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IGN整理了一些世界各國(guó)的游戲趣聞

時(shí)間:2016-12-12 09:44:00 來(lái)源: 作者:

5、日本玩家最愛(ài)RPG游戲

沒(méi)有哪個(gè)國(guó)家的最受歡迎游戲里有RPG。事實(shí)上,當(dāng)我們說(shuō)道不受歡迎的游戲時(shí),人們才會(huì)想到它。

“平臺(tái)游戲和JRPG游戲通常不會(huì)得到許多關(guān)注。”IGN中東的編輯Lynn Jisr惋惜道。IGN西班牙的Juan García Garrido則評(píng)價(jià)說(shuō):“RPG的市場(chǎng)較小,只有像《巫師》系列這樣的個(gè)例獲得了成功。”

對(duì)于在日本的我們來(lái)說(shuō),我們當(dāng)然喜愛(ài)RPG。你們不知道自己錯(cuò)過(guò)了什么??赡軙?huì)出乎你們意料的是,《最終幻想》系列并不是日本占主導(dǎo)地位的JRPG游戲,《勇者斗惡龍》(Dragon Quest)才是。這個(gè)游戲太火了,東京甚至有一家長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)的“勇者斗惡龍”小店,名為“路易達(dá)的酒吧(Luida’s Bar)”。

6、主機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)哪兒都有

自初代PS之后,索尼游戲機(jī)就成為了歐洲大部分國(guó)家玩家的選擇,這在我們與IGN編輯們的談話中得到了證實(shí)。

IGN西班牙的García是這樣說(shuō)的:“哪個(gè)是最受歡迎的硬件平臺(tái)?索尼發(fā)行的所有機(jī)子。”

“我們國(guó)家的玩家大多數(shù)用的是PS,”IGN意大利的Soletta說(shuō),“還有一批活躍的任天堂粉絲,Xbox在360時(shí)代得到了一些關(guān)注。但總的來(lái)說(shuō),意大利是用PS的國(guó)家。”

IGN匈牙利的Benyi、印度的Bali、東南亞的Kenn Leandre和美國(guó)的McCaffrey都對(duì)PS4做出了相同的評(píng)價(jià)。

“PS4在北美占主導(dǎo)地位,在大多數(shù)國(guó)家也是這樣。” McCaffrey說(shuō)。

但是,大多數(shù)并不是全部,我們確實(shí)發(fā)現(xiàn)了一些例外,比如:

“PS4可能是最受歡迎的,但Xbox One也能與之抗衡,”IGN以色列的Beyt-Yacov說(shuō),“這永遠(yuǎn)都是個(gè)熱門(mén)話題。”

“如果你問(wèn)任何一個(gè)游戲機(jī)玩家,他/她可能會(huì)說(shuō)PS4和Xbox One不相上下,” Miyazawa說(shuō)道,“但事實(shí)和數(shù)據(jù)反映的東西不同。事實(shí)上,Xbox 360仍然賣(mài)得很好,PS3和PS2也依然有很大的市場(chǎng)。”

Xbox總在日本遇到難題。隨著我們?cè)絹?lái)越喜愛(ài)手游,家用游戲機(jī)的地位日益衰落,這對(duì)微軟是個(gè)雙重打擊。從這次調(diào)查中我們發(fā)現(xiàn),日本不是唯一一個(gè)抗拒Xbox的國(guó)家。

“在西班牙,Xbox玩家和其他玩家的戰(zhàn)爭(zhēng)是白熱化的,”IGN西班牙的García提到了和日本Xbox粉絲相似的情況,“他們認(rèn)為Xbox被主流媒體忽視了,還指控每一則有關(guān)Xbox的新聞都是負(fù)面的。”

網(wǎng)友評(píng)論