原始三國志游戲評測:平夷蕩寇 煮酒論英雄
時間:2016-12-12 14:42:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:聚俠網(wǎng)原始三國志游戲評測,原始三國志評測,原始三國志好玩嗎,原始三國志怎么樣
原始三國志游戲評測 原始三國志好玩嗎?原始三國志怎么樣?《原始三國志》是一款極具特色的2.5D回合制三國題材網(wǎng)頁游戲~且此三國非彼三國~今天小編通過親身體驗站在公正方角度書寫出該游戲評測,讓大家對該游戲有個比較直觀的認識~希望對友友們有所幫助~
游戲背景:
《原始三國志》是一款極具特色的三國題材網(wǎng)頁游戲,如若穿越回去,我們必定是一名流傳千年的蓋世英雄,天下難打,英雄難當,你將在這亂世中創(chuàng)造出屬于你走進的軍隊,擁有自己的武將,奪取天下!這款游戲會給你帶來全新的三國體驗,不同尋常的畫面,特有的系統(tǒng),攻打城池,在那悠久的三國時代成為奪取天下之人。
陣營解析:
游戲開始階段進入游后會出現(xiàn)一個陣營選擇界面,玩家可以在三種陣營中選擇一種進行游戲,且此三國并非蜀、魏、吳國,而是漢、唐、宋三種朝代~感覺游戲與背景介紹有些不符額,感覺印證了一句話:“一切以實物為準”。
場景剖析:
主城場景
戰(zhàn)斗場景
點評:該游戲在畫質(zhì)方面,主城場景做工還算不錯,建筑風格契合游戲主題;打斗場景做的就有點偷工減料的感覺,不知是美工懶惰還是刻意為之,但是就該游戲打斗的場景畫質(zhì)真的有待優(yōu)化一下;回合制的戰(zhàn)斗方式原本更應注重策略,但貌似該游戲不僅在特效上做工平平,特別在戰(zhàn)術(shù)策略這塊并沒有特別明顯的體現(xiàn),建議后續(xù)優(yōu)化一下提升些許策略性元素,比如說地形的變化與兵種的相克等;在細節(jié)方面建議將受擊音效、動作都加入游戲戰(zhàn)斗中,這樣給人以更好的戰(zhàn)斗體驗~