入了很多動作元素使得它不太像以往的《寂靜嶺》,最后就是對于主角身份的爭議了。不過小編覺得除去系統(tǒng)的革新,對于人物和故事的爭議其實是一件好事。

《破碎記憶》與其說游戲不如說像互動小說,因為它只是重新講訴了系列一代的故事,明顯是誠意問題,所以玩家的憤怒也是可以理解的。而對于《暴雨》IGN4.5分的評分已經(jīng)告訴你它的水平了。無疑最為經(jīng)典的就是《寂靜嶺》前3部,第一代奠定了游戲的架構(gòu)開創(chuàng)了非常多今天我們習(xí)以為常的傳統(tǒng),也奠定了寂靜嶺的世界觀和基調(diào),恐怖、灰暗、壓抑、人性和宗教......

第二代,則被譽為《寂靜嶺》系列的巔峰之作,是恐怖游戲愛好者不得不嘗試的一作,它完善了一代的世界觀,也出現(xiàn)了系列最著名的“三角頭”。這一代作品的劇情非常完整,層次清晰,引人入勝,為我們呈現(xiàn)出了非常具有隱喻意義的游戲體驗,確實是歷代的巔峰?!都澎o嶺3》雖然也有遭到不少的詬病,但是在恐怖游戲的地位是不容忽視的,腦洞大開的故事和優(yōu)秀的設(shè)計都是讓玩家覺得這作雖然惡心卻還是樂此不疲的原因。相比之下《寂靜嶺4》雖然在里世界的表達上有所創(chuàng)新,但整體就平庸的多了。

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