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2016年國(guó)內(nèi)游戲圈十大關(guān)鍵詞

時(shí)間:2016-12-12 16:28:00 來(lái)源: 作者:

2016年即將過(guò)去,2016年對(duì)于游戲圈可以說(shuō)是一個(gè)開(kāi)始,是一個(gè)成長(zhǎng)。這一年我們期盼了太多,我們夢(mèng)想了太多,我們實(shí)現(xiàn)了更多,有大量的好作品與玩家見(jiàn)面,有各種現(xiàn)象級(jí)的作品涌出。2016年到底發(fā)生了什么大事,又有哪些關(guān)鍵詞能夠代表2016年發(fā)生的這些大事件呢?讓我們通過(guò)2016年國(guó)內(nèi)游戲圈十大關(guān)鍵詞來(lái)回顧下這夢(mèng)幻般的一年。

VR元年

2016年被國(guó)內(nèi)外喻為VR元年,VR概念從提出到現(xiàn)在可執(zhí)行的地步,技術(shù)人員付出了多年的心血、攻克了一個(gè)又一個(gè)的技術(shù)難點(diǎn)。隨著技術(shù)的成熟VR游戲也從概念設(shè)想成為真正的產(chǎn)品技術(shù)應(yīng)用到游戲、生活領(lǐng)域。HTC,三星,微軟、索尼等廠(chǎng)商紛紛發(fā)布了自家的VR產(chǎn)品。眾多VR游戲主要集中在STEAM平臺(tái)上,其中完美世界走在了國(guó)內(nèi)游戲廠(chǎng)商的前列。年初,由完美世界開(kāi)發(fā)的VR游戲《深海迷航》(Subnautica)搭載Oculus Rift已經(jīng)全球發(fā)售,其自面世以來(lái),每月都有100萬(wàn)美元以上的銷(xiāo)售額,其VR和Xbox版本受到玩家的追捧與喜愛(ài)。

AR現(xiàn)象

AR相對(duì)于VR來(lái)說(shuō),可能更早的為我們所接觸。例如在智能手機(jī)剛剛興起的前些年,市面上已經(jīng)出現(xiàn)了可以通過(guò)掃描二維碼實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)圖像素材到手機(jī)端動(dòng)態(tài)角色的AR卡片產(chǎn)品,而2016年P(guān)okemon Go是最能代表AR技術(shù)的游戲產(chǎn)品,作為年度現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品而存在的Pokemon Go,賦予了AR技術(shù)更強(qiáng)的表現(xiàn)力,從而使得AR也成為了一些國(guó)內(nèi)游戲廠(chǎng)商關(guān)注的技術(shù)方向。

IP資源

這些年游戲都在走強(qiáng)IP路線(xiàn),例如盛大的傳奇、網(wǎng)易的夢(mèng)幻西游、完美世界的誅仙等等。游戲廠(chǎng)商對(duì)于自己固有IP的保護(hù)力度和開(kāi)發(fā)強(qiáng)度可謂空前。端游手游多端齊發(fā)的游戲運(yùn)營(yíng)模式也得到了廣泛認(rèn)同。而各大IP對(duì)應(yīng)的用戶(hù)持續(xù)不斷支持同一IP下的各個(gè)產(chǎn)品,這使得IP成為了一種可持續(xù)產(chǎn)生價(jià)值的優(yōu)勢(shì)資源,優(yōu)質(zhì)的IP不會(huì)被過(guò)渡開(kāi)發(fā),而是良性經(jīng)營(yíng)維護(hù)這些優(yōu)質(zhì)IP。

直播平臺(tái)

直播是一個(gè)毀譽(yù)參半的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),游戲直播有著得天獨(dú)厚的條件,每一個(gè)熱愛(ài)游戲的玩家都可以通過(guò)直播來(lái)將自己的游戲心得與廣大玩家分享。大量的草根因?yàn)橹辈コ蔀榱送婕倚闹械拿餍?,通過(guò)游戲直播DOTA2、英雄聯(lián)盟等熱門(mén)游戲,已經(jīng)有不少主播獲得了數(shù)千萬(wàn)的簽約合同。直播行業(yè)熱錢(qián)涌入,極大了增速了該行業(yè)的發(fā)展。

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